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转载 C语言内存分配 详解(附图)
这段时间做项目遇到一个问题,就是创建一个结构体指针,创建的时候全都置零初始化,然后通过指针在使用的地方进行赋值,但是老是会出现对A成员赋的值存放到B成员当中去了的情况。后来老大帮忙解决,发现是结构体内部的“成员结构体指针”被赋值成一个之前声明并初始化的局部变量引起的,在声明这个成员结构体指针的时候加上关键字“static”,问题就解决了,不会再出现看似内存错乱的问题。并且他还找出下面这篇带图的文章
2013-10-06 15:52:09 2525
关于OpenGL ES20显示YUV数据在不同手机要使用不同坐标系的问题,求教各位大虾
2014-04-25
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