java命名规范(转)

1.项目名全部小写。

2.包名全部小写.

3.类名首字母大写。如果类名由多个单词拼成,则每个单词的首字母必须大写。

如  public class MyFirstClass {}。

4.变量名,方法名首字母小写.如果名称由多个单词组成,每个单词的首字母必须大写.

如 int num = 0;

public void myMethod(){}

5.常量名全部大写.

如 public static final String GAME_COLOR = "RED";

6.所有命名规则必须遵循以下规则。

1)名称只能由字母、数字、_、$符号组成.

2)名称不能由数字开头.(由于变量名称允许数字,如果以数字开头的话,编译器就不会知道属于变量名还是数字了如123)。

3)名称不能使用java中的关键词.

4)不允许出现中文或拼音命名。

 

二.

注释规范

1.类注释

在每个类前面必须加上类注释。注释模板如下:

/** 

  * Copyright (C), 2006-2010, ChengDu Lovo info. Co., Ltd. 

  * FileName: Test.java 

  * 类的详细说明 

  * 

  * @author 类创建者姓名 

  * @Date 创建日期 

  * @version 1.00 

  */ 

 

2.属性注释。

在每个属性面前必须加上属性注释。注释模板如下。

/** 提示信息 */

private String strMsg = nulll;

 

3.方法注释。

在每个方法面前必须加上方法注释,注释模板如下:

/** 

  * 类方法的详细使用说明 

  * 

  * @param 参数1 参数1的使用说明 

  * @return 返回结果的说明 

  * @throws 异常类型.错误代码 注明从此类方法中抛出异常的说明 

  */ 

 

4.构造方法注释。

在每个构造方法前必须加上方法注释,注释模板如下:

/** 

  * 构造方法的详细使用说明 

  * 

  * @param 参数1 参数1的使用说明 

  * @throws 异常类型.错误代码 注明从此类方法中抛出异常的说明 

  */ 

 

5.方法内部注释

在方法内部使用单行或者多行注释,该注释根据实际情况添加。

如:   //背景颜色

Color bgColor = Color.RED;

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