2019年之前
贝壳鱼
一枚美术专业毕业的斜杠程序员
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HTML5游戏实战之俄罗斯方块
先说几句废话,写这篇文章前也思考了很久,最近这几年很少在博客上写文章了,感觉年龄越大越懒得写东西了,不过思前想好,还是决定写出来。还是以前的心态,做份记录,未来可以回顾。同时也希望能给初学者写一篇好的教程。现在HTML5炒得的确很火,我就不解释为什么了,文章里会有很多处用“不解释,百度吧", 大家别见怪。这篇文章主要是讲解如何设计和实现一款经典的俄罗斯方块游戏, 并且是基于HTML5的Canv...原创 2011-07-08 23:32:46 · 11634 阅读 · 1 评论 -
一步一步教你开发《松鼠推箱子》手机游戏
这类游戏大家肯定都玩过,一个很有趣味性的小游戏。操作简单,具有一定的逻辑性。很适合无聊的时候消遣时间。:)首先简单介绍下手机游戏的一般性开发过程。首先需要策划出一个游戏方案,也就是要给出一个游戏的整体形象。当然是想象中的。比如:游戏题材,背景,操作方法,人物,与奖励机制。然后对这个策划方案进行可行性分析,包括技术,市场,可用资源等。下一步就是编码阶段,一般编码和制作资源可以同步进行。 ...原创 2006-06-08 23:42:00 · 18426 阅读 · 11 评论 -
DoJa平台手机游戏的开发与移植
作者:关文柏时间:2006年6月13日关键字:DoJa NTT DoCoMo i-mode i-appli内容概况:·DoJa技术简介·DoJaAPI预览·appli程序的开发·DoJa游戏移植到J2ME平台的方法·相关资源链接一,DoJa技术简介 简单的说,DoJa是日本最大的移动通讯公司NTT DoCoMo...原创 2006-06-13 23:23:00 · 8205 阅读 · 3 评论 -
J2ME低级界面中文输入法
J2ME平台的UI界面分为两种,一种称为高级UI组件,一种叫做低级UI组件。高级的UI组件使用方便,创建一个窗口只需要把参数传入相应的构造就可以了。但是高级UI组件无法自定义样式,一般都是手机默认的样式。如果想界面美观只能用低级界面来画出来。这样就出现一个问题,当涉及到输入文字的时候,还是会回到高级界面调用手机本身的输入法,这给程序的美观性大打折扣。所以我尝试性的用J2ME写了一个仿照PC上的智...原创 2007-04-22 23:50:00 · 11212 阅读 · 9 评论 -
Android程序开发初级教程(二)
程序员学英语就上视觉英语网将界面实现用XML编排你刚刚完成的"Hello, World"例子我们称之为”程序化”的界面编排。意思就是说构建你的应用程序界面是直接使用的源代码。如果你已经完成过很多界面程序,你大概熟悉像此类的方式是多么脆弱:一个对布局小小的修改会对源代码造成很头疼的事情。如果忘掉与View的紧密结合,这个导致代码出错和浪费你的调试时间的界面问题也会很简单。...原创 2007-11-15 21:49:00 · 46013 阅读 · 4 评论 -
Android程序开发初级教程(三)
程序员学英语就上视觉英语网调试你的项目这个用于Eclipse中的Android插件作为Eclipse中的调试器也具有优秀的兼容性。要演示这些,让我们制造一个bug在代码中,改变你的HelloAndroid源代码象下面这样:public class HelloAndroid extends Activity { /** Called when the ac...原创 2007-11-15 22:30:00 · 34724 阅读 · 4 评论 -
数据文件转PNG图片程序
做了一段手机游戏移植。有时候碰到游戏的资源文件被做成一个数据文件。想提出来很费事,所以自己写了一个程序来处理。方法就是自定义几个字节。与PNG格式的图片字节相匹配。这样把PNG图片信息提出来-------------------------------------------------------------------------------------------------------...原创 2005-07-05 09:35:00 · 4039 阅读 · 0 评论 -
J2ME程序与Servlet通讯访问Access数据库
作者:关文柏 时间:2005年5月26日现在J2ME联网的技术很多,本人也只是刚刚接触这方面,这几天帮别人调试了一些这方面的程序,学到了不少东西,下面就谈谈我学习的过程.首先这种程序可以简化的分解成三个层面,1,J2ME的客户端(MIDlet程序)2,服务器端的servlet(servlet程序)3,数据库(Access或者是SQL等)下面我通过一个小例子来实现通过手机客户端...原创 2005-05-26 15:25:00 · 4405 阅读 · 2 评论