利用JAVA的JFrame容器类,实现简单的计算器界面和计算功能

1 篇文章 0 订阅

第一章、前言

本文我们利用JFrame容器实现简单计算器功能。
其实如果有java的一些基础是可以直接跳到完整代码那一部分去看的。我的注释基本算是全面的。
有些部分没有注释到的我也会在本文章中为你一一道来。

1.1、效果展示

讲代码之前还是先看看效果吧!
在这里插入图片描述

1.2、原理分析

首先要实现这个页面很简单 我们可以利用JFrame的网格布局方式然后逐步添加按钮标签等元素就行了,当然过程中肯定要添加事件喽。
或者我们可以利用swt插件直接利用鼠标拖动来进行排版。
但是我认为前者将控制权交个了电脑,后者充满了随意性都不是很好。所以我没有给布局,直接设置的null,这样就可以手动设置其大小和位置了。

第二章、代码分开讲解

2.1、代码结构

我将函数主体删掉,这样你们很容易看清这个代码的结构。
在这里插入图片描述
如上图大家可以看到

  1. 第10行以前都是一些导包操作,这些都是一顿 alt+/ 搞定 不用多说。
  2. 第11行开始定义类继承自JFrame类。
  3. 第13行定义了一个成员变量se 后面将字符型的计算式转化为结果候要用到,讲到,这里不做赘述。
  4. 第15行大家不陌生吧,一开始学,如果不是用的集成开发工具,那么大多情况下要手动输入这段,他就是函数的主入口。
  5. 第17到21行是构造方法,为了结构清晰,我在类中又定义了三个方法,然后在构造方法中调用这三个方法。
  6. 第23行的init就是被构造方法调用的第一个方法,具体作用是设置窗口大小位置等类似初始化的一些功能。
  7. 第25行button_add是被构造方法调用的第二个方法,也是这个程序的核心方法,功能就是给init中初始化出来的窗口中添加按钮标签和相关事件的。
  8. 第33行display是被构造方法调用的第二个方法,也是收尾方法,功能主要设置窗体的隐藏显示,和设置关闭窗体后默认执行的操作。
  9. 第28和第30行是为核心方法button_add服务的,也就是被它所调用,我们后面讲。

2.2、初始化方法init()

private void init() {
		setBounds(300, 300, 500, 700);
		getContentPane().setLayout(null);
		setTitle("P&p calculator v5.0");
	}

这里就三行代码。
第一行是设置第一次显示的时候,窗体的位置和大小。官方API是这样写的。
public void setBounds(int x , int y , int width , int height)。其中x y 是以屏幕左上角为原点建立坐标系,向右为x正方向,向下为y正方向。如下图为上面的参数的示意图。(尺寸不一定成比例)
在这里插入图片描述
第二行中getContentPane().setLayout(null);得到正在操作的窗体的contentPane 对象(类似于句柄)并将其布局方式设置为null。你可以理解为将所有元素都设置为相对于窗体的绝对位置,如果你设置一个布局方式之后,后续就不能通过上面的setBounds方法设置其位置了。
上面讲原理的时候已经讲过了,这样将布局方式设置为null之后你就可以用setBounds随心所欲的设置元素的大小和位置了。
这里要注意:如果是窗体,那么相对位置的原点是屏幕的左上角,而如果是窗体中的元素,那么相对的原点就是窗体的左上角(如果有标题栏那么就是相对于标题栏的左下角,正文的左上角,如下图)

在这里插入图片描述
这里还要注意的一点是:从上面可以看出,原点在窗口的左上角偏下的位置,我们这边设置的高为700,但是实际绘图区域的高可能只有650左右(减去了标题栏的高),这一点需要注意,(如下图)。还有一个宽也存在同样的问题,实际绘图区域比给的少,这个情况我目前还不知道是什么原因,估计最可能是我电脑屏幕小了分辨率高了,我就将缩放与布局设置成了125%,这样就导致了宽度与设置的大小不符合吧。
在这里插入图片描述
第三行不必多说,见名之意,就是设置标题,一般是软件名字及版本号,我把自己的别名也加上了。

2.3、收尾方法display()

因为中间的方法是核心方法,且比较多,我们放到最后讲,
我们先说收尾方法。就二行比较简单。

private void display() {
		setVisible(1 < 2);
		setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
	}

