Echoprint
jwzhangjie
工作9年,游戏SDK开发4年
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Echoprint系列--编译
最近要做一个音乐相关的客户端,其中一个功能是音乐识别,搜索了一些资料选择Echoprint来开发,Echoprint是开源免费的,而且多种客户端都支持能节约很多时间,今天主要下载和编译源码以及测试。(备注:我的开发环境是Mac,所以下面以及之后都是Mac的环境)1、官网官网地址:http://echoprint.me2、安装依赖环境首先安装HomeBrew安装依赖库 brew install ff原创 2015-06-09 13:48:42 · 5527 阅读 · 0 评论 -
Echoprint系列--Android编译与调用
在Echoprint系列--编译中编译了源码,这次将Echoprint移植到Android平台并测试识别歌曲功能。一、编译库1、环境准备Android NDK,我的是android-ndk-r10e修改源码,把src中的.cxx的文件重命名为.cpp,把src目录重命名为jniBoost源码,在PC上编译的时候也安装boost的,我的时boost_1_58_0,拷贝到jni目录2、编写编译配置文件原创 2015-06-10 15:04:20 · 2935 阅读 · 1 评论