1.建模的目的
为了在软件发开过程的早期, 发现设计中可能隐含的缺陷和错误.
2.建模的方法
1. 面向对象建模方法
把数据和过程集成到对象的结构中.
2.结构化建模方法
自顶向下, 逐步细化,模块化技术.
3.原型建模方法
利用开发工具(axure)快速建立一个系统模型(假页面), 基于系统模型和用户交流.
建模在软件开发中扮演关键角色,主要目的是在早期阶段发现潜在的设计缺陷和错误。面向对象建模通过集成数据和过程实现对象化;结构化建模采用自顶向下的模块化技术;而原型建模则利用工具快速创建系统模型,便于与用户交互和验证需求。
为了在软件发开过程的早期, 发现设计中可能隐含的缺陷和错误.
把数据和过程集成到对象的结构中.
自顶向下, 逐步细化,模块化技术.
利用开发工具(axure)快速建立一个系统模型(假页面), 基于系统模型和用户交流.
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