android中string.xml文件的使用

1.在程序中获取string.xml中字符串和数值

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <string name="hello">Hello World, MainActivity!</string>
    <string name="app_name">TestExample01</string>
</resources>

在Activity中使用:

String appName=(String) this.getResources().getText(R.string.app_name);
Log.i("test", "appName="+appName);

或者:
String appName=(String) this.getResources().getString(R.string.app_name);
Log.i("test", "appName="+appName);


2.定义string数组(arrays.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <string-array name="sports">
 <item>足球</item>
 <item>篮球</item>
 <item>太极</item>
 <item>冰球</item>
    </string-array>
</resources>

----getResources().getStringArray(R.string.sports);


3.定义颜色(colors.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <color name="black">#FFFFFF</color>
</resources>

---getResources().getDrawable(R.string.black);
---getResources().getColor(R.string.black);


4.定义尺寸(dimens.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
   <dimen name="height">80dip</dimen>
</resources>

---getResource().getDimension(R.string.height);


5.定义样式(styles.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <style name="sharpText">
 <item name="android:textSize">18sp</item>
 <item name="android:textColor">#000000</item>
    </style>
</resources>

 

6.为什么需要把应用中出现的文字单独存放在string.xml文中呢?

:是为了国际化,Android建议将在屏幕上显示的文字定义在strings.xml中,如果今后需要进行国际化,比如我们
开发的应用本来是面向国内用户的,当然在屏幕上使用中文,而如今我们要让应用走向世界,打入日本市场,当然需
要在手机屏幕上显示日语,如果没有把文字信息定义在string.xml中,就需要修改程序的内容了。但当我们把所有屏
幕上出现的文字信息都集中存放在string.xml文件之后,只需要再提供一个string.xml文件,把里面的汉子信息都修改
为日语,再运行程序时,android操作系统会根据用户手机的语言环境和国家来自动选择相应的string.xml文件,这时
手机界面就会显示出日语。这样做国际化非常的方便。

:为了减少应用的体积,降低数据的冗余。假设在应用中要使用"我们一直在努力"这段文字1000次,如果我们不将
"我们一直在努力"定义在string.xml文件中,而是在每次使用时直接写上这几个字,这样下来程序中将有70000个字,
这70000个字占136KB的空间。而由于手机的资源有限,其CPU的处理能力及内存是非常有限的,136KB对手机内存来说
是个不小的空间,我们在做手机应用是一定要记住“能省内存就省内存”。而如果将这几个字定义在string.xml中,在
每次使用到的地方通过Resources类来引用该文字,只占用到了14B,因此对降低应用体积效果是非常有效地.当然我们
可能在开发时可能并不会用到这么多的文字信息,但是“不以善小而不为,不以恶小而为之”,作为手机应用开发人员
,我们一定要养成良好的编程习惯。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值