软件设计(十五)-UML建模(下)

软件设计(十四)-UML建模(上)icon-default.png?t=N176https://blog.csdn.net/ke1ying/article/details/129133594​​​​​​

  • 活动图

 

 

上一个 粗横线表示:产生了多少并行线程。

在下一个 出横线合并。

菱形表示yes和no。

还分为带泳道的活动图,每个泳道代表不同对象。可以更加明确哪个活动归属于哪个对象。

  • 状态图

 

主要以状态为节点,里面有 off、on等

题目二:

 

普通会员卡一年内25000<=x<50000升级白银

X>50000升级黄金

非会员不能累加积分。

当次年不足时候会降级。

问:给出图3-1中s1-s3所处对应的状态以及T1~T3处所对应的迁移的名称。

S1: 普卡会员 T1 : 里程<50000  

S2: 白银会员 T2 : 里程>50000

S3: 黄金会员 T3 : 里程>50000

问:C1到C4所对应类的名称(类名使用说明中给出英文词汇)?

C1~C4分别对应的是,非会员,普卡会员,银卡会员,黄金会员。

问:使用了哪种设计模式?在这种设计模式下,航空公司必须具有什么属性?C1~C4的travel应该具有什么功能

用到了状态模式,必须要有clive。需要飞行的里程数。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

后端从入门到精通

你的鼓励是我最大的动力~

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值