获取句柄

先附上代码再解释

#include<windows.h>
HANDLE 变量名=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

最前面的HANDLE应该是类似变量类型的东西,后面的 G e t S t d H a n d l e ( ) GetStdHandle() GetStdHandle()函数则比较有意思,它的作用是“获得一个句柄”。我也不太明白是干什么的,但是要做一些花里胡哨的事应该都需要这个。

另外这个函数里面可以填三个参数,分别有自己的意思:
STD_INPUT_HANDLE:标准输入的句柄
STD_OUTPUT_HANDLE:标准输出的句柄
STD_ERROR_HANDLE:标准错误的句柄

把上面这行代码贴上就可以搞事情啦XXXD

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函数功能 在窗口列表中寻找与指定条件相符的第一个子窗口 。 该函数获得一个窗口的句柄,该窗口的类名和窗口名与给定的字符串相匹配。这个函数查找子窗口,从排在给定的子窗口后面的下一个子窗口开始。在查找时不区分大小写。 参数; (1)hwndParent:要查找的子窗口所在的父窗口的句柄(如果设置了hwndParent,则表示从这个hwndParent指向的父窗口中搜索子窗口)。 如果hwndParent为 0 ,则函数以桌面窗口为父窗口,查找桌面窗口的所有子窗口。 Windows NT5.0 and later:如果hwndParent是HWND_MESSAGE,函数仅查找所有消息窗口。 (2)hwndChildAfter :子窗口句柄。查找从在Z序中的下一个子窗口开始。子窗口必须为hwndParent窗口的直接子窗口而非后代窗口。如果HwndChildAfter为NULL,查找从hwndParent的第一个子窗口开始。如果hwndParent 和 hwndChildAfter同时为NULL,则函数查找所有的顶层窗口及消息窗口。 (3)lpszClass:指向一个指定了类名的空结束字符串,或一个标识类名字符串的成员的指针。如果该参数为一个成员,则它必须为前次调用theGlobaIAddAtom函数产生的全局成员。该成员为16位,必须位于lpClassName的低16位,高位必须为0。 (4)lpszWindow:指向一个指定了窗口名(窗口标题)的空结束字符串。如果该参数为 NULL,则为所有窗口全匹配。 返回值 Long,找到的窗口的句柄。如未找到相符窗口,则返回零。会设置GetLastError 如果函数成功,返回值为具有指定类名和窗口名的窗口句柄。如果函数失败,返回值为NULL。 若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。

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