generator(生成器)原理、使用及常见问题集锦

参考网站:

http://es6.ruanyifeng.com/#docs/generator

Generator 概念

Generator 函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案。

Generator 函数可以返回一系列的值,因为可以有任意多个yield。Generator 生成了一系列的值,这也就是它的名称的来历(英语中,generator 这个词是“生成器”的意思)。

语法上,首先可以把它理解成,Generator 函数是一个状态机,封装了多个内部状态。执行 Generator 函数会返回一个遍历器对象,也就是说,Generator 函数除了状态机,还是一个遍历器对象生成函数。返回的遍历器对象,可以依次遍历 Generator 函数内部的每一个状态。

形式上,Generator 函数是一个普通函数,但是有两个特征。

function* helloWorldGenerator() { // 1.function关键字与函数名之间有一个星号
  yield 'hello'; // 2.函数体内部使用yield表达式,定义不同的内部状态(yield在英语里的意思就是“产出”)
  yield 'world';
  return 'ending';
}

var hw = helloWorldGenerator();

hw.next()
// { value: 'hello', done: false }

hw.next()
// { value: 'world', done: false }

hw.next()
// { value: 'ending', done: true }

hw.next()   // 以后再调用next方法,返回的都是这个值。
// { value: undefined, done: true }

上面代码定义了一个 Generator 函数helloWorldGenerator,它内部有两个yield表达式(helloworld),即该函数有三个状态:hello,world 和 return 语句(结束执行)。

调用 Generator 函数后,该函数并不执行,返回的也不是函数运行结果,而是一个指向内部状态的指针对象,也就是上一章介绍的遍历器对象(Iterator Object)

过程

必须调用遍历器对象的next方法,使得指针移向下一个状态。也就是说,每次调用next方法,内部指针就从函数头部或上一次停下来的地方开始执行,直到遇到下一个yield表达式(或return语句,如果没有return语句,就执行到函数结束)为止。yield表达式是暂停执行的标记,而next方法可以恢复执行

返回对象

调用 Generator 函数,返回一个遍历器对象,代表 Generator 函数的内部指针。以后,每次调用遍历器对象的next方法,就会返回一个有着valuedone两个属性的对象。value属性表示当前的内部状态的值,是yield表达式后面那个表达式的值done属性是一个布尔值,表示是否遍历结束。

yield表达式

yield表达式就是暂停标志。

遍历器对象的next方法的运行逻辑如下。

(1)遇到yield表达式,就暂停执行后面的操作,并将紧跟在yield后面的那个表达式的值,作为返回的对象的value属性值。

(2)下一次调用next方法时,再继续往下执行,直到遇到下一个yield表达式。

(3)如果没有再遇到新的yield表达式,就一直运行到函数结束,直到return语句为止,并将return语句后面的表达式的值,作为返回的对象的value属性值。

(4)如果该函数没有return语句,则返回的对象的value属性值为undefined

yield注意点

1. yield为 JavaScript 提供了手动的“惰性求值”(Lazy Evaluation)的语法功能。

function* f() {
  console.log('执行了!')  // Generator 函数可以不用yield表达式,这时就变成了一个单纯的暂缓执行函数。
}

var generator = f(); // 不会直接执行,Generator 函数,就变成只有调用next方法时,函数f才会执行。

setTimeout(function () {
  generator.next()
}, 2000);

2.yield表达式只能用在 Generator 函数里面,用在其他地方都会报错。

3.yield表达式如果用在另一个表达式之中,必须放在圆括号里面。

function* demo() {
  console.log('Hello' + yield); // SyntaxError
  console.log('Hello' + yield 123); // SyntaxError

  console.log('Hello' + (yield)); // OK
  console.log('Hello' + (yield 123)); // OK
}

4.yield表达式用作函数参数或放在赋值表达式的右边,可以不加括号。

function* demo() {
  foo(yield 'a', yield 'b'); // OK
  let input = yield; // OK
}

yield* 表达式

yield*表达式,用来在一个 Generator 函数里面执行另一个 Generator 函数。

function* bar() {
  yield 'x';
  yield* foo();
  yield 'y';
}

// 等同于
function* bar() {
  yield 'x';
  yield 'a';
  yield 'b';
  yield 'y';
}

// 等同于
function* bar() {
  yield 'x';
  for (let v of foo()) {   //  yield* foo()是for...of的简写形式
    yield v;
  }
  yield 'y';
}

for (let v of bar()){
  console.log(v);
}
// "x"
// "a"
// "b"
// "y"