第一行的方法为继承自java.awt.Window 的方法。
官方API是这样提供的
public void setVisible(boolean b)。
见名之意,设置此窗体对象的可见性 这里我用了一个表达式 (我是能偷懒绝对会偷懒的,少一个字符(1<2三个字符 true四个字符,以前设计excel公式时候养成的习惯))
第二行的方法官方API解释如下
public void setDefaultCloseOperation(int operation)
就是用户关闭窗体时候默认执行的操作。
本代码中执行的是用户关闭窗体后关闭程序,如果不设置,则会出现有趣的效果,各位可以试试。

2.4、核心方法button_add()

2.4.1、标签及文本框的添加

在这里插入图片描述
如上图先添加的当然是”显示屏幕”。
这两组(四种元素)的添加基本一致,就是位置不一样,我们拿一组出来说即可。

		// 计算式标签
		JLabel jisuan = new JLabel("计算式");
		jisuan.setFont(new Font("华文楷体", Font.CENTER_BASELINE, 25));
		jisuan.setBounds(0, 0, 100, 80);
		getContentPane().add(jisuan);
		// 计算式显示框
		JTextField jisuan_text = new JTextField();
		jisuan_text.setBounds(100, 15, 360, 50);
		jisuan_text.setHorizontalAlignment(JTextField.LEFT);
		jisuan_text.setFont(new Font("华文楷体", Font.PLAIN, 20));
		getContentPane().add(jisuan_text);

首先是是计算式这三个字、
因为不需要改变,也不用添加任何事件,我们就用JLabel。

  1. 第1到2行简单,就是创建文本为“计算式”三个字的JLabe对象,并对其字体进行设置,比如我个人比较喜欢华文楷体,其实我更喜欢华文行楷,但是那个字体比一般字体小一号,不利于排版。
  2. 第3行就是他的位置大小,这个你们可以改变其值,然后运行一遍,不满意在调整,然后循环,直到你满意为止。
  3. 第4行就是将这个元素添加到当前窗体。

然后是计算式右边的计算式显示框

  1. 这个有四行和上面基本一致,(位置那一行你们通过推算设置即可)
  2. 有一行不一样的就是设置文本水平对齐方式 显而易见的我们设置的左对齐。(…JTextField.LEFT)
    还有一组显示结果的标签及文本框的,基本同上,就是位置不一样,这里不在累述。

2.4.2、退格及清除按钮及其事件的添加

在这里插入图片描述
退格按钮

        // 退格按钮
		final JButton celan = new JButton();
		celan.addActionListener(e -> jisuan_text.setText(jisuan_text.getText().length() != 0
				? jisuan_text.getText().substring(0, jisuan_text.getText().length() - 1) : ""));
		celan.setFont(new Font("华文楷体", Font.PLAIN, 42));
		celan.setText("退  格");
		celan.setBounds(50, 150, 180, 80);
		getContentPane().add(celan);

这里就是普通的添加按钮操作然后设置字体、设置按钮文字、大小位置等最后添加到当前窗体。
唯独需要注意的是事件,也就是第二行,这里面我加了个点击事件,并利用Lambda表达式实现效果,如果不懂的请自行学习。这里我讲下Lambda表达式内部代码,这个就是一个三目表达式加上几个函数的嵌套。
首先,我们通过上面定义的计算式显示框的对象得到计算式的文本,然后判断其长度是否为0,也就说其是否为空。
是的话就直接返回空文本,然后结合外面的setText将计算式的值设置为空。
否的话就通过getText得到文本然后利用substring截取去掉最后一个字符,并将新字符串传递给setText参数进而实现退格效果。
清除按钮

		// 清除按钮
		final JButton celan_all = new JButton();
		celan_all.addActionListener(e -> jisuan_text.setText(""));
		celan_all.setFont(new Font("华文楷体", Font.PLAIN, 42));
		celan_all.setText("清  除");
		celan_all.setBounds(250, 150, 180, 80);
		getContentPane().add(celan_all);

和退格如出一辙,就是最后的lambda表达式有所区别,这里直接设置为空值,不用那么多判断。

2.4.3、数字按钮及其事件的添加

在这里插入图片描述

这一组数字的按钮的添加最简单,不需要那么多判断,就是利用getText得到目前的字符串,然后追加一个上对应的数字,组成的新字符串作为setText的参数即可。比如数字1的代码如下。

