STL list中remove()使用

1 篇文章 0 订阅

问题描述

今天在使用 STL list 的 remove() 函数时候出现了一个错误。相关代码如下:

typedef struct _POS {
    int x;
    int y;
} POS;

list<POS> avail;
avail.push_back(...);
....
avail.remove(next);  //这里编译错误

出现的错误信息如下:

note:   '_POS' is not derived from 'const std::__cxx11::match_results<_BiIter, _Alloc>'
    if (*__first == __value)
        ~~~~~~~~~^~~~~~~~~~

问题原因

因为找不到 == 这个对应的操作符,也就是说没有重载结构体的 == 操作符导致了错误。

解决方法

重载 == 操作符,使之可以比较结构体。修改后代码如下:

typedef struct _POS {
    int x;
    int y;
} POS;

bool operator== (const POS &t1, const POS &t2) {
    return (t1.x==t2.x&&t1.y==t2.y);
}
  • 6
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
STL的`remove`函数是用来从一个容器删除指定的元素的。它和`remove_if`函数很相似,但是不需要访问容器元素的持有者。因此,如果你想要真正从容器删除元素,你需要结合使用`remove`和`erase`函数。在`list`,`remove`函数的行为类似于`erase-remove`惯用法,它真正地删除了元素并且比`erase-remove`更高效。此外,`list`的`unique`函数也类似于`remove`,可以删除邻近的重复值,并且比`erase-unique`更高效。 然而需要注意的是,`remove`函数只是虚假地删除元素,它并不会改变容器的大小。如果你想要真正地删除元素并且改变容器的大小,你需要结合使用`remove`和`erase`函数。 在使用`remove`函数时,经常会将其返回值作为`erase`函数的第一个参数传递,这是一种常见的惯用法。事实上,`remove`函数和`erase`函数是紧密相关的。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [STLremove算法详解](https://blog.csdn.net/wangdamingll/article/details/53634840)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [STL函数——remove函数](https://blog.csdn.net/qq_44166630/article/details/116497254)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

努力的老周

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值