物理反弹球模拟程序


// 程序名称:物理反弹球模拟程序
// 编译环境:VC6.0 / 2010,2013,EasyX 20180727(beta)
// 作  者:鼠瓜
// 最后修改:2018-12-10
//
#include <graphics.h>
#include <conio.h>

void main()
{
	double h = 300;				// 高度
	double v = 0;				// 速度(方向向下)
	double dv = 9.8 / 50;		// 加速度(每 1/50 秒)

	// 初始化绘图窗口
	initgraph(640, 480);

	// 画地平线
	line(100, 421, 540, 421);

	while (!_kbhit())
	{
		h -= (((v + dv)*(v + dv) - v*v) / (2 * 9.8));		
									//等时间内下落高度等于两速度平方差除于二倍加速度
		v += dv;
		// 如果高度低于地平线,实现反弹,速度方向取反
		if (h <= 0)
		{
			h += (((v + dv)*(v + dv) - v*v) / (2 * 9.8));
			v = -v * 0.9;		// 反弹时能量损耗 10%
		}

		// 画绿色球
		setcolor(GREEN);
		circle(320, 400 - int(h), 20);

		Sleep(20);				// 延时(每帧延时 1/50 秒)

		// 擦掉球
		setcolor(BLACK);
		circle(320, 400 - int(h), 20);
	}

	// 关闭绘图窗口
	closegraph();
}
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