纯小白一个人零条件开一个Minecraft 1.21原版/MOD服务器,无需任何技术成本,会用鼠标就行!

前言

开设自己的Minecraft服务器可以让你与朋友们一起享受自定义的游戏体验。以下是一步一步的教程,帮助你在Windows系统上搭建一个Minecraft 1.21服务器。

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步骤一:准备工作

1. **安装Java**:

   - Minecraft服务器需要Java来运行。首先,确保你的电脑上已经安装了Java。
   - 你可以从[Java官方网站](https://www.java.com/zh-CN/download/)下载并安装Java。

2. **下载Minecraft服务器文件**:

   - 访问MCVersions.net - Minecraft Versions Download List下载最新的Minecraft 1.21服务器jar文件。

步骤二:配置服务器

1. **创建服务器文件夹**:

   - 在你的电脑上创建一个新文件夹,用于存放服务器文件。你可以将其命名为“版本号”,方便管理。

2. **将服务器jar文件移动到新文件夹**:

  - 从MCVersions.net - Minecraft Versions Download List下载所需服务器核心
   - 下载的服务器jar文件移动到你刚刚创建的文件夹中。

3. **运行服务器jar文件**:

   - 打开命令提示符(cmd),导航到你的服务器文件夹。
   - 输入以下命令来运行服务器:
 

  java -Xmx最小内存 -Xms最大内存 -jar 服务器核心文件名.jar nogui

   - 随后你会看到一些文件冒出来。

(你也可以新建一个.bat文件,输入上面的命令保存关闭,随后直接打开就可以了)

4. **接受EULA协议**:

   - 运行服务器后,他会关闭,随后你会看到一个名为`eula.txt`的文件。
   - 打开`eula.txt`,将`eula=false`改为`eula=true`,保存并关闭文件。(注意是true不是ture)

5. **再次运行服务器**:

步骤三:启动并连接到服务器

1. **启动服务器**:

2. **连接到服务器**:

   - 打开Minecraft客户端,选择“多人游戏”,点击“添加服务器”。
   - 输入服务器名称和IP地址,一般是“你的IP地址:25565”
   - 点击“完成”,然后选择你的服务器并点击“加入服务器”。

额外提示

- **服务器管理工具**:

  - 你可以使用像Minecraft Server Manager这样的工具来简化服务器管理和备份。
  

- **插件与模组**:

  - 如果你希望添加额外的功能或模组,你可以使用Bukkit、Spigot或Forge等服务器软件。

通过以上步骤,你应该能够成功地搭建并运行一个Minecraft 1.21服务器。祝你和你的朋友们游戏愉快!

要编写一个Java语言的Minecraft mod,使得当玩家受伤时会自动打创造模式,可以按照以下步骤进行: 1. 下载并安装Minecraft Mod发工具,例如Eclipse或IntelliJ IDEA。 2. 创建一个新的Minecraft mod项目。 3. 在mod的代码中,使用Minecraft Forge提供的事件监听器来检测玩家受伤事件。 4. 在受伤事件发生时,通过Minecraft Forge提供的API将玩家的游戏模式切换到创造模式。 以下是一些示例代码来实现此功能: ```java import net.minecraftforge.common.MinecraftForge; import net.minecraftforge.event.entity.living.LivingHurtEvent; import net.minecraftforge.fml.common.Mod; import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent; import net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent; import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler; @Mod(modid = "mymod", version = "1.0") public class MyMod { @EventHandler public void init(FMLInitializationEvent event) { MinecraftForge.EVENT_BUS.register(this); } @SubscribeEvent public void onLivingHurt(LivingHurtEvent event) { if (event.getEntity() instanceof EntityPlayer) { EntityPlayer player = (EntityPlayer) event.getEntity(); if (player.getHealth() - event.getAmount() <= 0) { player.setGameType(GameType.CREATIVE); } } } } ``` 上述代码中,我们注册了一个事件监听器来监听实体受伤事件。在事件处理程序中,我们检查实体是否为玩家,并检查玩家是否会在此次伤害事件中死亡。如果是,则将玩家的游戏模式切换到创造模式。请注意,我们使用了Minecraft Forge提供的API来设置玩家的游戏模式。 完成上述步骤后,编译并打包你的mod,然后将它安装到Minecraft游戏中。当你在游戏中受伤时,你的游戏模式将会自动切换到创造模式。
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