jvm学习第四天—栈帧(Java虚拟机的数据都以栈帧的格式存在)

标题:jvm学习第四天—栈帧(Java虚拟机的数据都以栈帧的格式存在)

学习内容:

1、栈帧的内部结构
2、 局部变量表
3、 操作数栈
4、 动态链接( 或指向运行时常量池的方法引用)
5、方法返回地址(或方法正常退出或者异常退出的定义)
6、关于栈的几个问题
7、方法的调用


内容详情:

1、栈帧的内部结构
在这里插入图片描述
每个栈帧中存储着:
局部变量表(Local variables)

操作数栈(operand Stack) (或表达式栈)

动态链接(Dynamic Linking) ( 或指向运行时常量池的方法引用)

方法返回地址(Return Address) (或方法正常退出或者异常退出的定义)

有些栈帧还有一些附加信息(例如一些对程序调试提供支持的信息),完整的来说包括五部分。

其中方法返回地址和动态链接和一些附加信息,一般又叫帧数据区。

2、 局部变量表

局部变量表也被称之为局部变量数组或本地变量表。

定义为一个数字数组,主要用于存储方法参数和定义在方法体内的局部变量,这些数据类型包括各类基本数据类型,对象引用,以及returnAddress类型。

由于局部变量表是建立在线程的栈上,是线程的私有数据,因此不存在数据安全问题

局部变量表所需的容最大小是在编译期确定下来的,并保存在方法的Code属性的maximum local variables数据项中。 在方法运行期间是不会改变局部变量表的大小的。

方法嵌套调用的次数由栈的大小决定。一般来说,栈越大,方法嵌套调用次数越多。对一个函数而言,它的参数和局部变量越多,使得局部变量表膨胀,它的栈帧就越大,以满足方法调用所需传递的信息增大的需求。进而函数调用就会占用更多的栈空间,导致其嵌套调用次数就会减少。

局部变量表中的变量只在当前方法调用中有效。在方法执行时,虚拟机通过使用局部变量表完成参数值到参数变量列表的传递过程。当方法调用结束后,随着方法栈帧的销毁,局部变量表也会随之销毁。

局部变量表,最基本的存储单元是slot (变量槽)

参数值的存放总是在局部变量数组的index0开始,到数组长度-1的索引结束。

局部变量表中存放编译期可知的各种基本数据类型(8种),引用类型。(reference),returnAddress 类型的变量。

在局部变量表里,32位以内的类型只占用一个slot (包括returnAddress类型),64位的类型(long和double)占用两个slot.

byte 、short 、char在存储前被转换为int, boolean 也被转换为int, 0表示false ,非0表示true。

在这里插入图片描述
JVM会 为局部变量表中的每一个slot都分配一个访问索引,通过这个素引即可成功访问到局部变量表中指定的局部变量值

当一个实例方法被调用的时候,它的方法参数和方法体内部定义的局部变量将会按照顺序被复制到局部变量壳中的每一个slot上

如果需要访问局部变量表中一个64bit的局部变量值时,只需要使用前一个素引即可。(比如:访问long或double类型变量)

如果当前帧是由构造方法或者实例方法创建的,那么该对象引用this将会存放在index为0的slot处,其余的参数按照参数表顺序继续排列。
在这里插入图片描述
可以看到此时的this的index值为0,其余的对象继续排列。

栈帧中的局部变量表中的槽位是可以重用的,如果一个局部变量过了其作用域,那么在其作用域之后申明的新的局部变量就很有可能会复用过期局部变量的槽位,从而达到节省资源的目的.
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b刚开始的index值是2,说明这个槽位b用过,但是由于某些原因,b不用了,由于这是个数组,大小不变,所以下一次用,还是用的index为2的这个槽位,可以看到c最后用的也是index为2的槽位。

