Java设计模式详解之单例模式

1.单例模式是什么
Java单例模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。 使用Singleton的好处还在于可以节省内存,因为它限制了实例的个数,有利于Java垃圾回收(garbage collection)。
使用单例模式最核心的一点是体现了面向对象封装特性中的“单一职责”和“对象自治”原则。

单例模式主要有3个特点,:
1、单例类确保自己只有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的实例。
3、单例类必须为其他对象提供唯一的实例。

2.需求
很多时候我们要保证类的实例只有一个。我们可能在自己的代码中判断需要的类的实例有无,没有就new一个。这样看似不错。问题是,你用到这个类的地方有n个,这样你就需要n个判断。为什么不把这个职责交给类本身呢?然后让类提供一个接口访问。
在浏览BBS、SNS网站的时候,常常会看到“当前在线人数”这样的一项内容。对于这样的一项功能,我们通常的做法是把当前的在线人数存放到一个内存、文件或者数据库中,每次用户登录的时候,就会马上从内存、文件或者数据库中取出,在其基础上加1后,作为当前的在线人数进行显示,然后再把它保存回内存、文件或者数据库里,这样后续登录的用户看到的就是更新后的当前在线人数;同样的道理,当用户退出后,当前在线人数进行减1的工作。所以,对于这样的一个需求,我们按照面向对象的设计思想,可以把它抽象为“在线计数器”这样一个对象。
网站代码中凡是用到计数器的地方,只要new一个计数器对象,然后就可以获取、保存、增加或者减少在线人数的数量。不过,我们的代码实际的使用效果并不好。假如有多个用户同时登录,那么在这个时刻,通过计数器取到的在线人数是相同的,于是他们使用各自的计数器加1后存入文件或者数据库。这样操作后续登陆的用户得到的在线人数,与实际的在线人数并不一致。所以,把这个计数器设计为一个全局对象,所有人都共用同一份数据,就可以避免类似的问题,这就是我们所说的单例模式的其中的一种应用。

单例模式能够保证一个类仅有唯一的实例,并提供一个全局访问点。
我们是不是可以通过一个全局变量来实现单例模式的要求呢?我们只要仔细地想想看,全局变量确实可以提供一个全局访问点,但是它不能防止别人实例化多个对象。通过外部程序来控制的对象的产生的个数,势必会系统的增加管理成本,增大模块之间的耦合度。所以,最好的解决办法就是让类自己负责保存它的唯一实例,并且让这个类保证不会产生第二个实例,同时提供一个让外部对象访问该实例的方法。自己的事情自己办,而不是由别人代办,这非常符合面向对象的封装原则。

3.实现方式
单例模式的实现有多种方法,常见的就有懒汉式单例类和饿汉式单例类。

<1>懒汉式单例类
对于懒汉模式,我们可以这样理解:该单例类非常懒,只有在自身需要的时候才会行动,从来不知道及早做好准备。它在需要对象的时候,才判断是否已有对象,如果没有就立即创建一个对象,然后返回,如果已有对象就不再创建,立即返回。
懒汉模式只在外部对象第一次请求实例的时候才去创建。

方式1:

/**
 * 懒汉模式单例(线程不安全)
 * Created by kb on 2017/8/14.
 * 滴水穿石,铁杵成针
 */
public class Singleton1 {

    private Singleton1() {
    }

    private static Singleton1 singleton = null;

    public static Singleton1 getInstance() {
        if (singleton == null) {
            singleton = new Singleton1();
        }
        return singleton;
    }
}

这种方式未考虑线程安全问题,并发下可能出现多个Singleton1实例,下面我们介绍三种线程安全的方式

方式2:

/**
 * 懒汉模式单例(线程安全1)
 * 在getInstance方法上加同步
 * Created by kb on 2017/8/14.
 * 滴水穿石,铁杵成针
 */
public class Singleton2 {

    private Singleton2() {
    }

    private static Singleton2 singleton2 = null;

    public static synchronized Singleton2 getInstance(){
        if (singleton2 == null){
            singleton2 = new Singleton2();
        }
        return singleton2;
    }
}

方式3:

