1.项目名全部小写。
2.包名全部小写.
3.类名首字母大写。如果类名由多个单词拼成,则每个单词的首字母必须大写。
如 public class MyFirstClass {}。
4.变量名,方法名首字母小写.如果名称由多个单词组成,每个单词的首字母必须大写.
如 int num = 0;
public void myMethod(){}
5.常量名全部大写.
如 public static final String GAME_COLOR = "RED";
6.所有命名规则必须遵循以下规则。
1)名称只能由字母、数字、_、$符号组成.
2)名称不能由数字开头.(由于变量名称允许数字,如果以数字开头的话,编译器就不会知道属于变量名还是数字了如123)。
3)名称不能使用java中的关键词.
4)不允许出现中文或拼音命名。
二.
注释规范
1.类注释
在每个类前面必须加上类注释。注释模板如下:
/**
* Copyright (C), 2006-2010, ChengDu Lovo info. Co., Ltd.
* FileName: Test.java
* 类的详细说明
*
* @author 类创建者姓名
* @Date 创建日期
* @version 1.00
*/
2.属性注释。
在每个属性面前必须加上属性注释。注释模板如下。
/** 提示信息 */
private String strMsg = nulll;
3.方法注释。
在每个方法面前必须加上方法注释,注释模板如下:
/**
* 类方法的详细使用说明
*
* @param 参数1 参数1的使用说明
* @return 返回结果的说明
* @throws 异常类型.错误代码 注明从此类方法中抛出异常的说明
*/
4.构造方法注释。
在每个构造方法前必须加上方法注释,注释模板如下:
/**
* 构造方法的详细使用说明
*
* @param 参数1 参数1的使用说明
* @throws 异常类型.错误代码 注明从此类方法中抛出异常的说明
*/
5.方法内部注释
在方法内部使用单行或者多行注释,该注释根据实际情况添加。
如: //背景颜色
Color bgColor = Color.RED;