// 数字1按钮
		final JButton num_1 = new JButton();
		num_1.addActionListener(e -> jisuan_text.setText(jisuan_text.getText() + 1));
		num_1.setFont(new Font("华文楷体", Font.PLAIN, 42));
		num_1.setText("1");
		num_1.setBounds(50, 250, 80, 80);
		getContentPane().add(num_1);

2.4.4、加减乘除点的添加要用到的方法m1()(请忽略我这辣眼睛的起名(苦笑))

因为加减乘除事件的添加中要用到这个方法,所以我就先讲这个

	/**
	 * 当按下运算符相关按钮时候  <br>
	 * 检测计算式是否以运算符等相关文本结尾 <br>
	 * 是则返回空值 否则返回对应运算符的文本
	 * @param jisuan_text  显示计算式的文本框对象
	 * @param string       要追加的运算符  (/*-+.)    
	 * @return     返回要追加的字符串   等待调用相关函数追加到计算式的末尾
	 */
	private String m1(JTextField jisuan_text, String string) {
		String Str = jisuan_text.getText() + ((jisuan_text.getText().endsWith("+")
				|| (jisuan_text.getText().endsWith("-")) || (jisuan_text.getText().endsWith("*"))
				|| (jisuan_text.getText().endsWith("/")) || (jisuan_text.getText().endsWith("."))) ? "" : string);
		return Str;
	}

这个方法应该很好懂,就是参数中传入计算式的对象,然后通过getText方法得到其文本,然后判断他是不是以加减乘除点任意一个符号结尾的,如果是,则返回空否则返回你要添加的符号(加减乘除点按钮点哪个加哪个)将这个作为一个字符创追加到getText的后面,然后将这个新字符串返回出去。

2.4.5、加减乘除点及其事件的添加

在这里插入图片描述
我们以加号为例作以说明吧。

// 加号按钮
		final JButton clc_add = new JButton();
		clc_add.addActionListener(e -> jisuan_text.setText(m1(jisuan_text, "+")));
		clc_add.setFont(new Font("华文楷体", Font.PLAIN, 42));
		clc_add.setText("+");
		clc_add.setBounds(350, 250, 80, 80);
		getContentPane().add(clc_add);

其中大部分和前面类似的代码,就是事件稍有不同,我们这里加以说明。
就是调用m1()方法,判断他是不是不是以数字结尾的,如果是则返回当前计算式加上加号组成一个新字符串,并以其为参数调用setText将其设置为新计算式即可。其他的符号的事件的添加就是一个字符串之差而已,这里就不用重复说了。

2.4.6、=事件的添加需要的方法clc()

/**
	 * 获取字符串计算式转化为结果
	 * 
	 * @param se2
	 *            ScriptEngine 对象
	 * @param text
	 *            要转化的字符串
	 * @return 返回转化后的结果
	 * @see https://blog.csdn.net/m0_38000828/article/details/80975530 具体请参看这篇文章
	 */
	private String clc(ScriptEngine se2, String text) {
		Object obj = null;
		try {
			obj = se.eval(text);
		} catch (ScriptException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		return obj.toString();
	}

以上方法实际上是参考如下博文,感谢(憨笑)。

姑苏城下大哥的这篇 《java 字符串表达式计算》

具体作用就是将由纯计算式组成的字符串转化成计算结果。
这里的两个参数第一个貌似是具体的引擎对象,就是我们类的唯一一个成员变量。第二个参数就是待计算的文本。由于文本可能是逻辑不正确的计算式(比如1+++2,这个明显不正确。)所以需要捕捉异常,这里使用的是try catch代码块。
try catch中我们调用eval方法得到一个对象,return的时候 ,我们调用其tostring方法获得文本并将其返回即可。

2.4.7、=及其事件的添加

// 等于按钮
		final JButton num_equ = new JButton();
		num_equ.addActionListener(e -> answer_text.setText(clc(this.se, jisuan_text.getText())));
		num_equ.setFont(new Font("华文楷体", Font.PLAIN, 42));
		num_equ.setText("=");
		num_equ.setBounds(250, 550, 80, 80);
		getContentPane().add(num_equ);

同样的,这里其他部分不用多说,就是把添加事件部分拎出来说下。
answer_text.setText(clc(this.se, jisuan_text.getText()))
就是将计算式文本取出来和当前对象的唯一成员变量se对象一起传入clc。这样就得到当前计算式的结果,然后调用结果显示框的setText方法将其设置为结果即可。

