android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用。
Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。
Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在线程中刷新界面。
利用invalidate()刷新界面
实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。
Java代码
- // 在onCreate()中开启线程
- new Thread(new GameThread()).start();、
- // 实例化一个handler
- Handler myHandler = new Handler() {
- // 接收到消息后处理
- public
void handleMessage(Message msg) { - switch (msg.what) {
- case Activity01.REFRESH:
- mGameView.invalidate(); // 刷新界面
- break;
- }
- super.handleMessage(msg);
- }
- };
- class GameThread implements Runnable {
- public
void run() { - while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
- Message message = new Message();
- message.what = Activity01.REFRESH;
- // 发送消息
- Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);
- try {
- Thread.sleep(100);
- } catch (InterruptedException e) {
- Thread.currentThread().interrupt();
- }
- }
- }
- }
使用postInvalidate()刷新界面
使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可。
Java代码
- class GameThread implements Runnable {
- public
void run() { - while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
- try {
- Thread.sleep(100);
- } catch (InterruptedException e) {
- Thread.currentThread().interrupt();
- }
- // 使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面
- mGameView.postInvalidate();
- }
- }
- }