Lua程序设计:第3章 表达式

一、算术运算符

        +、-、*、/

        ^  指数

        %  求余

        -  负号

二、关系运算符

        >、<、>=、<= 

        ==、~=(不等于)

三、逻辑运算符

        and、or、not

        所有逻辑运算符将false和nil视为假,其余的都视为真。

四、优先级

4.1 优先级

        ^

        not、#、-

        *、/、%

        +、-

        ..

        >、<、>=、<= 、 ==、~=

        and

        or

4.2 结合性

        ^、..是右结合的

        其余的都是左结合的

五、table构造式

5.1 概述

        创建构造式: a = {x=10, y=20}  与 a = {}  a.x = 10  a.y = 20相同

        添加字段:a["z"] = 30

        删除字段:a.x = nil

5.2 实例



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