事务,一般是指要做的或所做的事情。在计算机术语中是指访问并可能更新数据库中各种数据项的一个程序执行单元(unit)。
计算机中的事务
概念
事务(Transaction)是访问并可能更新 数据库 中各种数据项的一个程序执行单元(unit)。事务通常由 高级数据库 操纵语言或编程语言(如SQL,C++或Java)书写的用户程序的执行所引起,并用形如 begin transaction 和 end transaction 语句(或函数调用)来界定。事务由事务开始( begin transaction )和事务结束( end transaction )之间执行的全体操作组成。特性
事务是恢复和并发控制的基本单位。事务类型
(1)手动事务
手动事务允许显式处理若干过程,这些过程包括:开始事务、控制事务边界内的每个连接和资源登记、确定事务结果(提交或中止)以及结束事务。尽管此模型提供了对事务的标准控制,但它缺少一些内置于自动事务模型的简化操作。例如,在手动事务中数据存储区之间没有自动登记和协调。此外,与自动事务不同,手动事务中事务不在对象间流动。
如果选择手动控制分布式事务,则必须管理恢复、并发、安全性和完整性。也就是说,必须应用维护与事务处理关联的 ACID 属性所需的所有编程方法。
(2)自动事务
.NET 页、XML Web services方法或 .NET Framework 类一旦被标记为参与事务,它们将自动在事务范围内执行。您可以通过在页、XML Web services 方法或类中设置一个事务属性值来控制对象的事务行为。特性值反过来确定实例化对象的事务性行为。因此,根据声明特性值的不同,对象将自动参与现有事务或正在进行的事务,成为新事务的根或者根本不参与事务。声明事务属性的语法在 .NET Framework 类、.NET 页和 XML Web services 方法中稍有不同。
声明性事务特性指定对象如何参与事务,如何以编程方式被配置。尽管此声明性级别表示事务的逻辑,但它是一个已从物理事务中移除的步骤。物理事务在事务性对象访问数据库或消息队列这样的数据资源时发生。与对象关联的事务自动流向合适的资源管理器,诸如 OLE DB、开放式数据库连接 (ODBC) 或 ActiveX 数据对象 (ADO) 的关联驱动程序在对象的上下文中查找事务,并通过分布式事务处理协调器 (DTC) 在此事务中登记。整个物理事务自动发生。