Django+channels实现WebSocket笔记

consumer类的学习

channel layer属于纯粹的异步接口,如果想要从同步代码调用,需要使用装饰器asgiref.sync.async_to_sync

配置CHANNEL_LAYER的基本语法如下

CHANNEL_LAYERS = {
    "default": {
        "BACKEND": "channels_redis.core.RedisChannelLayer",
        "CONFIG": {
            "hosts": [("redis-server-name", 6379)],
        },
    },
}

默认获取channel_layer的方式是调用接口:channels.layers.get_channel_layer(),如果是在consumer中调用接口的话可以直接使用self.channel_layer

同步函数

对于channel layer的方法(包括send()、group_send(),group_add()等)

都属于异步方法,这意味着在调用的时候都需要使用await,而如果想要在同步代码中使用它们,就需要使用装饰器asgiref.sync.async_to_sync

from asgiref.sync import async_to_sync

async_to_sync(channel_layer.send)("channel_name", {...})

通过channel layer发送了什么

不同于channel1.x,channel2.0的channel layer 仅适用于高级应用程序之间的通讯。当用户发送message的时候,会先传送到consumer中,然后对应的consumer会监听对应的group或者channel,而不是直接将message传输到socket中

这意味着用户可以传输高level的event到channel layer,然后让consumer进行处理这些event然后选择低level的网络连接进行执行

比如,Andrew Godwin的存储库的的实例channels_examples通过channel layer 发送这样一个事件

await self.channel_layer.group_send(
    room.group_name,
    {
        "type": "chat.message",
        "room_id": room_id,
        "username": self.scope["user"].username,
        "message": message,
    }
)

然后consumer定义一个处理函数接收这个事件并转化成websocket框架

async def chat_message(self, event):
    """
    Called when someone has messaged our chat.
    """
    # Send a message down to the client
    await self.send_json(
        {
            "msg_type": settings.MSG_TYPE_MESSAGE,
            "room": event["room_id"],
            "username": event["username"],
            "message": event["message"],
        },
    )

所有基于SyncConsumer或AsyncConsumer的consumer都提供了两个属性:self.channel_layer和self.channel_name属性,分别为指向channel layer的指针和consumer的channel layer的名字

发送到channel的message或者添加到channel的group的message,都会由consumer接收,就像来自连接的客户端的事件一样,根据相应的命名方式选择对应的consumer,命名方法是将.替换成_,在上述的例子中,type的value是chat.message,对应的处理方法就是chat_message

如果是从AsyncConsumer继承的话所有的event处理方法都要使用异步方法(async def),同样的,如果是SyncConsumer的话就要使用同步方法(def)

single channel

每个应用程序实例,比如long-running的HTTP请求或者websocket连接都会产生一个相应的consumer实例,此时如果还启用了channel layer的话,consumer还会再生成一个对应的channel layer,并开始监听它的event

这就意味着可以从进程的外部(从其他的consumer或者管理命令)来发送consumer event,而对于对应的consumer,也会做出响应,将这些来自consumer的event当做来自客户端的event一样进行处理

channel_name可以在consumer中调用self.channel_name属性获取

class ChatConsumer(WebsocketConsumer):

    def connect(self):
        # Make a database row with our channel name
        Clients.objects.create(channel_name=self.channel_name)

    def disconnect(self, close_code):
        # Note that in some rare cases (power loss, etc) disconnect may fail
        # to run; this naive example would leave zombie channel names around.
        Clients.objects.filter(channel_name=self.channel_name).delete()

    def chat_message(self, event):
        # Handles the "chat.message" event when it's sent to us.
        self.send(text_data=event["text"])

但是,由于混合了来自channel layer和连接协议的event,需要确保类型名称不会发生冲突,建议像这里的代码一样添加前缀名称(chat.)来进行区分,避免冲突

