软件工程实践结对作业一

本文介绍了基于Axure的冬奥奖牌统计与赛程平台项目,通过NABCD模型阐述设计思路,强调了界面美观与用户体验,包括奖牌总榜、每日赛程、详细赛况的图表展示,以及独特的中国队夺金时刻功能。项目中遇到了对Axure工具的不熟悉、图片处理和地图交互等问题,通过团队协作和不断尝试得以解决。

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这个作业属于哪个课程 2022年福大-软件工程、实践-W班社区
这个作业要求在哪里 软件工程实践结对作业一
结对学号 221900136 221900125
这个作业的目标 设计一个平台,通过图表等形式来直观显示奖牌总榜、每日赛程,
还可以查看具体某个项目的各个小场赛况
其他参考文献 Axure教程视频,0基础入门,2小时学会
《构建之法》、CSDN、百度、简书

一、项目地址

原型链接

原型的一点小说明:由于兼容性问题,似乎在两个电脑显示的比如说字体可能就会有差别。或者说打开时的界面大小也会有差距,所以如果老师和助教打开页面时如果遇到显示不全需要滑动滑动条不美观的问题,恳请缩放一下页面,就能达到最好的观看效果啦

二、效能分析和PSP表格

1. 效能分析

  • 这次的工作总体做起来相对花费了大量的时间,但是我们也基本都认为是有效时间,两个人都有很努力的在完成任务。
  • 如果有可以节约的时间的话 ,可能重点在于对软件的不够熟悉和了解。如果使用PhotoShop得心应手对图片处理更快的话,如果在使用Axure之前不用学习的话,如果使用Axure更熟练的话,就也可以节省相当一部分的时间。但是我们也认为这些都是学习的过程中应该耗费的,在学习的过程中我们提升了自己水平,可能下一次还是遇到相似的问题就会事半功倍吧。

2. PSP表格

PSP Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
Planning 计划 21 21
• Estimate • 估计这个任务需要多少时间 21 21
Development 开发 1600 2108
•Reading • 阅读构建之法 60 73
• Analysis • 需求分析 (包括学习新技术) 300 761
• Divide Work • 讨论项目分工 20 10
• Design Spec • 画设计图 300 188
• Design Review • 设计复审 60 61
• Design • 具体设计 700 836
• Test • 测试(自我测试,修改原型图) 100 127
• Discussion • 双方对成品进行讨论,并根据讨论结果对原型图进行修改 60 52
Reporting 报告 410 548
• Size Measurement • 计算工作量 10 13
• Postmortem & Process Improvement Plan • 事后总结, 并提出过程改进计划 400 535
合计
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