PBR
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Kaitiren
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【基于物理的渲染(PBR)白皮书】(四)法线分布函数相关总结
为基于物理的渲染(Physically Based Rendering , PBR)技术中材质高光质感的决定因素,更先进的法线分布函数(Normal Distribution Function,NDF)的问世和发展,是PBR能够在游戏和电影工业普及的重要推动力之一。从法线分布函数和微平面理论(Microfacet Theory)的视角来看,基于物理的渲染代表着一种从宏观表现到微观细节的渲染理念的进化,从而对材质有了亚像素级更精细的把控和更科学的定量表示,从而推动了游戏和电影业界渲染品质的提升,以及.翻译 2021-07-17 12:33:23 · 888 阅读 · 3 评论 -
【基于物理的渲染(PBR)白皮书】(三)迪士尼原则的BRDF与BSDF相关总结
基于物理的渲染(Physically Based Rendering , PBR)技术,自迪士尼在SIGGRAPH 2012上提出了著名的“迪士尼原则的BRDF(Disney Principled BRDF)”之后,由于其高度的易用性以及方便的工作流,已经被电影和游戏业界广泛使用,并成为了次时代高品质渲染技术的代名词。本文的主要内容,便是对推动了这次基于物理的渲染革命的“迪士尼原则的BRDF(Disney Principled BRDF)”,以及随后2015年提出的“迪士尼BSDF(Disney BSD翻译 2021-07-09 21:43:24 · 1100 阅读 · 0 评论 -
【基于物理的渲染(PBR)白皮书】(二) PBR核心理论与渲染光学原理总结
这是【基于物理的渲染(PBR)白皮书】系列的第二篇文章。按照既定规划,本文将主要关注基于物理的渲染的核心理论与渲染的光学原理,以在整个系列中起到理论支柱的作用。从本文内容而言,只有透过渲染现象看到光与真实世界交互的本质,才能真正理解近年来基于物理的渲染成为电影和游戏业界主流渲染解决方案背后的必然性。首先放出本文主要内容提炼出的思维导图,即基于物理的渲染的核心理论与渲染光学原理的知识脉络:...翻译 2021-06-03 14:25:25 · 459 阅读 · 0 评论 -
【基于物理的渲染(PBR)白皮书】(一) 开篇:PBR核心知识体系总结与概览
先放出PBR知识体系的架构图:图很大,建议下载到本地放大查看。这张架构图是这个系列文章的内容框架,而且会随着内容的深入,不断更新。目前是1.0版。系列文章前言基于物理的渲染(Physically Based Rendering , PBR)技术,自迪士尼在SIGGRAPH 2012上提出了著名的“迪士尼原则的BRDF(Disney Principled BRDF)”之后,由于其高度的易用性以及方便的工作流,已经被电影和游戏业界广泛使用。个人了解和研究基于物理的渲染...翻译 2021-05-31 14:02:43 · 1445 阅读 · 2 评论