/**
 * 懒汉模式单例(线程安全2)
 * 双重检查锁定
 * Created by kb on 2017/8/14.
 * 滴水穿石,铁杵成针
 */
public class Singleton3 {

    private Singleton3(){
    }

    private static Singleton3 singleton3 = null;

    public static Singleton3 getInstance(){
        if (singleton3 == null){
            synchronized(Singleton3.class){
                if (singleton3 == null){
                    singleton3 = new Singleton3();
                }
            }
        }
        return singleton3;
    }
}

方式4:

/**
 * 懒汉模式单例(线程安全3)
 * 静态内部类
 * Created by kb on 2017/8/14.
 * 滴水穿石,铁杵成针
 */
public class Singleton4 {

    private Singleton4(){
    }

    private static class LazySingleton{
        private static final Singleton4 INSTANCE = new Singleton4();
    }

    public static final Singleton4 getInstance(){
        return LazySingleton.INSTANCE;
    }
}

推荐使用方式4,既实现了线程安全,又避免了同步带来的性能影响

<2>饿汉式单例
对于饿汉模式,我们可以这样理解:该单例类非常饿,迫切需要吃东西,所以它在类加载的时候就立即创建对象。
实现:

/**
 * 饿汉模式单例(天生线程安全)
 * Created by kb on 2017/8/14.
 * 滴水穿石,铁杵成针
 */
public class Singleton5 {

    private Singleton5(){}

    private static final Singleton5 INSTANCE = new Singleton5();

    public static Singleton5 getInstance(){
        return INSTANCE;
    }
}

饿汉式的单例类,在类初始化的时候,已经自行实例化好了,以后不再改变,所以是天生线程安全的

4.两种模式的比较

我们对比一下懒汉模式和饿汉模式的优缺点:
<1>懒汉模式,它的特点是运行时获得对象的速度比较慢,但加载类的时候比较快。它在整个应用的生命周期只有一部分时间在占用资源。
<2>饿汉模式,它的特点是加载类的时候比较慢,但运行时获得对象的速度比较快。它从加载到应用结束会一直占用资源。

<3>这两种模式对于初始化较快,占用资源少的轻量级对象来说,没有多大的性能差异,选择懒汉式还是饿汉式都没有问题。但是对于初始化慢,占用资源多的重量级对象来说,就会有比较明显的差别了。所以,对重量级对象应用饿汉模式,类加载时速度慢,但运行时速度快;懒汉模式则与之相反,类加载时速度快,但运行时第一次获得对象的速度慢。
<4>从用户体验的角度来说,我们应该首选饿汉模式。我们愿意等待某个程序花较长的时间初始化,却不喜欢在程序运行时等待太久,给人一种反应迟钝的感觉,所以对于有重量级对象参与的单例模式,我们推荐使用饿汉模式。而对于初始化较快的轻量级对象来说,选用哪种方法都可以。如果一个应用中使用了大量单例模式,我们就应该权衡两种方法了。轻量级对象的单例采用懒汉模式,减轻加载时的负担,缩短加载时间,提高加载效率;同时由于是轻量级对象,把这些对象的创建放在使用时进行,实际就是把创建单例对象所消耗的时间分摊到整个应用中去了,对于整个应用的运行效率没有太大影响。

5.运用场景
单例模式也是一种比较常见的设计模式,它到底能带给我们什么好处呢?其实无非是三个方面的作用:
第一、控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问;
第二、控制实例产生的数量,达到节约资源的目的。
第三、作为通信媒介使用,也就是数据共享,它可以在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的两个线程或者进程之间实现通信。
比如,数据库连接池的设计一般采用单例模式,数据库连接是一种数据库资源。软件系统中使用数据库连接池,主要是节省打开或者关闭数据库连接所引起的效率损耗,这种效率上的损耗还是非常昂贵的。当然,使用数据库连接池还有很多其它的好处,可以屏蔽不同数据数据库之间的差异,实现系统对数据库的低度耦合,也可以被多个系统同时使用,具有高可复用性,还能方便对数据库连接的管理等等。数据库连接池属于重量级资源,一个应用中只需要保留一份即可,既节省了资源又方便管理。所以数据库连接池采用单例模式进行设计会是一个非常好的选择。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值