Unity3D核心技术详解


在这里将多年游戏研发经验的积累写成一本书奉献给读者,目前已经开始预售,网址:

http://www.broadview.com.cn/article/70

该书主要是将游戏中经常使用的技术给大家做了一个总结,书中的代码可以直接应用到项目开发中。


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海洋_

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  • 3D引擎架构
  • 服务器架构
  • GPU渲染
  • 客户端架构
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个人分类: 移动平台 3D引擎
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