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YTU.2638 编程题:多态--动物叫

Problem C: 编程题:多态--动物叫Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 495  Solved: 421[Submit][Status][Web Board]Description/*利用抽象基类来完成派生类dog和cat的定义,并...

2018-05-29 20:37:41

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YTU.2575 交通工具信息

Problem A: 交通工具信息Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 750  Solved: 421[Submit][Status][Web Board]Description有一个交通工具类vehicle,将它为 基类派生的有派生小车类...

2018-05-29 20:35:45

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Dekker算法与Peterson算法

Dekker算法与Peterson算法都是用来解决进程/线程互斥问题。Dekker互斥算法是由荷兰数学家Dekker提出的一种解决并发进程互斥与同步的软件实现方法。(百度百科)Peterson算法是一个实现互斥锁的并发程序设计算法,可以控制两个线程访问一个共享的单用户资源而不发生访问冲突。Gary...

2018-05-14 22:41:51

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关于游戏选择模式页面的实现

今早在做C++老师预留的funcode作业——坦克大战基本功能实现后呢,便想着添加玩家二进去,毕竟传统的坦克大战可是可以双人进行游戏的哦。再添加一个玩家坦克是一点也不难的,照着前面第一个玩家坦克做就行了。可是如何在开始前的页面上由玩家选择单人或者双人游戏呢,这里记录下我今早的做法(当然肯定不是最好...

2018-05-11 11:19:35

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