yield注意点

1.yield*后面的 Generator 函数(没有return语句时),不过是for...of的一种简写形式,完全可以用后者替代前者。反之,在return语句时,则需要用var value = yield* iterator的形式获取return语句的值。

function* foo() {
  yield 2;
  yield 3;
  return "foo";
}

function* bar() {
  yield 1;
  var v = yield* foo();
  console.log("v: " + v);
  yield 4;
}

var it = bar();

it.next()
// {value: 1, done: false}
it.next()
// {value: 2, done: false}
it.next()
// {value: 3, done: false}
it.next();
// "v: foo"  // 第四次调用next方法的时候,屏幕上会有输出,这是因为函数foo的return语句,向函数bar提供了返回值。
// {value: 4, done: false}
it.next()
// {value: undefined, done: true}

2.yield命令后面如果不加星号,返回的是整个数组加了星号就表示返回的是数组的遍历器对象

3.yield* 是for...of的简写形式

提升:使用yield*语句遍历完全二叉树。

// 下面是二叉树的构造函数,
// 三个参数分别是左树、当前节点和右树
function Tree(left, label, right) {
  this.left = left;
  this.label = label;
  this.right = right;
}

// 下面是中序(inorder)遍历函数。
// 由于返回的是一个遍历器,所以要用generator函数。
// 函数体内采用递归算法,所以左树和右树要用yield*遍历
function* inorder(t) {
  if (t) {
    yield* inorder(t.left);
    yield t.label;
    yield* inorder(t.right);
  }
}

// 下面生成二叉树
function make(array) {
  // 判断是否为叶节点
  if (array.length == 1) return new Tree(null, array[0], null);
  return new Tree(make(array[0]), array[1], make(array[2]));
}
let tree = make([[['a'], 'b', ['c']], 'd', [['e'], 'f', ['g']]]);

// 遍历二叉树
var result = [];
for (let node of inorder(tree)) {
  result.push(node);
}

result
// ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g']

与 Iterator 接口的关系

由于 Generator 函数就是遍历器生成函数,因此可以把 Generator 赋值给对象的Symbol.iterator属性,从而使得该对象具有 Iterator 接口。

var myIterable = {};
myIterable[Symbol.iterator] = function* () {
  yield 1;
  yield 2;
  yield 3;
};

[...myIterable] // [1, 2, 3]
                //myIterable对象具有了 Iterator 接口,可以被...运算符遍历了

generator方法

next 方法的参数

yield表达式本身没有返回值,或者说总是返回undefined

next方法可以带一个参数,该参数就会被当作上一个yield表达式的返回值。

function* f() {
  for(var i = 0; true; i++) {
    var reset = yield i;      //如果next方法没有参数,每次运行到yield表达式,变量reset的值总是undefined。                
                              //当next方法带一个参数true时,变量reset就被重置为这个参数(即var reset = true),
    if(reset) { i = -1; }
  }
}

var g = f();

g.next() // { value: 0, done: false }
g.next() // { value: 1, done: false }
g.next(true) // { value: 0, done: false }  //next方法可以带一个参数,该参数就会被当作上一个yield表达式的返回值。

这个功能有很重要的语法意义。Generator 函数从暂停状态到恢复运行,它的上下文状态(context)是不变的(同一指针对象)通过next方法的参数,就有办法在 Generator 函数开始运行之后,继续向函数体内部注入值。也就是说,可以在 Generator 函数运行的不同阶段,从外部向内部注入不同的值,从而调整函数行为

function* foo(x) {
  var y = 2 * (yield (x + 1));
  var z = yield (y / 3);
  return (x + y + z);
}

var a = foo(5);
a.next() // Object{value:6, done:false}
a.next() // Object{value:NaN, done:false}
         // 第二次next方法的时候不带参数,导致 y 的值等于2 * undefined(即NaN)
a.next() // Object{value:NaN, done:true}

var b = foo(5);
b.next() // { value:6, done:false }
b.next(12) // { value:8, done:false }
           // 上面的y = 2*12(即next的传参是上一个yield的返回值),然后24/3=8

b.next(13) // { value:42, done:true }
           // 第三次调用next方法,将上一次yield表达式的值设为13,因此z等于13,这时x等于5,y等于24,所以return语句的值等于42。

注意,由于next方法的参数表示上一个yield表达式的返回值,所以在第一次使用next方法时,传递参数是无效的。从语义上讲,第一个next方法用来启动遍历器对象,所以不用带有参数。

