1、Paint类
自定义控件具有很强的灵活性,可以根据你的想法画出各种各样的图案,在Android中如果是自定义控件的话,Paint这个类用的还是较多的,先来看一下这个类的注释:
/**
* The Paint class holds the style and color information about how to draw
* geometries, text and bitmaps.
*/
使用保存的样式和颜色信息,绘制几何图形,文本和bitmap。
2、Paint方法
mPaint.setColor(Color.RED);// 设置颜色
mPaint.setARGB(255, 255, 255, 0); // 设置 Paint对象颜色,范围为0~255
mPaint.setAlpha(200); // 设置alpha不透明度,范围为0~255
mPaint.setAntiAlias(true); // 抗锯齿
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); //描边效果
mPaint.setStrokeWidth(4);//描边宽度
mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); //圆角效果
mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.MITER);//拐角风格
mPaint.setShader(new SweepGradient(200, 200, Color.BLUE, Color.RED)); //设置环形渲染器
mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DARKEN)); //设置图层混合模式
mPaint.setColorFilter(new LightingColorFilter(0x00ffff, 0x000000)); //设置颜色过滤器
3、线条形状
3.1 Paint. setAntiAlias
设置抗锯齿
3.2 Paint.Style
paint.setStyle(Paint.Style.FILL); //填充所有
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); //描边效果,只画出线条
paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE); //填充内部和描边
3.3 Paint.cap
paint.setStrokeCap(Paint.Cap.BUTT); //默认效果,如绘制的正方形,就是正方行
paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); //绘制的图形两边会有圆角效果,两边的圆角是在SQUARE 的基础上延申出一部分形成圆角
paint.setStrokeCap(Paint.Cap.SQUARE); //BUTT 的基础上,两边延申出去一部分
3.4 Paint.Join
paint.setStrokeJoin(Paint.Join.MITER);//拐角风格,直角
paint.setStrokeJoin(Paint.Join.BEVEL);//拐角风格,切割
paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);//拐角风格,圆角
3.5 Paint. StrokeMiter
paint.setStrokeMiter(1.7f);
对于 setStrokeJoin() 的一个补充,它用于设置 MITER 型拐角的延长线的最大值。
4、drawBitmap
4.1 Paint.setXfermode
4.2 Paint.setDither
设置图像的抖动
paint.setDither(true);
4.3 Paint.setFilterBitmap
是否使用双线性过滤来绘制 Bitmap
图像在放大绘制的时候,默认使用的是最近邻插值过滤,这种算法简单,但会出现马赛克现象;而如果开启了双线性过滤,就可以让结果图像显得更加平滑。
paint.setFilterBitmap(true);