使用Sample Grabber过滤器扑获图像

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Sample Grabber过滤器是一个可以被插入流的过滤器,它有自己的缓冲,存放采样。

如果你想从一个视频文件中简单的扑获一桢,那么我建议你使用Media Detector对象。Sample Grabber提供了更复杂的更灵活的控制。我们通过下面的步骤使用Sample Grabber过滤器:

1、  指定你想要扑获的媒体类型

Sample Grabber 过滤器连接到别的过滤器之前你必须配置它。首先你要调用CoCreateInstance来创建Sample Grabber ,然后调用IfilterGraph::AddFilter来加载它到过滤图形中。然后查询IsampleGrabber接口。我们使用IsampleGrabber::SetMediaType方法来设置媒体类型。这个方法指定了Sample Grabber过滤器将要连接的媒体类型。你可以仅仅指定主媒体类型;或者主类型加子类型;或者主类型,子类型和类型格式。

例如,如果你想扑获一个未压缩的视频桢,这个视频桢要求是兼容当前显示模式的,你可以设置主类型为MEDIATYPE_Video然后设置基于当前显示位深的子类型。下面的例子也许能说明问题:

// 创建 Sample Grabber.
     
     
IBaseFilter *pF = NULL;
     
ISampleGrabber *pGrabber = NULL;
     
hr = CoCreateInstance(CLSID_SampleGrabber, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER,
     
    IID_IBaseFilter, reinterpret_cast<void**>(&pF));
     
hr = pF->QueryInterface(IID_ISampleGrabber,
     
    reinterpret_cast<void**>(&pGrabber));
     
hr = pGraph->AddFilter(pF, L"SampleGrabber");
     
// 找到当前的色深
     
HDC hdc = GetDC(NULL);
     
int iBitDepth = GetDeviceCaps(hdc, BITSPIXEL);
     
ReleaseDC(NULL, hdc);
     
// 设置媒体类型
     
AM_MEDIA_TYPE mt;
     
ZeroMemory(&mt, sizeof(AM_MEDIA_TYPE));
     
mt.majortype = MEDIATYPE_Video;
     
switch (iBitDepth)
     
{
     
case 8:
     
    mt.subtype = MEDIASUBTYPE_RGB8;
     
    break;
     
case 16:
     
    mt.subtype = MEDIASUBTYPE_RGB555;
     
    break;
     
case 24:
     
    mt.subtype = MEDIASUBTYPE_RGB24;
     
    break;
     
case 32:
     
    mt.subtype = MEDIASUBTYPE_RGB32;
     
    break;
     
default:
     
    return E_FAIL;
     
}
     
hr = pGrabber->SetMediaType(&mt);
     

 

 

2、  建立包含Sample Grabber过滤图形

在你指定媒体类型之后,你就可以建立一个包含Sample Grabber的过滤图形了。Sample Grabber将仅连接到指定的类型,而且允许你在建立过滤图形时使用智能连接机制。

例如前面的代码就指定了未压缩的视频桢。准备好了以后,你就可以调用IgraphBuilder::AddSourceFilter方法从视频文件源流中加入捕获过滤器。为了将这个过滤器插入过滤图形,我们还需要调用IgraphBuilder::Connect方法来连接源过滤器和Sample Grabber。过滤图形管理器会自动的添加需要的解码过滤器。

下面的代码就是这样做的。它使用了两个帮助函数来枚举引脚。GetPin函数在过滤器中找到第一个引脚,输入或者输出引脚。ConnectFilters函数找到过滤器中的第一个输出引脚,然后连接这个引脚到另外一个过滤器的第一个输入引脚。

 
     
HRESULT GetPin(IBaseFilter *, PIN_DIRECTION, IPin **);
     
HRESULT ConnectFilters(IGraphBuilder *, IBaseFilter *, IBaseFilter *);
     
 
     
IBaseFilter *pSrc;
     
hr = pGraph->AddSourceFilter(wszFileName, L"Source", &pSrc);
     
hr = ConnectTwoFilters(pGraph, pSrc, pF);
     
 
     
// Helper functions:
     
HRESULT GetPin(IBaseFilter *pFilter, PIN_DIRECTION PinDir, IPin **ppPin)
     
{
     
    IEnumPins  *pEnum;
     
    IPin       *pPin;
     
    pFilter->EnumPins(&pEnum);
     
    while(pEnum->Next(1, &pPin, 0) == S_OK)
     
    {
     
        PIN_DIRECTION PinDirThis;
     
        pPin->QueryDirection(&PinDirThis);
     
        if (PinDir == PinDirThis)
     
        {
     
            pEnum->Release();
     
            *ppPin = pPin;
     
            return S_OK;
     