第三章、完整代码

//我的包名 原本准备去除的   后来想了还是留着吧 
//各位如果想直接用本代码  最好把这个删除了  
package com.company.windows;
//这三个是实现文本型计算式到计算结果的三个包的导入
import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptEngineManager;
import javax.script.ScriptException;

import java.awt.Font;

//按钮
import javax.swing.JButton;
//顶层容器
import javax.swing.JFrame;
//标签   单纯的文本显示用
import javax.swing.JLabel;
//输入框 用以显示计算式和结果
import javax.swing.JTextField;

/**
 * @author P&p
 * @category 计算器 可实现基本计算功能
 * @version 5.0
 * @date 2020年9月6日
 */

// 新建类继承自JFrame类
public class Calculator4 extends JFrame {
	// 创建一个 ScriptEngine对象 用于将字符串计算式转化为结果
	ScriptEngine se = new ScriptEngineManager().getEngineByName("JavaScript");

	/**
	 * 函数的主入口
	 */
	public static void main(String[] args) {
		new Calculator4();
	}

	/**
	 * 构造函数 用三个过度函数<br>
	 * 进行初始化,元素添加及最终的显示界面和收尾
	 */
	public Calculator4() {
		// 初始化相关操作,创建窗口,设置背景颜色标题等
		init();
		// 添加按钮和标签
		button_add();
		// 界面的显示及收尾工作
		display();
	}

	private void init() {
		setBounds(300, 300, 500, 700);
		getContentPane().setLayout(null);
		setTitle("P&p calculator v5.0");
	}

	private void button_add() {
		// 计算式标签
		JLabel jisuan = new JLabel("计算式");
		jisuan.setFont(new Font("华文楷体", Font.CENTER_BASELINE, 25));
		jisuan.setBounds(0, 0, 100, 80);
		getContentPane().add(jisuan);
		// 计算式显示框
		JTextField jisuan_text = new JTextField();
		jisuan_text.setBounds(100, 15, 360, 50);
		jisuan_text.setHorizontalAlignment(JTextField.LEFT);
		jisuan_text.setFont(new Font("华文楷体", Font.PLAIN, 20));
		getContentPane().add(jisuan_text);