而要发送某个channel,只需要找到对应的名称,调用channel_layer.send就可以了

from channels.layers import get_channel_layer

channel_layer = get_channel_layer()
await channel_layer.send("channel_name", {
    "type": "chat.message",
    "text": "Hello there!",
})

group

对于大多数情况来说,发送到单人的channel并没有用,更多的情况下希望可以以广播的方式将message一次性发送给多个channel或者consumer,这不仅适用于想在向房间内的每个人发送消息,还适用于发送给连接了多个浏览器/标签/设备的用户

对于group来说

  • 是一个广播系统
  • 允许从命名组中添加和删除channel,也支持发送group
  • 提供group到期清理应用程序无法处理的连接

你可以在connect方法中添加组,在disconnect中删除组,代码如下

# This example uses WebSocket consumer, which is synchronous, and so
# needs the async channel layer functions to be converted.
from asgiref.sync import async_to_sync

class ChatConsumer(WebsocketConsumer):

    def connect(self):
        async_to_sync(self.channel_layer.group_add)("chat", self.channel_name)

    def disconnect(self, close_code):
        async_to_sync(self.channel_layer.group_discard)("chat", self.channel_name)

如果想要发送message到group中,可以使用group_send方法

class ChatConsumer(WebsocketConsumer):

    ...

    def receive(self, text_data):
        async_to_sync(self.channel_layer.group_send)(
            "chat",
            {
                "type": "chat.message",
                "text": text_data,
            },
        )

    def chat_message(self, event):
        self.send(text_data=event["text"])

在consumer外调用channel layer

如果在consumer的范围外发送message到channel layer的时候,self.channel_layer是不可用的,此时需要使用get_channel_layer方法

from channels.layers import get_channel_layer
channel_layer = get_channel_layer()

在实例化之后就可以进行调用了,但是需要注意的是,get_channel_layer()需要异步使用,调用的时候需要添加await

for chat_name in chats:
    await channel_layer.group_send(
        chat_name,
        {"type": "chat.system_message", "text": announcement_text},
    )```
####或者也可以使用async_to_sync来使用

 

from asgiref.sync import async_to_sync

async_to_sync(channel_layer.group_send)("chat", {"type": "chat.force_disconnect"})

 

 

要在 Django 中的 `WebsocketConsumer` 的 `websocket_receive` 方法中同时接收两个参数,你可以将这两个参数打包成一个对象或字典,并将其作为 WebSocket 数据的一部分发送到服务器。 以下是一个示例,展示了如何在前端发送包含两个参数的数据,并在后端通过 `WebsocketConsumer` 接收并处理这些参数: 前端代码(使用 JavaScript): ```javascript const socket = new WebSocket('ws://your-websocket-server'); const data = { param1: 'value1', param2: 'value2' }; socket.onopen = () => { socket.send(JSON.stringify(data)); }; ``` 在这个例子中,我们创建了一个 WebSocket 连接,并在连接打开后,使用 `JSON.stringify()` 方法将包含两个参数的数据转换为字符串,并发送给服务器。 后端代码(使用 Django 的 `WebsocketConsumer`): ```python from channels.generic.websocket import WebsocketConsumer import json class MyConsumer(WebsocketConsumer): def websocket_connect(self, event): # 连接建立时的处理逻辑 def websocket_receive(self, event): data = json.loads(event['text']) param1 = data.get('param1') param2 = data.get('param2') # 处理接收到的参数 ``` 在这个例子中,我们使用 `json.loads()` 方法解析接收到的 WebSocket 数据,并从中提取出 `param1` 和 `param2` 参数。 需要注意的是,在前端发送数据时,我们使用了 `JSON.stringify()` 方法将数据转换为字符串。在后端接收数据时,我们使用了 `json.loads()` 方法将字符串转换回原始的数据结构。 这样,你就可以在 `WebsocketConsumer` 的 `websocket_receive` 方法中同时接收和处理这两个参数了。当然,你也可以根据实际需求进行相应的调整和处理。
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