5、java.util.concurrent 线程类

7.1Executor框架

为了更好的控制多线程,JDK提供了一套线程框架Executor,帮助开发人员有效地进行线程控制。它们都在java.util.concurrent包中,是JDK并发包的核心。其中有一个比较重要的类:Executors,他扮演着线程工厂的角色,我们通过Executors可以创建特定功能的线程池。

Executors创建线程池方法:

newFixedThreadPooI()方法,该方法返回一个固定数量的线程池,该方法的线程数始终不变,当有一个任务提交时·若线程池中仝闲,则立即执行,若没有,则会被暂缓在一个任务队列中等待有空闲的线程去执行。

newSingIeThreadExecutor()方法,创建一个线程的线程池,若空闲则执行,若没有空闲线程则暂缓在任务列队中。

newCachedThreadPooI()方法,返回一个可根据实际情况调整线程个数的线程池,不限制最大线程数量,若用空闲的线程则执行任务,若无任务则不创建线程。并且每一个空闲线程会在秒后自动回收。

newScheduledThreadPool()方法,该方法返回一个SchededExecutorService对象,但该线程池可以指定线程的数量。

  

  

7.2 自定义线程池

Executors工厂类无法满足我们的需求,可以自己去创建自定义的线程池,其实Executors工厂类里面的创建线程方法其内部实现均是用了TreadPooIExecutor这个类,这个类可以自定义线程。构造方法如下:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,

int maximumPooISize,

long keepAliveTime,

TimeUnit unit,

BlockingQueue<Runnable> workQueue,

ThreadFactory threadFactory,

RejectedExecutionHandIer handler) {…}

 

这个构造方法对于队列是什么类型的比较关键:

在使用有界队列时,若有新的任务需要执行,如果线程池实际线程数小于corePoolSize,则优先创建线程,若大于corePoolSize,则会将任务加入队列,若队列己满,则在总线程数不大于maximumPoolSize的前提下,创建新的线程,若线程数大于maximumPoolSize,则执行拒绝策略。或其他自定义方式。

无界的任务队列时LinkedBlockingQueue。与有界队列相比,除非系统资源耗尽,否则无界的任务队列不存在任务入队失败的情况。当有新任务到来,系统的线程数小于corePoolSize时,则新建线程执行任务。当达到corePoolSize后,就不会继续增加。若后续仍有新的任务加入,而没有空闲的线程资源,则任务直接进入队列等待,若任务创建和处理的速度差异很大,那么无界队列会保持快速增长,直到耗尽系统内存。

JDK拒绝策略:

AbortPoIicy:直接抛出异常组织系统正常工作

CallerRunsPolicy:只要线程池未关闭,该策略直接在调用者线程中,运行当前被丢弃的任务。

DiscardOIdestPoIicy:丢弃最老的一个请求,尝试再次提交当前任务。

DiscardPoIicy:丢弃无法处理的任务,不给予任何处理。

如果需要自定义拒绝策略可以实现RejectedExecutionHandIer接口。(推荐)

  

8.1 Concurrent.util常用类

CyclicBarrier使用:

假设有这样一个场景:每个线程代表一个跑步运动员,当运动员都准备好后,才一起出发,只要有一个人没有准备好,大家都等待。

CountDownLacth使用:

他经常用于监听某些初始化操作,等初始化执行完毕后,通知主线程继续工作。

  

Callable 和 Future使用:

这个例子其实就是我们之前实现的Future模式。jdk给予我们一个实现的封装,使用非常简单。

Fure模式非常话合在处理耗时很长的业务辑时进行使用,可以有效的减小系统的响应时间,提高系统的吞吐量。

  

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Semaphore信号量非常适合高并发访问,新系统在上线之前,要对系统的访问量进行评估,当然这个值肯定不是随便拍拍脑袋就能想出来的,是经过往的经验、数据、历年的访问量,己经推广力度讲行一个合理的评f占,当然评估标准不能太大也不能太小,太大的话投入的资源达不到实际效果,纯粹浪费资源,太小的话,某个时间点一个高峰值的访问量上来直接可以压垮系统。

相关概念.

PV(page view)网站的总访问量,页面浏览量或点击量,用户每刷新一次就会被记录一次。

UV(unique Visitor)访问网站的一台电脑客户端为一个访客。一般来讲,时间上以00:00 -24:00 之内相同ip的客户端只记录一次·

QPS(query per second)即每秒查询数,qps很大程度上代表了系统业务上的繁忙程度,每次请求的背后,可能对应着多次磁盘I/O,多次网络请求,多个cpu时间片等。我们通过qps可以非常直观的了解当前系统的业务情况,一旦当前qps超过所设定的预警阀值,可以考虑增加机器对集群扩容,以免压力过大导致宕机,可根据前期的压力测试得到估值,在结合后期综合运维的情况,估算出阀值。

RT(resnsetime)即请求的响应时间,这个指标非常关键,直接说明前端用户的体验,因此任何系统设计师都想降低rt时间。

当然还涉及cpu、内存、网络、磁盘等情况,更细节的问题很多,如select、update、delete/ps 等数据库层面的统计。

  

容量评估:一般来说通过开发、运维、测试、以及业务等相关人员,综合出系统的一糸列

阀值,然后我们根据关键阀值如qps、rt等,对系统讲行有效的变更。

一般来讲,我们讲行多轮压力测试以后,可以对系统进行峰值评估,采用所谓的80/20原则,即80%的访问请求将在20%的时间内达到。这样我们可以根踞系统对应的PV计算出峰值qps

峰值qps=(总PV×80%)/(60×60×24×20%)

然后再将总的峰值QPS 除以单台机器所能承受的最高的qps值,就是所要机器的数量:机器数=总的峰值qps/压测得出的单机极限qps

当然不排除系统在上线前进行大型促销活动,或者双十一、双十二热点事件、遭受到DDos攻击等情况,系统的开发和运维人员急要了解当前系统运行的状态和负载情况,一般都会有后台系统去维护·

Semaphore可以控制系统的流量:

拿到信号量的线程可以进入,否则就等待。通过acquire()和release()获取和释放访问许可。

  

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