参数表分配完毕之后, 再根据方法体内定义的变量的顺序和作用域分配。

类变量表有两次初始化的机会,第一次是在链接的“准备阶段”,执行系统初始化,对类变量设置零值,另一次则是在“初始化”阶段,赋程序员在代码中定义的初始值。

和类变量初始化不同的是,局部变量表不存在系统初始化的过程,这意味着一旦定义了局部变量则必须人为的初始化,否则无法使用。

补充说明

在栈帧中, 与性能调优关系最为密切的部分就是前面提到的局部变量表。在方法执行时,虚拟机使用局部变量表完成方法的传递。

局部变量表中的变量也是重要的垃圾回收根节点,只要被局部变量表中直接或间接引用的对象都不会被回收。

3、 操作数栈

操作数栈,主要用于保存计算过程的中间结果,同时作为计算过程中变量临时的存储空间。

操作数栈,在方法执行过程中,根据字节码指令,往栈中写入数据或提取。数据,即入栈(push) /出栈(pop)。

某些字节码指令将值压入操作数栈,其余的字节码指令将操作数取出栈。使用它们后再把结果压入栈。

比如:执行复制、交换、求和等操作

操作数栈就是JVM执行引擎的一个工作区,当一个方法刚开始执行的时候,一个新的栈帧也会随之被创建出来,这个方法的操作数栈是空的。

每一个操作数栈都会拥有一个明确的栈深度用于存储数值,其所需的最大深度在编译期就定义好了,保存在方法的Code属性中,为max_ stack的值。

栈中的任何一个元素都是可以任意的Java数据类型。

32bit的类型占用一个栈单位深度

64bit的类型占用两个栈单位深度

操作数栈并非采用访问索引的方式来进行数据访问的,而是只能通过标准的入栈(push) 和出栈(pop)操作来完成一次数据访问。

如果被调用的方法带有返回值的话,其返回值将会被压入当前栈帧的操作数栈中,并更新PC寄存器中下一条需要执行的字节码指令。

操作数栈中元素的数据类型必须与字节码指令的序列严格匹配,这由编译器在编译器期间进行验证,同时在类加载过程中的类检验阶段的数据流分析阶段要再次验证。

另外,我们说Java虚拟机的解释引擎是基于栈的执行引擎,其中的栈指的就是操作数栈。

上面的描述都是很官方概念上的描述,比较抽象,但很重要,下面用一组图片来展示过程。

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先将数据15入栈,然后出栈到局部变量表,8也入栈,然后出栈到局部变量表,然后将局部变量表中的8和15入栈,然后8,15出栈进行相加的操作,此时涉及到了与执行引擎的交互,通过执行引擎将相加的字节码指令翻译为机器指令让CPU执行运算得到23入栈,然后出栈到局部变量表。

最后一张图片描述的是操作数栈的大小,和局部变量表的大小,从上图可以看到栈最多就是8和15同时存在,所以大小是2,而局部变量表里面有3个数据,加上index为0的this,所以大小为4,这个例子就很好的体现了上述的抽象文字

栈顶缓存技术

前而提过,基于栈式架构的虚拟机所使用的零地址指令更加紧凑,但完成一项操作的时候必然需要使用更多的入栈和出栈指令,这同时也就意味着将需要更多的指令分派( instruction dispatch) 次数和内存读/写次数。

由于操作数是存储在内存中的,因此频繁地执行内存读/写操作必然会影响执行速度。为了解决这个问题,Hotspot JVM的设计者们提出了栈顶缓存(ToS,Top-of-Stack Cashing) 技术,将柜项元素全部缓存在物理CPU的寄存器中,以此降低对内存的读/写次数,提升执行引擎的执行效率。

这个先了解,这个只是提出来了,还需要测试,但未来应该会实现。

4、 动态链接
每一个栈帧内部都包含一个指向运行时常量池中该栈帧所属方法的引用。包含这个引用的目的就是为了支持当前方法的代码能够实现动态链接(Dynamic Linking) 。比如: invokedynanic指令

在Java源文件被编译到字节码文件中时,所有的变量和方法引用都作为符号引用(symbolic Reference) 保存在class文件的常量池里。比如:描述一个方法调用了另外的其他方法时,就是通过常量池中指向方法的符号引用来表示的,那么动态链接的作用就是为了将这些符号引用转换为调用方法的直接引用。

在这里插入图片描述引用的话就用#几就行了,很方便。

5、方法返回地址
存放调用该方法的pc寄存器的值。

一个方法的结束,有两种方式:
正常执行完成

出现未处理的异常,非正常退出

无论通过哪种方式退出,在方法退出后都返回到该方法被调用的位置。方法正常退出时,调用者的PC寄存器的值作为返回地址,即调用该方法的指令的下一条指令的地址。而通过异常退出的,返回地址是要通过异常表来确定,栈帧中一般不 会保存这部分信息。

6、关于栈的几个问题
举例栈溢 出的情况? (Stack0verflowError)

通过-Xss设置栈的大小; 00M

调整栈大小, 就能保证不出现溢出吗?

不能,栈还是有最大极限的,有些死循环会一直突破这个极限。

分配的栈内存越大越好吗?

