C++ 关键字 explicit

关键字explicit,可以阻止不应该允许的经过转换构造函数进行的隐式转换的发生。声明为explicit的构造函数不能在隐式转换中使用。
  C++中, 一个参数的构造函数(或者除了第一个参数外其余参数都有默认值的多参构造函数), 承担了两个角色。 1 是个构造器 2 是个默认且隐含的类型转换操作符。
  所以, 有时候在我们写下如 AAA = XXX, 这样的代码, 且恰好XXX的类型正好是AAA单参数构造器的参数类型, 这时候编译器就自动调用这个构造器, 创建一个AAA的对象。
  这样看起来好象很酷, 很方便。 但在某些情况下(见下面权威的例子), 却违背了我们(程序员)的本意。 这时候就要在这个构造器前面加上explicit修饰, 指定这个构造器只能被明确的调用,使用, 不能作为类型转换操作符被隐含的使用。 呵呵, 看来还是光明正大些比较好。
  explicit构造函数的作用
  解析:
  explicit构造函数是用来防止隐式转换的。请看下面的代码:
  class Test1
  {
  public:
  Test1(int n) { num = n; } //普通构造函数
  private:
  int num;
  };
  class Test2
  {
  public:
  explicit Test2(int n) { num = n; } //explicit(显式)构造函数
  private:
  int num;
  };
  int main()
  {
  Test1 t1 = 12; //隐式调用其构造函数, 成功
  Test2 t2 = 12; //编译错误,不能隐式调用其构造函数
  Test2 t3(12); //显示调用成功
  return 0;
  }
  Test1的构造函数带一个int型的参数,代码19行会隐式转换成调用Test1的这个构造函数。而Test2的构造函数被声明为explicit(显式),这表示不能通过隐式转换来调用这个构造函数,因此代码20行会出现编译错误。
  普通构造函数能够被隐式调用。而explicit构造函数只能被显示调用。


MSDN上有一个注意点描述了下面的事实,当构造函数参数超过两个时自动取消隐式转换。例如

class gxgExplicit

{

private:

   int _size;

   int _age;

public:

   explicit gxgExplicit(int age, int size)

   {

      _age = age;

      _size = size;

   }

};

这是有没有关键字效果是一样的。那就是相当于有这个关键字。

但是另外一种情况例外:其中只有一个必须输入的参数,其余的为有默认值的参数。

class gxgExplicit

{

private:

   int _size;

   int _age;

public:

   explicit gxgExplicit(int age, int size = 0)

   {

      _age = age;

      _size = size;

   }

};

class gxgExplicit

{

private:

   int _size;

   int _age;

int _hight;

public:

   explicit gxgExplicit(int age, int size = 0)

   {

      _age = age;

      _size = size;

      _hight = hight;

   }

};

 

这样的情况下相当于一个参数的效果。

到现在为止。这个关键字就是这么用了。

 

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