如何在UIAlertView中显示进度条

今天这个问题是,在一个iPhone程序中,我要在后台做大量的数据处理,希望在界面上显示一个进度条(Progress Bar)使得用户了解处理进度。这个进度条应该是在一个模态的窗口中,使界

今天这个问题是,在一个iPhone程序中,我要在后台做大量的数据处理,希望在界面上显示一个进度条(Progress Bar)使得用户了解处理进度。这个进度条应该是在一个模态的窗口中,使界面上其他控件无法被操作。怎么用最简单的方法来实现这个功能?UIAlertView是一个现成的模态窗口,如果能把进度条嵌入到它里面就好了。

 

以下内容适用于iOS 2.0+。

我们知道,如果要显示一个alert窗口(比如用来显示错误或警告信息、询问用户是否确认某操作等等),只要简单地创建一个UIAlertView对象,再调用其show方法即可。示意代码如下:

  
  
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UIAlertView * alertView  =  [ [ [UIAlertView alloc ] initWithTitle : @ "Title"
                                                     message : @ "Message"
                                                    delegate : nil
                                           cancelButtonTitle : @ "OK"
                                           otherButtonTitles : nil ]
                          autorelease ];
[alertView show ];

如果要添加一个进度条,只要先创建并设置好一个UIProgressView的实例,再利用addSubbiew方法添加到alertView中即可。

在实际应用中,我可能需要在类中保存进度条的对象实例,以便更新其状态,因此先在自己的ViewController类中添加成员变量:

  
  
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//  MySampleViewController.h
#import <UIKit/UIKit.h>

@interface MySampleViewController  : UIViewController  {
@private
    UIProgressView * progressView_;
}

@end

接下来写一个叫做showProgressAlert的方法来创建并显示带有进度条的alert窗口,其中高亮的部分就是把进度条添加到alertView中:

  
  
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-  ( void )showProgressAlert : ( NSString * )title withMessage : ( NSString * )message  {
    UIAlertView * alertView  =  [ [ [UIAlertView alloc ] initWithTitle :title
                                                         message :message
                                                        delegate : nil
                                               cancelButtonTitle : nil
                                               otherButtonTitles : nil ]
                              autorelease ];

    progressView_ = [[UIProgressView alloc] initWithProgressViewStyle:UIProgressViewStyleBar];
    progressView_.frame = CGRectMake(308022530);
    [alertView addSubview:progressView_];

     [alertView show ];
}

为了让数据处理的子进程能够方便地修改进度条的值,再添加一个简单的方法:

  
  
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-  ( void )updateProgress : ( NSNumber * )progress  {
    progressView_.progress  =  [progress floatValue ];
}

另外,数据处理完毕后,我们还需要让进度条以及alertView消失,由于之前并没有保存alertView的实例,可以通过进度条的superview访问之:

  
  
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-  ( void )dismissProgressAlert  {
     if  (progressView_  ==  nil )  {
         return;
     }

     if  ( [progressView_.superview isKindOfClass : [UIAlertView class ] ] )  {
        UIAlertView * alertView  =  (UIAlertView * )progressView_.superview;
         [alertView dismissWithClickedButtonIndex : 0 animated : NO ];
     }

     [progressView_ release ];
    progressView_  =  nil;
}

假设处理数据的方法叫processData,当然它会在一个单独的线程中运行,下面的片段示意了如何更新进度条状态,以及最后如何让它消失。

  
  
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-  ( void )processData : ( int )total  {
     for  ( int i  =  0; i < total;  ++i )  {
         // Update UI to show progess.
         float progress  =  ( float )/ total;
         NSNumber * progressNumber  =  [ NSNumber numberWithFloat :progress ];
         [self performSelectorOnMainThread : @selector (updateProgress : )
                               withObject :progressNumber
                            waitUntilDone : NO ];

         // Process.
         // do it.
     }

     // Finished.
     [self performSelectorOnMainThread : @selector (dismissProgressAlert )
                           withObject : nil
                        waitUntilDone : YES ];
     // Other finalizations.
}

在实际使用中,带进度条的alert view大概长得是这样的:

progress_alert


processData需要在另外一个线程中。我目前用到了两种执行的方式:

一种是在单独的线程中处理数据,并通过performSelectorOnMainThread方法通知主线程刷新UI。比如:

   
   
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dispatch_queue_t mediaInputQueue  = dispatch_queue_create ( "mediaInputQueue"NULL );

[instanceOfAVAssetWriterInput requestMediaDataWhenReadyOnQueue :mediaInputQueue usingBlock :^ ( void )  {
   // This block will be called asynchronously by Grand Central Dispatch periodically.
   while  ( [instanceOfAVAssetWriterInput.readyForMoreMediaData )  {
     // processing ...
     // .......
     // Update UI to show progress.
     NSNumber * progressNumber  =  [ NSNumber numberWithFloat :progress ];
     [self performSelectorOnMainThread : @selector (updateProgress : )
                           withObject :progressNumber
                        waitUntilDone : NO ];
   }   // Ends of while
}   // Ends of ^block

dispatch_release (mediaInputQueue );

另一个方式也差不多,是直接调用一个异步处理方法(比如AVAssetExportSession类的-(void)exportAsynchronouslyWithCompletionHandler:(void (^)(void))handler)。但由于这种异步处理方法是不受用户代码干扰的,所以再开一个NSTimer,当timer触发的时候更新UI:

   
   
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-  ( void )mothod1  {
   NSTimer * timer  =  [ NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval :kTimerInterval
                                                    target :self
                                                  selector : @selector (timerFired : )
                                                  userInfo : nil
                                                   repeats : YES ];

   [instanceOfAVAssetExportSession_ exportAsynchronouslyWithCompletionHandler :^ ( void )  {
     [self performSelectorOnMainThread : @selector (onSaveFinished )
                           withObject : nil
                        waitUntilDone : YES ];
   } ];
}

-  ( void )timerFired : ( NSTimer * )theTimer  {
   [self updateProgress : [ NSNumber numberWithFloat :instanceOfAVAssetExportSession_.progress ] ];
}





进度条刷新不了的情况

额....我采用了一种方法..不过不知道为什么不行,如果有时间的话,能不能帮我看看...
代码如下
//在 按钮事件里开启 AlertView
 
 -(IBAction) click :(id)sender
{
[self showProgressAlert:@"title" withMessage:@"message"];

 
//在按钮事件 里面触发 processData 方法

 -(void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex{
if (buttonIndex==1) {// 这个按钮 是提示框的确定按钮
[self processData:1000];
}
}
但是 .. 进度条不动.....


可能的原因

这可能是因为你没有在单独的线程中处理数据。在主线程中,如果你的函数仍在运行,UI基本上不会被更新的。

你可以用NSThread来创建新的线程,并在新的线程中处理数据,比如这样(注意这里的processData跟我上面提供的有一些小的差异,一方面把它的参数改成NSObject的子类,另一方面在其内部添加了autorelease pool):

   
   
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-  ( void )progressButtonClicked : ( id )sender  {
     [self showProgressAlert : @ "Working" withMessage : @ "Processing data" ];
    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(processData:)
                             toTarget:self
                           withObject:[NSNumber numberWithInt:100]];
}


-  ( void )processData : ( NSNumber * )total  {
    NSAutoreleasePool* pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
    
     int totalData  =  [total intValue ];
     for  ( int i  =  0; i < totalData;  ++i )  {
         // Update UI to show progess.
         float progress  =  ( float )/ totalData;
         NSNumber * progressNumber  =  [ NSNumber numberWithFloat :progress ];
         [self performSelectorOnMainThread : @selector (updateProgress : )
                               withObject :progressNumber
                            waitUntilDone : NO ];
        
         // Process.
         [ NSThread sleepForTimeInterval : 0.1 ];
     }
    
     // Finished.
     [self performSelectorOnMainThread : @selector (dismissProgressAlert )
                           withObject : nil
                        waitUntilDone : YES ];
     // Other finalizations.
    
    [pool release];
    [NSThread exit];
}
 


 
原文:http://www.gocalf.com/blog/iphone-dev-progressview-in-alertview.html

 

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