		// 结果标签
		JLabel answer = new JLabel("结     果");
		answer.setFont(new Font("华文楷体", Font.CENTER_BASELINE, 25));
		answer.setBounds(0, 55, 100, 80);
		getContentPane().add(answer);
		// 结果显示框
		JTextField answer_text = new JTextField();
		answer_text.setBounds(100, 70, 360, 50);
		answer_text.setHorizontalAlignment(JTextField.LEFT);
		answer_text.setFont(new Font("华文楷体", Font.PLAIN, 20));
		getContentPane().add(answer_text);
		// 退格按钮
		final JButton celan = new JButton();
		celan.addActionListener(e -> jisuan_text.setText(jisuan_text.getText().length() != 0
				? jisuan_text.getText().substring(0, jisuan_text.getText().length() - 1) : ""));
		celan.setFont(new Font("华文楷体", Font.PLAIN, 42));
		celan.setText("退  格");
		celan.setBounds(50, 150, 180, 80);
		getContentPane().add(celan);
		// 清除按钮
		final JButton celan_all = new JButton();
		celan_all.addActionListener(e -> jisuan_text.setText(""));
		celan_all.setFont(new Font("华文楷体", Font.PLAIN, 42));
		celan_all.setText("清  除");
		celan_all.setBounds(250, 150, 180, 80);
		getContentPane().add(celan_all);
		// 数字1按钮
		final JButton num_1 = new JButton();
		num_1.addActionListener(e -> jisuan_text.setText(jisuan_text.getText() + 1));
		num_1.setFont(new Font("华文楷体", Font.PLAIN, 42));
		num_1.setText("1");
		num_1.setBounds(50, 250, 80, 80);
		getContentPane().add(num_1);
		// 数字2按钮
		final JButton num_2 = new JButton();
		num_2.addActionListener(e -> jisuan_text.setText(jisuan_text.getText() + 2));
		num_2.setFont(new Font("华文楷体", Font.PLAIN, 42));
		num_2.setText("2");
		num_2.setBounds(150, 250, 80, 80);
		getContentPane().add(num_2);
		// 数字3按钮
		final JButton num_3 = new JButton();
		num_3.addActionListener(e -> jisuan_text.setText(jisuan_text.getText() + 3));
		num_3.setFont(new Font("华文楷体", Font.PLAIN, 42));
		num_3.setText("3");
		num_3.setBounds(250, 250, 80, 80);
		getContentPane().add(num_3);
		// 加号按钮
		final JButton clc_add = new JButton();
		clc_add.addActionListener(e -> jisuan_text.setText(m1(jisuan_text, "+")));
		clc_add.setFont(new Font("华文楷体", Font.PLAIN, 42));
		clc_add.setText("+");
		clc_add.setBounds(350, 250, 80, 80);
		getContentPane().add(clc_add);
		// 数字4按钮
		final JButton num_4 = new JButton();
		num_4.addActionListener(e -> jisuan_text.setText(jisuan_text.getText() + 4));
		num_4.setFont(new Font("华文楷体", Font.PLAIN, 42));
		num_4.setText("4");
		num_4.setBounds(50, 350, 80, 80);
		getContentPane().add(num_4);
		// 数字5按钮
		final JButton num_5 = new JButton();
		num_5.addActionListener(e -> jisuan_text.setText(jisuan_text.getText() + 5));
		num_5.setFont(new Font("华文楷体", Font.PLAIN, 42));
		num_5.setText("5");
		num_5.setBounds(150, 350, 80, 80);
		getContentPane().add(num_5);
		// 数字6按钮
		final JButton num_6 = new JButton();
		num_6.addActionListener(e -> jisuan_text.setText(jisuan_text.getText() + 6));
		num_6.setFont(new Font("华文楷体", Font.PLAIN, 42));
		num_6.setText("6");
		num_6.setBounds(250, 350, 80, 80);
		getContentPane().add(num_6);
		// 减号按钮
		final JButton clc_sub = new JButton();
		clc_sub.addActionListener(e -> jisuan_text.setText(m1(jisuan_text, "-")));
		clc_sub.setFont(new Font("华文楷体", Font.PLAIN, 42));
		clc_sub.setText("-");
		clc_sub.setBounds(350, 350, 80, 80);
		getContentPane().add(clc_sub);
		// 数字7按钮
		final JButton num_7 = new JButton();
		num_7.addActionListener(e -> jisuan_text.setText(jisuan_text.getText() + 7));
		num_7.setFont(new Font("华文楷体", Font.PLAIN, 42));
		num_7.setText("7");
		num_7.setBounds(50, 450, 80, 80);
		getContentPane().add(num_7);
		// 数字8按钮
		final JButton num_8 = new JButton();
		num_8.addActionListener(e -> jisuan_text.setText(jisuan_text.getText() + 8));
		num_8.setFont(new Font("华文楷体", Font.PLAIN, 42));
		num_8.setText("8");
		num_8.setBounds(150, 450, 80, 80);
		getContentPane().add(num_8);
		// 数字9按钮
		final JButton num_9 = new JButton();
		num_9.addActionListener(e -> jisuan_text.setText(jisuan_text.getText() + 9));
		num_9.setFont(new Font("华文楷体", Font.PLAIN, 42));
		num_9.setText("9");
		num_9.setBounds(250, 450, 80, 80);
		getContentPane().add(num_9);
		// 乘号按钮
		final JButton clc_mun = new JButton();
		clc_mun.addActionListener(e -> jisuan_text.setText(m1(jisuan_text, "*")));
		clc_mun.setFont(new Font("华文楷体", Font.PLAIN, 42));
		clc_mun.setText("*");
		clc_mun.setBounds(350, 450, 80, 80);
		getContentPane().add(clc_mun);
		// 小数点按钮
		final JButton num_point = new JButton();
		num_point.addActionListener(e -> jisuan_text.setText(m1(jisuan_text, ".")));
		num_point.setFont(new Font("华文楷体", Font.PLAIN, 42));
		num_point.setText(".");
		num_point.setBounds(50, 550, 80, 80);
		getContentPane().add(num_point);
		// 数字0按钮
		final JButton num_0 = new JButton();
		num_0.addActionListener(e -> jisuan_text.setText(jisuan_text.getText() + 0));
		num_0.setFont(new Font("华文楷体", Font.PLAIN, 42));
		num_0.setText("0");
		num_0.setBounds(150, 550, 80, 80);
		getContentPane().add(num_0);
		// 等于按钮
		final JButton num_equ = new JButton();
		num_equ.addActionListener(e -> answer_text.setText(clc(this.se, jisuan_text.getText())));
		num_equ.setFont(new Font("华文楷体", Font.PLAIN, 42));
		num_equ.setText("=");
		num_equ.setBounds(250, 550, 80, 80);
		getContentPane().add(num_equ);
		// 除以按钮
		final JButton clc_div = new JButton();
		clc_div.addActionListener(e -> jisuan_text.setText(m1(jisuan_text, "/")));
		clc_div.setFont(new Font("华文楷体", Font.PLAIN, 42));
		clc_div.setText("/");
		clc_div.setBounds(350, 550, 80, 80);
		getContentPane().add(clc_div);

