一、概述
Chromium 在系统资源有限的嵌入式平台,常常遇到内存吃紧、性能恶化的问题,尤其体现在加载超大页面的时候。针对内存占用进行优化,是性能优化的关键。
二、Chromium 中的 Memory Reducing 方式
Chromium 对内存的处理主要集中在 RenderThreadImpl::OnMemoryPressure() 函数中;RenderThread 对象初始化的时候,会将 this 指针与该成员函数绑定,作为参数实例化一个 MemoryPressureListener 对象。
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memory_pressure_listener_.reset(new base::MemoryPressureListener( base::Bind(&RenderThreadImpl::OnMemoryPressure, base::Unretained(this)))); |
我们可以设计一个 MemoryMonitor 的类,不断地查询内存状态。当内存吃紧时,经由 RenderViewObserver 通知到 MemoryPressureListener 对象,便会回调 OnMemoryPressure() 这个函数,并传入内存压力等级ÿ
本文总结了Chromium的内存优化策略,包括DiscardableMemory的清理、V8的Garbage Collection以及MemoryPressureListener的工作原理。重点探讨了如何响应内存压力信号,以避免系统触发OOM killer。
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