Qt图形特效
文章平均质量分 55
友善啊,朋友
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Qt图形特效:QGraphicsDropShadowEffect
一、描述QGraphicsDropShadowEffect类提供投影效果。投影效果使用放置投影渲染源。二、成员属性1、blurRadius : qreal。此属性保存投影的模糊半径(像素)。使用较小的半径产生更清晰的阴影,而使用较大的半径产生更模糊的阴影。默认情况下,模糊半径为1像素。2、color : QColor。此属性保存投影的颜色。默认情况为半透明的深灰色(QColor(63, 63, 63,180))。3、offset : QPointF。此属性以像素为单位保存阴影偏移量。默认情况原创 2021-04-29 12:44:36 · 5330 阅读 · 0 评论 -
Qt图形特效:QGraphicsOpacityEffect
一、描述不透明度效果使源具有不透明度。该效果对于使源半透明非常有用,类似于淡入/淡出序列。可以使用setOpacity()函数修改不透明度。二、属性成员1、opacity : qreal。此属性保存不透明度。该值应在0.0到1.0的范围内,其中0.0是完全透明的,而1.0是完全不透明的。默认情况下,不透明度为0.7。2、opacityMask : QBrush。此属性保留不透明蒙版。不透明度蒙版允许您将不透明度应用于元素的各个部分。默认情况下没有不透明蒙版。三、成员函数1、void原创 2021-04-28 23:32:07 · 3649 阅读 · 1 评论 -
Qt图形特效:QGraphicsColorizeEffect
一、描述着色特效使源具有其color()的色彩。 可以使用setColor()函数修改颜色。二、属性成员1、color : QColor:颜色。默认情况下,颜色为浅蓝色(QColor(0,0,192))。2、strength : qreal:此属性保持效果的强度。默认情况下,强度为1.0。 强度0.0表示没有效果,而强度1.0表示完全着色。三、成员函数1、void setColor(const QColor &c);2、void setStrength(qreal str原创 2021-04-28 23:07:10 · 1142 阅读 · 0 评论 -
Qt图形特效:QGraphicsBlurEffect
一、描述模糊效果会使源模糊。 此效果对于减少细节很有用,例如当源失去焦点时。二、类型成员1、blurHints : BlurHintsQGraphicsBlurEffect::BlurHint:该枚举描述了可能的提示,可用于控制如何应用模糊效果。 这些提示可能不会在所有绘制引擎中起作用。PerformanceHint:渲染性能是最重要的因素,但可能会降低质量。(默认) QualityHint:渲染质量是最重要的因素,但可能会降低性能。 AnimationHint:将对模糊半径进行原创 2021-04-28 22:51:26 · 1449 阅读 · 0 评论 -
Qt图形特效:QGraphicsEffect
一、描述1、QGraphicsEffect类是所有图形效果的基类。2、效果通过挂接到渲染管道并在源(例如QGraphicsPixmapItem、QWidget)和目标设备(例如QGraphicsView的视口)之间进行操作来更改元素的外观。Qt提供以下图形效果:QGraphicsBlurEffect:模糊 QGraphicsDropShadowEffect:阴影 QGraphicsColorizeEffect:颜色 QGraphicsOpacityEffect:透明度3、若要创建自.原创 2021-04-28 18:32:37 · 4100 阅读 · 0 评论
分享