Jetty6是Jetty最新release的版本,其support很多j2ee的规范,Jetty6使用非阻塞io改写了其核心代码.其它的处理于前面的版本相差不大.本文即关注于其核心的通讯层代码的实现,并做出简单的分析.
框图A.主控制结构
1. ThreadPool
a) 具有生命周期的(LifeCycle).
b) 可设置最少thread数目, 启动时启动min 个thread备用.
c) 工作线程有最大闲置时间配置.
2. Server
a) Jetty的主控制类
b) 负责启动所有必备组件,如threadpool,connector,handler
3. SelectChannelConnector(Connector)
a) 管理serversocketchannel的accept请求
b) 主要是管理connection (HttpConnection)
c) NIOsupport – SelectorManager 来管理NIO selector
1) SelectorManager – 主要处理selector (ServerSocketChannel)
2) 注意:请求request是并行处理的(threadpool)
3) Accept/connect 均dispatch到thread pool处理
4) 每个client连接均对应一个
1. SelectChannelEndPoint 终结点(负责request的并行分发),并同时处理selctionKey等,同时把任务通过threadpool分发出去.此时注意,因直接分发的,所以在accepter中会立即再次select到这个endpoint有数据可读,该次的处理由于前面已经设置标志位,故仅仅会设置selectionkey为0,以让selector不再该endpoint上select到东西. 同时每个httpconnection处理ok后,会再次update selectionkey为op_read,这样即可以再次处理请求了.
2. httpConnection 连接-具体的处理request和返回response(串行处理).
3. timeout 每个ConnectorEndPoint都schedule了一个Idle的timeout处理. 当timeout expired后会调用该endpoint的close关闭
a)
b)
c)
2.
a)
b)
3.
a)
b)
c)
1)
2)
3)
4)
1.
2.
3.
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c74304601000bbo.html