- 博客(2)
- 收藏
- 关注
原创 如何快速成长为图形学工程师
图形学渲染技术决定了游戏品质的好坏,现在比较知名的 IT 公司对图形学工程师的需求非常大,还有现在比较流行的 VR,AR 也需要大量的图形学工程师,但是目前的现状是掌握图形学的这部分程序员非常少。很多程序员也有意转向图形学开发,但是不知道如何学习或者只是知道一点皮毛,无法解决复杂的图形学问题。那我们就来一场 Chat——教你快速成长为图形学工程师的精讲,帮助和引导你快速的成长。核心内容如下:需要学
2017-12-27 14:58:55 5573
原创 适用于独立游戏开发的Unity3D 网络游戏架构设计
最近在GitChat上发布了一个网络游戏框架教程,目标是带领读者搭建一个商业游戏的网络架构设计,该架构设计是游戏的核心技术,将采用 Unity 2017.2 最新版本作为开发工具。内容分为 UI 架构、技能架构、服务器和网络同步四大部分,共 13 篇文章。认真读完本系列文章之后,将会深入理解架构的设计,具备独立搭建网络游戏框架的能力,并在此基础上可以独立开发一款网络游戏。详情查看网址:点击打开链接
2017-12-21 18:33:10 5925 1
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人