2020年8月Java语言程序设计(一)试题及答案

Java语言程序设计(一)

(课程代码04747)

注意事项:

1.本试卷分为两部分,第-部分为选择题,第二部分为非选择题。

2.应考省必须按试题顺序在答题卡(纸)指定位置上作答,答在试卷上无效。

3.涂写部分、画图部分必须使用2B铅笔,书写部分必须使用黑色字迹签字笔。

第-部分选择题

一、单项选择题:本大题共10小题,每小题1分,共10分。在每小题列出的备选项中

只有一项是最符合题目要求的,请将其选出。

1. MyApp程序经编译后得到类文件MyAp.class,则运行该程序的命令是

A. java MyApp.class

B. java MyApp

C. javac MyApp.class

D. javac MyApp

2.下列选项中,表示退格键(Backspace) 的转义字符是

A. ‘\r’

B. ‘\n'

C. ‘\t'

D. ‘\b'

3. for(inti=0,j=0;(i==0) && (i> 8); i++) {j++;}中循环体执行的次数是

  • 4
    点赞
  • 31
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
1.下列特点中,哪个是Java 虚拟机执行的特点之一? A、字节代码 B、多进程 C、静态连接 D、编译 2.Java语言的类型是 A、面向对象语言 B、面向过程语言 C、汇编程序 D、形式语言 3.下列哪个数代表单精度浮点数? A、0652 B、3.4457D C、0.298f D、0L 4.以下哪个表达式是不合法的 A、String x="Hello"; int y=9; x+=y; B、String x="Hello"; int y=9; if(x==y){} C、String x="Hello"; int y=9; x=x+y; D、String x=null; int y=(x!=null)&&(x.length()>0)? x.length():0; 5.main()方法的返回类型是: A、 int B、void C、boolean D、 static 6.下列对继承的说法,哪个是正确的? A、子类能继承父类的所有方法和状态 B、子类能继承父类的非私有方法和状态 C、子类只能继承父类public方法和状态 D、子类只能继承父类的方法,而不继承状态 7.下列关于构造方法的说法正确的是( )。 A、因为构造方法名与类名必须相同,构造方法在创建对象时被执行。 B、构造方法是给对象赋初值,所以没有返回值,必须用void来声明。 C、构造方法不能被程序调用,也不可以重载。 D、一个类只允许有一个构造方法。 8.若需要定义一个类域或类方法,应使用哪种修饰符? A、static B、package C、private D、public 9.如要抛出异常,应用下列哪种子句? A、catch B、throw C、try D、finally 10.对于catch 子句的排列,下列哪种是正确的? A、父类在先,子类在后 B、子类在先,父类在后 C、有继承关系的异常不能在同一个 try 程序段内 D、先有子类,其他如何排列都无关 11.计算机中的流是? A、流动的字节 B、流动的对象 C、流动的文件 D、流动的数据缓冲区 12.以下哪个是java.io包中的一个兼有输入输出功能的类。 A、Object B、Serializable C、RandomAccessFile D、java.io中不存在这样的类 13.下面关于线程优先级的说法中,错误的是: A、Java中的线程的优先级有三个静态常量 B、新建线程的优先级默认为最低 C、优先级高的线程优先被执行 D、一个线程运行时,有可能被比它高优先级的线程抢占运行 14.下列方法中建议使用的是: A、stop() B、supend() C、resume() D、wait() 15.如果希望所有的控件在界面上均匀排序,就使用下列哪种布局管理器? A、BosLayout B、GridLayout C、BorderLayout D、FlowLayout 16.在一个MVC用户界面中,存在三个通讯对象,其中_________是指定的逻辑表示法。 A、模型 B、视图 C、控件 D、结构 17.applet类的直接父类是: A、Component类 B、Container类 C、Frame类 D、Panel类 18.下面关于沙箱模型的叙述中错误的是
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值