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原创 面向对象设计的SOLID原则
在21世纪的前几年里,"Uncle Bob" Robert Martin引入了用OOP开发软件的五条原则,其目的是设计出更易于维护的高质量系统。无论是设计新应用程序,还是重构现有基本代码,这些SOLID原则都成为开发人员的地图。缩写全称翻译SRPThe Single Responsibility Principle单一责任原则OC
2012-07-12 14:31:24 1851
原创 《Flash Builder 4 快速入门》的自定义播放器MXML组件开发示例的错误修正
之前给大家推荐Adobe的官方视频教程来学习Flex。但毕竟是英文的,有所不便。后来发现了艾睿论坛上的《Flash Builder 4 快速入门》,是中文的喔,讲得很好,可以结合着Adobe的官方视频教程一起看,理解得更透彻。不过美中不足的是,这个教程上P73页上关于用MXML开发自定义播放器组件的示例有点问题,会出现“VideoElement无法解析为组件”等错误。经过验证,特纠正如
2012-07-04 21:29:04 2274 6
原创 番茄工作法简介及相关软件
番茄工作法是弗朗切斯科•齐立罗(Francesco Cirillo)经过长时间学习习惯的探索后于1992年创立。齐立罗在罗马就读时,他在坚持中挣扎,于是决定挑战自己专注力,他使用手头上现有的一个形状似番茄的厨房定时器,那就是第一个番茄计时器(Pomodoro是意大利语中的番茄)。番茄工作法的使用步骤:每天开始的时候规划今天要完成的几项任务,将任务逐项写在列表里(或记在软件的清单里)
2012-07-03 09:51:28 2483 5
空空如也
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