        }
     
        pPin->Release();
     
    }
     
    pEnum->Release();
     
    return E_FAIL;  
     
}
     
 
     
HRESULT ConnectFilters(IGraphBuilder *pGraph, IBaseFilter *pFirst, IBaseFilter *pSecond)
     
{
     
    IPin *pOut = NULL, *pIn = NULL;
     
    HRESULT hr = GetPin(pFirst, PINDIR_OUTPUT, &pOut);
     
    if (FAILED(hr)) return hr;
     
    hr = GetPin(pSecond, PINDIR_INPUT, &pIn);
     
    if (FAILED(hr)) 
     
    {
     
        pOut->Release();
     
        return E_FAIL;
     
     }
     
    hr = pGraph->Connect(pOut, pIn);
     
    pIn->Release();
     
    pOut->Release();
     
    return hr;
     
}
     

应用程序必须连接了Sample Grabber的输出引脚。如果你想丢弃采样,那么你可以连接Null Renderer过滤器。这个过滤器将会丢弃它所收到的每一桢。

         IBaseFilter *pNull = NULL;
     
         hr = CoCreateInstance(CLSID_NullRenderer, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER,
     
             IID_IBaseFilter, reinterpret_cast<void**>(&pNull));
     
         hr = pGraph->AddFilter(pNull, L"NullRenderer");
     
         hr = ConnectTwoFilters(pGraph, pF, pNull);
     

 

3、  运行过滤图形

Sample Grabber工作包含两种模式:

A、 在将采样向下传送之前产生每个采样的拷贝,然后放到其缓冲。

B、 以回调方式进行处理数据,回调由应用程序定义。

这里我们仅讨论一下缓冲模式。但是大家要注意的是回调方式会影响我们的工作效率,甚至死锁。回调函数设置我们用IsampleGrabber::SetCallback方法。

为了激活缓冲模式,我们调用IsampleGrabberr::SetBufferSample方法,参数填充TRUE。你也可以使用IsampleGrabber::SetOneShot方法,这样会导致每捕获一桢后过滤图形停止。这个特性对我们如果仅想在流里面捕获一桢的需求十分有益。我们可以搜索到想要捕获的地方运行过滤图形,进行截获。但是桢的精确度还是要靠数据源的性质决定。

下面的例子实现的就是这些:

         // 设置快照和缓冲模式.
     
         hr = pGrabber->SetOneShot(TRUE);
     
         hr = pGrabber->SetBufferSamples(TRUE);
     
 
     
         IMediaFilter *pMediaFilter = NULL;
     
         IMediaControl *pControl = NULL;
     
         IMediaEventEx *pEvent = NULL;
     
              
     
         pMediaFilter->SetSyncSource(NULL); // 关掉参考时钟
     
         pControl->Run(); // 运行过滤图形.
     
         pEvent->WaitForCompletion(INFINITE, &evCode); // 等待直到结束
     

      

 

4、  Sample Grabber中得到缓冲采样,或者实现回调函数来获得数据。

在缓冲模式,Sample Grabber过滤器存储了它收到的每个采样的拷贝。我们要获得缓冲数据就要调用IsampleGrabber::GetCurrentBuffer方法。这个方法填充一个调用者分配好的矩阵。为了能获得缓冲区大小,调用方法的时候必须将缓冲的指针填NULL

         long cbBuffer = 0;
     
         hr = pGrabber->GetCurrentBuffer(&cbBuffer, NULL);
     
         char *pBuffer = new char[cbBuffer];
     
         if (!pBuffer) 
     
         {
     
             return E_OUTOFMEMORY;
     
         }
     
         hr = pGrabber->GetCurrentBuffer(&cbBuffer, 
     
             reinterpret_cast<long*>(pBuffer));
     

使用IsampleGrabber::GetConnectedMediaType方法来获得缓冲格式。例如,如果缓冲是一个未压缩的视频桢,它的格式就是VIDEOINFOHEADER结构格式。注意,Sample Grabber不支持VIDEOINFOHEADER2结构。

         AM_MEDIA_TYPE mt;
     
         hr = pGrabber->GetConnectedMediaType(mt);
     
         VIDEOINFOHEADER *pVih;
     
         if (mt.formattype == FORMAT_VideoInfo) 
     
             pVih = reinterpret_cast<VIDEOINFOHEADER*>(mt.pbFormat);
     
         else 
     
             return VFW_E_INVALIDMEDIATYPE; // Something went wrong
     
         // pVih->bmiHeader 这个参数是BITMAPINFOHEADER 结构,是每一桢的图形信息.
     
         
     
         // 释放格式块
     
         FreeMediaType(mt);
     

 

 

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