	}

	/**
	 * 获取字符串计算式转化为结果
	 * 
	 * @param se2
	 *            ScriptEngine 对象
	 * @param text
	 *            要转化的字符串
	 * @return 返回转化后的结果
	 * @see https://blog.csdn.net/m0_38000828/article/details/80975530 具体请参看这篇文章
	 */
	private String clc(ScriptEngine se2, String text) {
		Object obj = null;
		try {
			obj = se.eval(text);
		} catch (ScriptException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		return obj.toString();
	}

	/**
	 * 当按下运算符相关按钮时候  <br>
	 * 检测计算式是否以运算符等相关文本结尾 <br>
	 * 是则返回空值 否则返回对应运算符的文本
	 * @param jisuan_text  显示计算式的文本框对象
	 * @param string       要追加的运算符  (/*-+.)    
	 * @return     返回要追加的字符串   等待调用相关函数追加到计算式的末尾
	 */
	private String m1(JTextField jisuan_text, String string) {
		String Str = jisuan_text.getText() + ((jisuan_text.getText().endsWith("+")
				|| (jisuan_text.getText().endsWith("-")) || (jisuan_text.getText().endsWith("*"))
				|| (jisuan_text.getText().endsWith("/")) || (jisuan_text.getText().endsWith("."))) ? "" : string);
		return Str;

	}

	/**
	 * 收尾工作 设置显示  和 当关闭了窗口时候关闭该程序。<br>
	 * 注意:如果不设置则会在后台运行浪费内存资源。
	 */
	private void display() {
		setVisible(1 < 2);
		setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

	}

}

第四章、结语

终于完成了。下面又到了总结时间了。

  1. 关于如何将计算式转化成对应结果这一块,我是完全参考一篇博客的(详见2.4.6),至于其原理,一直没弄懂,后续我会尝试弄懂他,各位如果有懂的能不能教教我(委屈)。
  2. 既然基本的运算功能能实现,那么那些科学计算器是不是也能够实现呢,各位可以在这个基础上加以改进。
  3. 这个计算器不知各位看出来没,有个小瑕疵,就是如果计算式是以符号结尾的按等号没有用,你们可以尝试改进下。
  4. 部分方法的起名比较随意,比如核心方法button_add按照命名规则其实正确命名规范为buttonAdd。并且这个命名也和方法实现的功能不匹配,实际添加的不只有button 还有JLabel,JTextField 。
  5. 还有这十数字键的添加太过繁琐,应该是有简单的方法,比如将数字组成一个字符串1234567890,然后用循环添加按钮,并用charAt方法取得对应位置的数字。当然你会说设置位置时候怎么办,可以将位置坐标值推算好,然后按顺序添加到数组中,然后循环时候用下标取就可以了。
  6. 同样的减加乘除点也是一样 位置一个数组存储,对应符号一个数字存储,循环添加,这样能大大减少代码量,这个就留给你们去优化了。
  7. 还有就是我的事件和方法中存在大量的getText 和setText ,这个其实可以适当的做临时变量,这样也能大大减少代码量。

好了就啰嗦这么多,还是那句话,有任何问题,欢迎私信,评论。可能我第一时间没看到(报了个java班为期五个月,已经49天啦,手机上课时候上交了),我看到了,在我能力范围的,肯定会帮你解决的。

Title:the 9th blog
By:P&p
Time:2020-09-06 (学JAVA的第49天)

  • 10
    点赞
  • 60
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值