如果想要第一次调用next方法时,就能够输入值,可以在 Generator 函数外面再包一层。

function wrapper(generatorFunction) {
  return function (...args) {
    let generatorObject = generatorFunction(...args);
    generatorObject.next();
    return generatorObject;
  };
}

const wrapped = wrapper(function* () {
  console.log(`First input: ${yield}`);
  return 'DONE';
});

wrapped().next('hello!')
// First input: hello!

throw方法

Generator 函数返回的遍历器对象,都有一个throw方法,可以在函数体外抛出错误,然后在 Generator 函数体内捕获。

var g = function* () {
  try {
    yield;
  } catch (e) {
    console.log('内部捕获', e);
  }
};

var i = g();
i.next();

try {                 
  i.throw(new Error('a'));  // 第一个错误被 Generator 函数体内的catch语句捕获。
  i.throw(new Error('b'));  // i第二次抛出错误,由于 Generator 函数内部的catch语句已经执行过了
                            // 所以这个错误就被抛出了 Generator 函数体,被函数体外的catch语句捕获。
                            // 建议抛出Error对象的实例。
} catch (e) {
  console.log('外部捕获', e);
}
// 内部捕获 a
// 外部捕获 b

throw注意点:

1. 不要混淆遍历器对象的throw方法和全局的throw命令。上面代码的错误,是用遍历器对象的throw方法抛出的,而不是用throw命令抛出的。后者只能被函数体外的catch语句捕获。

2.如果 Generator 函数内部和外部,都没有部署try...catch代码块,执行遍历器对象的throw方法,程序将报错,直接中断执行

3.throw方法抛出的错误要被内部捕获,前提是必须至少执行过一次next方法。

function* gen() {
  try {
    yield 1;
  } catch (e) {
    console.log('内部捕获');
  }
}

var g = gen();
g.throw(1); // next方法一次都没有执行过。这时,抛出的错误不会被内部捕获,而是直接在外部抛出,导致程序出错。
// Uncaught 1

4.throw方法被捕获以后,会附带执行下一条yield表达式。也就是说,会附带执行一次next方法

var gen = function* gen(){
  try {
    yield console.log('a');
  } catch (e) {
    // ...
  }
  yield console.log('b');
  yield console.log('c');
}

var g = gen();
g.next() // a
g.throw() // b // 执行了一次next
g.next() // c

5Generator 函数体外抛出的错误,可以在函数体内捕获(上例所示);反过来,Generator 函数体内抛出的错误,也可以被函数体外的catch捕获。

function* foo() {
  var x = yield 3;
  var y = x.toUpperCase(); //参数 42,数值是没有toUpperCase方法的,所以会抛出一个 TypeError 错误,被函数体外的catch捕获。
  yield y;
}

var it = foo();

it.next(); // { value:3, done:false }

try {
  it.next(42);
} catch (err) {
  console.log(err);
}

6一旦 Generator 执行过程中抛出错误,且没有被内部捕获,就不会再执行下去了。如果此后还调用next方法,将返回一个value属性等于undefineddone属性等于true的对象,即 JavaScript 引擎认为这个 Generator 已经运行结束了。

return方法

Generator 函数返回的遍历器对象,还有一个return方法,可以返回给定的值,并且终结遍历 Generator 函数。

function* gen() {
  yield 1;
  yield 2;
  yield 3;
}

var g = gen();

g.next()        // { value: 1, done: false }
g.return('foo') // { value: "foo", done: true }  // 设置返还值并且Generator 函数的遍历终止
g.next()        // { value: undefined, done: true }

return注意点:

1.如果return方法调用时,不提供参数,则返回值的value属性为undefined

2.如果 Generator 函数内部有try...finally代码块,且正在执行try代码块,那么return方法会推迟到finally代码块执行完再执行。

function* numbers () {
  yield 1;
  try {
    yield 2;
    yield 3;
  } finally {  //不管有无异常都执行
    yield 4;
    yield 5;
  }
  yield 6;
}
var g = numbers();
g.next() // { value: 1, done: false }
g.next() // { value: 2, done: false }
g.return(7) // { value: 4, done: false }
g.next() // { value: 5, done: false }
g.next() // { value: 7, done: true }

next()、throw()、return() 的共同点 

next()throw()return()这三个方法本质上是同一件事,可以放在一起理解。它们的作用都是让 Generator 函数恢复执行,并且使用不同的语句替换yield表达式。

next()是将yield表达式替换成一个值。

const g = function* (x, y) {
  let result = yield x + y;
  return result;
};

const gen = g(1, 2);
gen.next(); // Object {value: 3, done: false}

gen.next(1); // Object {value: 1, done: true}
// 相当于将 let result = yield x + y
// 替换成 let result = 1;

