为什么_name可以避免递归调用,原理是什么?

在Objective-C中,当你声明一个属性,比如:

```objc
@property (nonatomic, strong) NSString *name;
```

编译器会自动合成两个方法:

1. 一个`getter`方法,用来读取属性值。默认情况下,它的名称就是属性的名称(在这个例子中是`name`)。

2. 一个`setter`方法,用来设置属性值。默认情况下,它的名称是属性名称前加上"set"并将首字母大写(在这个例子中是`setName:`)。

同时,编译器还会合成一个实例变量(通常称为`ivar`),默认情况下,这个实例变量的名称是在属性的名称前加上下划线(在这个例子中是`_name`)。实例变量直接存储着属性值的内存。

当你使用点语法来访问属性时,如`self.name`,Objective-C的运行时系统实际上是在调用属性的`getter`方法。同样地,当你使用点语法设置属性值时,如`self.name = @"New Name"`,实际上是在调用属性的`setter`方法。这是语法糖的一种形式,它让你可以编写更简洁、更具可读性的代码。

但是,如果你在`getter`或`setter`方法的实现中使用了`self.property`(如`self.name`),你实际上就是在调用同一个`getter`或`setter`方法。这会直接导致递归调用,最终导致栈溢出。

为了避免这种递归调用,你应该在`getter`和`setter`的实现中直接使用与该属性相对应的实例变量(在这个例子中是`_name`)。实例变量允许你访问存储在对象中实际值的内存地址,不会引发对`getter`或`setter`方法的调用。这样,你就可以获取或设置值而不会陷入无限递归。

因此,以下是正确实现`getter`和`setter`方法的方式:

```objc
- (NSString *)name {
    return _name;
}

- (void)setName:(NSString *)name {
    if (_name != name) {
        _name = name;
    }
}
```

在这里,`_name`是直接访问内存中的实例变量,而不会调用任何方法,从而避免了无限递归的发生。在使用自动引用计数(ARC)的时候,通常不需要考虑内存管理的问题,你只需关注直接对实例变量的赋值操作即可。

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