不是!整个内存空间就那么大,这个栈大的话,线程就大就会栈更大的空间,导致线程数会减少。

垃圾回收是否会涉及到虚拟机栈?

不会的!

方法中定义的局部变量是否线程安全?

如果是线程私有的则安全,共享的就不安全

7、方法的调用

在JVM中,将符号引用转换为调用方法的直接引用与方法的绑定机制相关。

静态链接:
当一个字节码文件被装载进JVM内部时,如果被调用的目标方法在编译期可知,且运行期保持不变时。这种情况下将调用方法的符号引用转换为直接引用的过程称之为静态链接。

动态链接:
如果被调用的方法在编译期无法被确定下来,也就是说,只能够在程序运行期将调用方法的符号引用转换为直接引用,由于这种引用转换过程具备动态性,因此也就被称之为动态链接。

对应的方法的绑定机制为:早期绑定(Early Binding) 和晚期绑定(Late Binding) 。绑定是一个字段、方法或者类在符号引用被替换为直接引用的过程,这仅仅发生一次。

早期绑定:
早期绑定就是指被调用的目标方法如果在编译期可知,且运行期保持不变时,即可将这个方法与所属的类型进行绑定,这样一来,由于明确了被调用的目标方法究竟是哪一个,因此也就可以使用静态链接的方式将符号引用转换为直接引用。

晚期绑定:
如果被调用的方法在编译期无法被确定下来,只能够在程序运行期根据实际的类型绑定相关的方法,这种绑定方式也就被称之为晚期绑定。

随着高级语言的横空出世,类似于Java- 样的基于面向对象的编程语言如今越来越多,尽管这类编程语言在语法风格上存在一定的差别,但是它们彼此之间始终保持着一个共性,那就是都支持封装、继承和多态等面向对象特性,既然这一类的编程语言具备多态特性,那么自然也就具备早期绑定和晚期绑定两种绑定方式。

Java中任何一个普通的方法其实都具备虚函数的特征,它们相当于C++语言中的虚函数(C++中则需要使用关键字virtua1来显式定义)。如果在Java程序中不希望某个方法拥有虛函数的特征时,则可以使用关键字final来标记这个方法。

非虚方法:

●如果方法在编译期就确定了具体的调用版本,这个版本在运行时是不可变的。这样的方法称为非虚方法。

●静态方法、私有方法、final方法、实例构造器、父类方法都是非虚方法。

其他方法称为虚方法。

子类对象的多态性的使用前提:①类的继承关系②方法的重写

虚拟机中提供了以下几条方法调用指令:

普通调用指令:

invokestatic: 调用静态方法,解析阶段确定唯方法版本

invokespecial: 调用方法、 私有及父类方法,解析阶段确定唯一方法版本
invokevirtual: 调用所有虛方法

invokeinterface: 调用接口方法

动态调用指令:

invokedynamic: 动态解析出需要调用的方法,然后执行

前四条指令固化在虚拟机内部,方法的调用执行不可人为干预,而invokedynamic指令则支持由用户确定方法版本。其中invokestatic指令和invokespecial指令调用的方法称为非虚方法,其余的(final修饰的除外)称为虚方法。

JVM字节码指令集一直比较稳定,直到Java7中才增加了一个invokedynamic指令,这是Java为了实现动态类型语言支持而做的一种改进。

但是在Java7中并没有提供直接生成i nvokedynamic指令的方法,需要借助ASM这种底层字节码工具来产生invokedynamiIc指令。直到Java8的Lambda表达式的出现,invokedynamic指 令的生成,在Java中才有了直接的生成方式。

Java7中增加的动态语言类型支持的本质是对Java虚拟机规范的修改,而不是对Java语言规则的修改,这一块相对来讲比较复杂,增加了虚拟机中的方法调用,最直接的受益者就是运行在Java平台的动态语言的编译器。

动态类型语言和静态类型语言两者的区别就在于对类型的检查是在编译期还是在运行期,满足前者就是静态类型语言,反之是动态类型语言。

说的再直白一点就是,静态类型语言是判断变量自身的类型信息,动态类型语言是判断变量值的类型信息,变量没有类型信息,变量值才有类型信息,这是动态语言的一个重要特征。
例如:
Java: String info =、“atguigu”; //info = atguigu;

JS: var name = “shkstart”; var name = 10;

Python: info = 130.5;//info没有定义类型,但是130.5是double型,所以info是double型。


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