以下四种情况,编译器将会合成(即由编译器负责)一个nontrivial默认构造函数。
1、成员对象带有默认构造函数
如果一个class没有任何构造函数,但它内含一个对象成员,这个对象成员有默认构造函数,那么将为这个class合成一个默认构造函数。
例如:
#include <iostream>
using namespace std;
class Foo {
public:
Foo() { cout << "Foo" << endl; } // Foo类含有默认构造函数
};
class Bar {
public:
Foo foo;
int x;
};
int main()
{
Bar bar;
cout << bar.x;
return 0;
}
运行结果:
带有默认构造函数的成员foo被初始化,内置类型x仍为垃圾值,对它的初始化需要由程序员来完成。
注意,当x被显示初始化而foo未被显示初始化,编译器照样添加调用foo默认构造函数的代码对foo进行隐式初始化
。编译器按照对象成员声明的顺序安插调用它们默认构造函数的代码,这些代码被安插在用户显示代码之前:
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
A() { cout << "This is A" << endl; }
};
class B {
public:
B() { cout << "This is B" << endl; }
};
class C {
public:
C() { cout << "This is C" << endl; }
private:
A a;
B b;
};
int main(void)
{
C c;
return 0;
}
运行结果:
2、基类带有默认构造函数
如果一个类没有任何构造函数,但它的基类存在默认构造函数,那么编译器会合成nontrivial默认构造函数,调用基类的默认构造函数。
#include <iostream>
using namespace std;
class Base {
public:
Base() { cout << "Base" << endl; }
};
class Foo {
public:
Foo() { cout << "Foo" << endl; } // Foo类含有默认构造函数
};
class Bar: public Base {
public:
Foo foo;
int x;
};
int main()
{
Bar bar;
cout << bar.x;
return 0;
}
运行结果:
Bar存在一个Base基类和一个Foo成员,编译器合成一个默认构造函数,先调用基类的默认构造函数,再调用成员对象的默认构造函数,内置类型依旧没有初始化。和情况1相同,如果存在用户定义的构造函数(无论是不是默认构造函数),编译器都会安插调用基类默认构造函数的代码:
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
A() { cout << "This is A" << endl; }
};
class B {
public:
B() { cout << "This is B" << endl; }
};
class C : public A, public B {
public:
C() { cout << "This is C" << endl; }
};
int main(void)
{
C c;
return 0;
}
运行结果:
3、类中存在虚函数
当类中定义了虚函数,编译器会进行以下扩充:
- 建立一个virtual function table(vtbl),放虚函数的地址
- 在对象中插入一个vptr指向上面的vtbl
这在另一篇文章“C++对象模型”中已经有所说明。
这里需要注意的是,编译器会在类中的每一个显式构造函数中添加代码执行上述操作,如果没有定义构造函数,则编译器合成默认构造函数执行上述操作。
4、继承自虚基类的类
虚基类中的数据成员能够通过继承层次中的派生对象存取,但虚基类又只存在一个实例,所以各个派生类中必须要有能够记录虚基类地址的信息,这也是由编译器在构造函数中添加代码来完成的。特别的,当用户未定义任何构造函数,编译器会合成一个默认构造函数添加上述信息。
测试例程:
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
int x;
};
class B: virtual public A {};
class C: virtual public A {};
class D: virtual public B, virtual public C {};
int main()
{
D d;
B b;
C c;
cout << &(b.x) << endl;
cout << &(c.x) << endl;
cout << &(d.x) << endl;
cout << &(d.B::x) << endl;
cout << &(d.C::x) << endl;
return 0;
}
运行结果:
可以看到,不同对象中虚基类不是共享的,而同一继承层次中的虚基类是共享的。对象d、b、c都需要存储各自虚基类的地址。此任务交由编译器完成。但是对虚基类执行存取操作的决议则是在运行期完成的。
总结:
当类中没有显式定义构造函数,而又不是上述四种情况之一,那么编译器不会合成默认构造函数。未初始化的局部作用域的内置类型(如整型、指针、数组等)都未被初始化,对它们的初始化由程序员负责,而不是编译器。
常见的两个误解:
- 当没有定义默认构造函数时,编译器会合成一个默认构造函数。
- 编译器合成的默认构造函数会初始化类中的每一个成员。
环境:
Win7 + VS2013
参考:
《深度探索C++对象模型》 P37-P47.