目前流行的编程语言TypeScript是在JavaScript基础上通过添加类型定义扩展而来的,而ArkTS则是TypeScript的进一步扩展。
TypeScript深受开发者的喜爱,因为它提供了一种更结构化的JavaScript编码方法。
ArkTS旨在保持TypeScript的大部分语法,为现有的TypeScript开发者实现无缝过渡,让移动开发者快速上手ArkTS。
鸿蒙 OS是在 google 禁止华为使用安卓系统之后,华为开发的自研系统,后来又发布了商用和开源两种不同的版本。
因此,鸿蒙 OS 在总体架构上,与安卓类似。即使用 java 家族中的衍生版本作为 UI 设计语言;内核改为自研的,而不像安卓那样采用 Linux 内核。
这意味着只有鸿蒙系统,才是真正意义上的国产系统,其他的所谓国产系统,都是在用 Linux 心,然后再披上一件国产的外衣而已。
由于内核不是 Linux ,所以 Linux app 应该无法在 鸿蒙 OS 上直接运行吧?存在生态链问题?
ArkUI-X
ArkUI-X扩展ArkUI开发框架到多个OS平台, 让开发者基于一套主代码, 就可以构建支持多平台的精美、高性能应用。The ArkUI-X project extends the ArkUI framework to multiple OS platforms. This enables developers to use one main set of code to develop applications for multiple OS platforms.
ArkUI-X概览 https://gitee.com/arkui-x/docs/blob/master/zh-cn/ArkUI-X-Overview-zh.md
ArkUI-X进一步将ArkUI扩展到了多个OS平台:目前支持OpenHarmony、HarmonyOS、Android、 iOS,后续会逐步增加更多平台支持。开发者基于一套主代码,就可以构建支持多平台的精美、高性能应用。
摘录:ArkTS语言介绍
https://docs.openharmony.cn/pages/v4.0/zh-cn/application-dev/quick-start/introduction-to-arkts.md
ArkTS是一种为构建高性能应用而设计的编程语言。ArkTS在继承TypeScript语法的基础上进行了优化,以提供更高的性能和开发效率。
随着移动设备在人们的日常生活中变得越来越普遍,许多编程语言在设计之初没有考虑到移动设备,导致应用的运行缓慢、低效、功耗大,针对移动环境的编程语言优化需求也越来越大。ArkTS是专为解决这些问题而设计的,聚焦于提高运行效率。
目前流行的编程语言TypeScript是在JavaScript基础上通过添加类型定义扩展而来的,而ArkTS则是TypeScript的进一步扩展。TypeScript深受开发者的喜爱,因为它提供了一种更结构化的JavaScript编码方法。ArkTS旨在保持TypeScript的大部分语法,为现有的TypeScript开发者实现无缝过渡,让移动开发者快速上手ArkTS。
ArkTS的一大特性是它专注于低运行时开销。ArkTS对TypeScript的动态类型特性施加了更严格的限制,以减少运行时开销,提高执行效率。通过取消动态类型特性,ArkTS代码能更有效地被运行前编译和优化,从而实现更快的应用启动和更低的功耗。
与JavaScript的互通性是ArkTS语言设计中的关键考虑因素。鉴于许多移动应用开发者希望重用其TypeScript和JavaScript代码和库,ArkTS提供了与JavaScript的无缝互通,使开发者可以很容易地将JavaScript代码集成到他们的应用中。这意味着开发者可以利用现有的代码和库进行ArkTS开发。
为了确保应用开发的最佳体验,ArkTS提供对方舟开发框架ArkUI的声明式语法和其他特性的支持。由于此部分特性不在既有TypeScript的范围内,因此我们在《ArkUI支持》一章中提供了详细的ArkUI示例。
本教程将指导开发者了解ArkTS的核心功能、语法和最佳实践,使开发者能够使用ArkTS高效构建高性能的移动应用。
基本知识
略
参见: https://docs.openharmony.cn/pages/v4.0/zh-cn/application-dev/quick-start/introduction-to-arkts.md