上面代码中,第二个next(1)方法就相当于将yield表达式替换成一个值1。如果next方法没有参数,就相当于替换成undefined

throw()是将yield表达式替换成一个throw语句。

gen.throw(new Error('出错了')); // Uncaught Error: 出错了
// 相当于将 let result = yield x + y
// 替换成 let result = throw(new Error('出错了'));

return()是将yield表达式替换成一个return语句。

gen.return(2); // Object {value: 2, done: true}
// 相当于将 let result = yield x + y
// 替换成 let result = return 2;

 

for...of与generator的关系

1.for...of循环可以自动遍历 Generator 函数运行时生成的Iterator对象,且此时不再需要调用next方法。

function* foo() {
  yield 1;
  yield 2;
  yield 3;
  yield 4;
  yield 5;
  return 6;
}

for (let v of foo()) {
  console.log(v);
}
// 1 2 3 4 5

2.将 Generator 函数加到对象的Symbol.iterator属性上面。可以让for...of循环该对象

function* objectEntries() {
  let propKeys = Object.keys(this);

  for (let propKey of propKeys) {
    yield [propKey, this[propKey]];
  }
}

let jane = { first: 'Jane', last: 'Doe' };

jane[Symbol.iterator] = objectEntries;

for (let [key, value] of jane) {
  console.log(`${key}: ${value}`);
}
// first: Jane
// last: Doe

除了for...of循环以外,扩展运算符(...)、解构赋值和Array.from方法内部调用的,都是遍历器接口。这意味着,它们都可以将 Generator 函数返回的 Iterator 对象,作为参数。

function* numbers () {
  yield 1
  yield 2
  return 3
  yield 4
}

// 扩展运算符
[...numbers()] // [1, 2]

// Array.from 方法
Array.from(numbers()) // [1, 2]

// 解构赋值
let [x, y] = numbers();
x // 1
y // 2

// for...of 循环
for (let n of numbers()) {
  console.log(n)
}
// 1
// 2

Generator 函数的this 

Generator 函数总是返回一个遍历器,ES6 规定这个遍历器是 Generator 函数的实例,也继承了 Generator 函数的prototype对象上的方法。

function* g() {}

g.prototype.hello = function () {
  return 'hi!';
};

let obj = g();  // g返回的遍历器对象,根据规定是obj是g的实例,而且继承了g.prototype。

obj instanceof g // true
obj.hello() // 'hi!'

Generator的作用

(1)Generator 可以暂停函数执行,返回任意表达式的值。是实现状态机的最佳结构,所以是async函数的基本原理

//实现状态机
var clock = function* () {
  while (true) {  // 无限循环
    console.log('Tick!');
    yield;
    console.log('Tock!');
    yield;
  }
};
// 实现async函数
function* main() {
  var result = yield request("http://some.url"); // 暂停运行
  var resp = JSON.parse(result);
    console.log(resp.value);
}

function request(url) {
  makeAjaxCall(url, function(response){
    it.next(response);  // 通过next传参,返回上一布的结果
                        // 必须加上response参数,因为yield表达式,本身是没有值的,总是等于undefined。
  });
}

var it = main();
it.next();

(2)控制流管理

(3)利用 Generator 函数,可以在任意对象上部署 Iterator 接口。

(4)作为数据结构 

Generator 可以看作是数据结构,更确切地说,可以看作是一个数组结构,因为 Generator 函数可以返回一系列的值,这意味着它可以对任意表达式,提供类似数组的接口

function* doStuff() {
  yield fs.readFile.bind(null, 'hello.txt');
  yield fs.readFile.bind(null, 'world.txt');
  yield fs.readFile.bind(null, 'and-such.txt');
}

[...doStuff()] // ['hello.txt','world.txt','and-such.txt']

Generator 与协程

todo...

 

Generator 与上下文

JavaScript 代码运行时,会产生一个全局的上下文环境(context,又称运行环境),包含了当前所有的变量和对象。然后,执行函数(或块级代码)的时候,又会在当前上下文环境的上层,产生一个函数运行的上下文,变成当前(active)的上下文,由此形成一个上下文环境的堆栈(context stack)。

这个堆栈是“后进先出”的数据结构,最后产生的上下文环境首先执行完成,退出堆栈,然后再执行完成它下层的上下文,直至所有代码执行完成,堆栈清空。

Generator 函数不是这样,它执行产生的上下文环境,一旦遇到yield命令,就会暂时退出堆栈,但是并不消失,里面的所有变量和对象会冻结在当前状态。等到对它执行next命令时,这个上下文环境又会重新加入调用栈,冻结的变量和对象恢复执行。

function* gen() {
  yield 1;
  return 2;
}

let g = gen();

console.log(
  g.next().value,
  g.next().value,
);

