详解LUA开发工具及其环境配置

LUA开发工具及其环境配置是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习lua开发工具的使用和环境的配置,第一次接触LUA的话,就跟本人一起学习吧。看我能不能忽悠到你。

LUA是语言,那么一定有编写的工具。第一次学,那么就用LFW(lua for windows)。我相信你的电脑系统是Windows

它包括:

 
 
  1. Lua Interpreter(Lua解释器)
  2. Lua Reference Manual(Lua参考手册)
  3. Quick Lua Tour (Lua快速入门)
  4. Examples (Lua范例)
  5. Libraries with documentation (一些Lua库和文档)
  6. SciTE (一个很棒的多用途编辑器,已经对Lua做了特殊设置)

哪儿下载?这就有:http://luaforwindows.luaforge.net/

现在好像有20+M了,不过还是很小的。下载后直接安装(怎么安装,装哪?这类的问题就不问了吧)。

安装中勾选“在桌面上创建快捷图标”。这样安装后,桌面上有LUA和SciTE的快捷图标。当然在你的安装文件夹中也能找到。

下面可以测试是否安装成功

打开SciTE,新建一个文件,输入一行lua代码:

 
 
  1. print("hello,lua")

然后保存为hello.lua,注意保存文件时要加文件名后缀.lua,否则可能不能正确的运行。

按F5,如果SciTE的输出窗口出现

 
 
  1. >lua -e "io.stdout:setvbuf 'no'" "hello.lua"
  2. hello,lua
  3. >Exit code: 0

字样则代表整个lua开发环境安装成功。如果输出窗口不是输出这些,请告诉我。

以上就是LUA的开发环境。

如果你是个C/C++程序员,用的是VS。本人用的是VS2008。有点怀旧了,忍忍!

选择“Tools(工具)”-->“Options(选项)”-->“Projects and Solutions(项目和解决方案)”-->“VC++ Directories(C++目录)”。

(1)在右边的“Show Directories for(显示目录)”中的下拉菜单中选择“Include Files(包含文件)”,然后在下面添加一个新路径"C:\Program Files\lua\5.1\include"。

(2)在右边的“Show Directories for(显示目录)”中的下拉菜单中选择“Library Files(包含文件)”,然后在下面添加一个新路径"C:\Program Files\lua\5.1\lib“。

ps:"C:\Program Files\lua\5.1\include"和"C:\Program Files\lua\5.1\lib“是我安装lua的路径,你得找你自己的。

OK,VS的配置结束。

来试试我们第一个LUA应用。(用的是c++)

1、创建一个新的空Win32控制台应用工程。

2、将"luatest.cpp"加入你的工程。

3、选择项目菜单中的属性菜单。

4、在"连接器"的"输入"栏目的"附加依赖项"中输入"lua5.1.lib"。

5、完成。

如何编写luatest.cpp?如下:

 
 
  1. //
  2. #include <stdio.h>
  3. extern "C" {
  4. #include "lua.h"
  5. #include "lualib.h"
  6. #include "lauxlib.h"
  7. }/*因为是C++,所以要加入以上,C就可以不用了*/
  8. /* Lua解释器指针 */
  9. lua_State* L;
  10. int main ( int argc, char *argv[] )
  11. {
  12. /* 初始化 Lua */
  13. L = lua_open();
  14. /* 载入Lua基本库 */
  15. luaL_openlibs(L);
  16. /* 运行脚本 */
  17. luaL_dofile(L, "test.lua的绝对路径");
  18. /* 清除Lua */
  19. lua_close(L);
  20. /* 暂停 */
  21. printf( "Press enter to exit…" );
  22. getchar();
  23. return 0;
  24. }

下面是test.lua的内容。上面教过怎么写的。

 
 
  1. simple test
  2. print ("Hello, World!")

小结:详解LUA开发工具及其环境配置的内容介绍完了,希望通过本文的学习能对你有所帮助!

lua for windows其实是一整套Lua的开发环境.Lua for Windows 为 Windows 系统下提供了 Lua 脚本语言的开发和运行环境。Lua 是一个小巧的脚本语言。作者是巴西人。该语言的设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。 Lua脚本可以很容易的被C/C++代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中可以被广泛应用。不仅仅作为扩展脚本,也可以作为普通的配置文件,代替XML,Ini等文件格式,并且更容易理解和维护。 Lua由标准C编写而成,代码简洁优美,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。 一个完整的Lua解释器不过200k,在目前所有脚本引擎中,Lua的速度是最快的。这一切都决定了Lua是作为嵌入式脚本的最佳选择。 包括: Lua InterpreterLua解释器) Lua Reference Manual(Lua参考手册) Quick Lua Tour (Lua快速入门) Examples (Lua范例) Libraries with documentation (一些Lua库和文档) SciTE (一个很棒的多用途编辑器,已经对Lua做了特殊设置) SciTE字体及中文设置: 如果对SciTE默认的配色方案或者字体不满意,点击【Options】菜单中的【Open Global Options File】,则可以看到SciTE环境的全局配置文件。里面可以修改的包括字体,颜色,窗口布局等等,修改相应的值即可。如果找不到自己想要修改的项目,可以再到【Options】的【Open black.properties】(如果使用的是白色背景,这里则是white.properties)文件中查找,这里存储的是更加细致的属性配置。修改这两个文件,基本上就能够满足大部分学习或是开发者的个人喜好。还有一点,在Global Options File中,查找command.help.*.lua,后面对应的是在编辑器中按下F1键弹出的chm格式的lua手册文件路径,这里需要修改一下,把文件路径改正确就可以了(5.1.3版本似乎没这个问题了)。 sciTE支持中文的办法: 启动scite, 照下面的顺序点击菜单:Options, Open User Options file, 打开Sciteuser.properties # 使scite文本编辑器支持中文, # 65001是utf8编码。yidabu.com试过,autoit处理utf8时会有乱码。 # character.set=134不启用的话,在输出区中文可能会乱码 code.page=65001 code.page=936 output.code.page=936 character.set=134 #设置字体及字号 font.monospace=font:宋体,size:10
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