操作系统精髓与设计原理-线程、对称多处理(SMP)和微内核

本文若未注明均摘抄自《操作系统精髓与设计原理》:William Stallings著,陈向群、陈渝译,机械工业出版社出版第六版

4 线程、对称多处理(SMP)和微内核

关键字
内核级线程 多线程 任务
轻量级线程 端口 线程
消息 进程 用户级线程
微内核 多对称处理器 单体结构的操作系统

4.1 进程和线程

进程映像是数据、程序、栈和进程控制块中定义的属性的集合。到目前为止金成德概念包含两个特点:资源所有权调度/执行。为了区分这两个特点,分派的单位通常称做线程或轻量级进程(Light Weight Process, LWP),而拥有资源所有权的单位通常仍称做进程任务

4.1.1 多线程

多线程是指操作系统在点歌进程内支持多个并发执行路径的能力。在一个多线程环境中运行的进程,可能有一个或多个线程,每个线程拥有独立的:

  • 线程执行状态(运行、就绪等)
  • 在未运行时保存的线程上下文,某种意义上可以看作时进程内的一个独立的程序计数器。
  • 一个执行栈
  • 用于每个线程局部变量的静态存储空间
  • 与进程内其他线程共享的对进程资源的访问

线程的重要优点有:

  1. 创建和终止线程都比进程快
  2. 同一进程内线程切换比切换进程快
  3. 线程提高了不同执行程序间的通信效率,独立进程间的通信需要内核的接入,但同一线程中的不同线程则不需要

Mach开发者的研究表明,线程创建要比在UNIX中的进程创建快10倍

在支持线程的操作系统中,调度和分派是在线程基础上完成的

4.1.2 线程功能特性

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