Lua程序设计:第2章 类型和值

8种基础类型

一、nil(空)


二、boolean(布尔)

        值:false和true。

        Lua将false和nil视为“假”,其余都为“真”

        将数字零和空字符串也视为“真”。

三、number(数字)

        number类型用于表示实数。

        Lua没有整数类型。

四、string(字符串)

4.1 概述 

       字符串使用单引号或双引号。 字符串中包含单引号或双引号,可以用反斜杠进行转义。

        Lua字符串是不可改变的值(immutable values)。

        ".." 连接字符串,前后必须有空格。由于Lua字符串是不可改变的,创建一个新的字符串。

        #str 获取字符串的长度。

4.2 实例


五、table(表)

5.1 概述

        table类型实现了关联数组。 可以通过任意类型索引它。

        print(a[x])与print(a.x)区别。

5.2 实例


六、function(函数)

6.1 概述 

        函数可以存储到变量中;

        可以通过参数传递给其他函数;

        可以作为其他函数的返回值。

6.2 实例


七、userdata(自定义类型)

        userdata类型可以将任意的C语言数据类型存储到Lua变量中。

        只能进行赋值和相等性测试。

八、thread(线程)


九、type()

9.1 概述

        可以根据值返回其类型名称。

        type(type(X)) 永远返回string,因为type()的返回值类型是string。

9.2 实例




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