上面代码中,第一次执行g.next(),Generator 函数gen上下文会加入堆栈,即开始运行gen内部的代码。等遇到yield 1gen上下文退出堆栈,内部状态冻结。第二次执行g.next()时,gen上下文重新加入堆栈,变成当前的上下文,重新恢复执行。

 

 

generator注意点

1.如果把g当作普通的构造函数,并不会生效,因为g返回的总是遍历器对象,而不是this对象。

function* g() {
  this.a = 11; // g在this对象上面添加了一个属性a,但是obj对象拿不到这个属性。
}

let obj = g();
obj.next();
obj.a // undefined

2.Generator 函数也不能跟new命令一起用,会报错。

function* F() {      //报错,因为F不是构造函数。
  yield this.x = 2;
  yield this.y = 3;
}

new F()
// TypeError: F is not a constructor

 

 

作为对象属性的 Generator 函数 

let obj = {
  * myGeneratorMethod() {
    ···
  }
};

//与上面的写法是等价的。

let obj = {
  myGeneratorMethod: function* () {
    // ···
  }
};

问题集锦

1调用 Generator 函数后的返回是什么?

是一个指向内部状态的指针对象(遍历器对象)

2yield表达式与return语句的区别?

相似之处在于,都能返回紧跟在语句后面的那个表达式的值。

区别在于每次遇到yield,函数暂停执行,下一次再从该位置继续向后执行,而return语句不具备位置记忆的功能(只有一个 且直接结束函数)。

3在包含foreach的generator中使用yield会怎么样?

结果产生一个句法错误。

var arr = [1, [[2, 3], 4], [5, 6]];

var flat = function* (a) {
  a.forEach(function (item) { // 因为forEach方法的参数是一个普通函数,但是在里面使用了yield表达式
    if (typeof item !== 'number') {
      yield* flat(item);
    } else {
      yield item;
    }
  });
};

for (var f of flat(arr)){
  console.log(f);
}


// 修改方法,使用for循环

var arr = [1, [[2, 3], 4], [5, 6]];

var flat = function* (a) {
  var length = a.length;
  for (var i = 0; i < length; i++) {
    var item = a[i];
    if (typeof item !== 'number') {
      yield* flat(item);
    } else {
      yield item;
    }
  }
};

for (var f of flat(arr)) {
  console.log(f);
}
// 1, 2, 3, 4, 5, 6

4yield表达式的返回以及next(xx)方法的传参

yield表达式本身没有返回值,或者说总是返回undefined

next方法可以带一个参数,该参数就会被当作上一个yield表达式的返回值。

5遍历器对象的throw方法和全局的throw命令区别

遍历器对象的throw方法抛出的被 Generator 函数内部的catch语句捕获。

throw命令抛出的只能被函数体外的catch语句捕获。

6如何使Generator 函数返回一个正常的对象实例,既可以用next方法,又可以获得正常的this?

方法1:使用call方法绑定 Generator 函数内部的this。 

function* F() {
  this.a = 1;
  yield this.b = 2;
  yield this.c = 3;
}
var obj = {};
var f = F.call(obj);  // F内部的this对象绑定obj对象(讲F的this绑定到obj上,使其可以访问F)

f.next();  // Object {value: 2, done: false}
f.next();  // Object {value: 3, done: false}
f.next();  // Object {value: undefined, done: true}

obj.a // 1
obj.b // 2
obj.c // 3

方法2:使用call方法绑定 Generator 函数内部的prototype(原型)上

function* F() {
  this.a = 1;
  yield this.b = 2;
  yield this.c = 3;
}
var f = F.call(F.prototype);

f.next();  // Object {value: 2, done: false}
f.next();  // Object {value: 3, done: false}
f.next();  // Object {value: undefined, done: true}

f.a // 1
f.b // 2
f.c // 3

7如何使Generator 函数可以对它执行new命令了。

function* gen() {
  this.a = 1;
  yield this.b = 2;
  yield this.c = 3;
}

function F() {  // 将F改成构造函数
  return gen.call(gen.prototype); // 并且绑定到gen的prototype上 
}

var f = new F();

f.next();  // Object {value: 2, done: false}
f.next();  // Object {value: 3, done: false}
f.next();  // Object {value: undefined, done: true}

f.a // 1
f.b // 2
f.c // 3
  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值