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转载 ios网络请求报错:The resource could not be loaded because the App Transport Security policy requires the us

升级Xcode 7.0发现网络访问失败。输出错误信息The resource could not be loaded because the App Transport Security policy requires the use of a secure connection.Google后查证,iOS9引入了新特性App Transport Securit

2016-06-06 18:33:13 1056

转载 mui 浏览器跨域实现

from:http://ask.dcloud.net.cn/question/17373APP开发时 是不需要JSONP支持的 mui本身就支持 但是 如果是微信或者浏览器的普通模式就不支持。所以贴出以下代码 大家可参考使用。(参考了zepto)var jsonpID = 0; $.ajaxJSONP = function(url, options){ if (

2016-05-17 12:49:07 4428

转载 MUI多端发布开发指南

一套代码,实现wap、微信公众号、iOS和Android的App以及流应用,并且保证在App平台上有更好的体验,这对于提升开发效率有巨大的帮助。实现多端发布,需要处理平台差异,尤其是HTML5+规范扩展的浏览器并不支持的API,需要兼容降级或动态去除方案。本文详细讲述了mui的多端发布功能,能做什么,不能做什么,能做的怎么做。运行环境识别多端发布首先需要识别在不同的运行环境

2016-03-30 15:01:41 3780

转载 CSS 元素垂直居中的 6种方法

转自:http://blog.zhourunsheng.com/2012/03/css-%E5%85%83%E7%B4%A0%E5%9E%82%E7%9B%B4%E5%B1%85%E4%B8%AD%E7%9A%84-6%E7%A7%8D%E6%96%B9%E6%B3%95/2012年03月30日 ⁄ Web设计 ⁄ 评论数 1 ⁄ 被围观 306+利用CSS进行元素

2016-03-24 18:48:53 3661

转载 MUI-基础01

如果你没有研究mui就贸然的上手HBuilder,那你的开发过程是痛苦的,花一点时间研究下mui,对你之后开发app有很大的帮助。网址教程再好,也会有疏漏的地方,还需要你仔细阅读官方文档,附地址:http://dcloudio.github.io/mui/initmui封装了很多常用的页面方法,都需要在init中设置,例如

2016-03-18 22:53:21 3293

原创 MUI-几种页面打开方式

几种打开页面的方式1.初始化时创建子页面2.直接打开新页面3.预加载页面1.初始化时创建子页面1234567891011121314mui.init({    subpages: [{      

2016-03-18 22:39:05 29917 2

转载 Cocos2d-JS 快速入门_01 环境搭建(Mac && Windows集合版)

一、 前期准备在搭建Cocos2d-JS开发环境之前,我们应该要先准备好相关的原料,下面贴出原料清单,并在结尾,我们会对他们进行一个小小的备注说明。原料清单:1. Cocos2d-JS 引擎包 【下载地址:http://cn.cocos2d-x.org/download/ 】2.IDE2.1 Cocos IDE  【同样也是在Cocos2d-x

2015-08-04 11:29:04 2377

转载 编程能力与编程年龄

程序员这个职业究竟可以干多少年,在中国这片神奇的土地上,很多人都说只能干到30岁,然后就需要转型,就像《程序员技术练级攻略》这篇文章很多人回复到这种玩法会玩死人的一样。我在很多面试中,问到应聘者未来的规划都能听到好些应聘都说程序员是个青春饭。因为,大多数程序员都认为,编程这个事只能干到30岁,最多35岁吧。每每我听到这样的言论,都让我感到相当的无语,大家都希望能像《21天速成C++》那样速

2015-07-30 15:37:05 991 1

原创 onStartCommand NullPointerException

@Overridepublic int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {isNeedUpload = intent.getBooleanExtra("isNeedUpload", false); if(isNeedUpload){new UpLoadAsyncTask().execute();}

2015-06-03 10:31:10 1856

原创 MAC OS 升级到10.10无法打开WebStorm

在苹果官方下载一个文件,安装即可:http://support.apple.com/kb/DL1572

2015-05-21 17:29:17 3971

原创 2014年最热门的国人开发开源软件TOP100

TOP 100 的国产开源软件列表:(里面有cocos2d-x、pomelo、CrossApp等。。。)1. JFinalJFinal 是基于 Java 语言的极速 WEB + ORM 框架,其核心设计目标是开发迅速、代码量少、学习简单、功能强大、轻量级、易扩展、Restful。在拥有Java语言所有优势的同时再拥有 ruby、python、php 等动态语言的开发效率!

2015-05-18 14:26:40 3998

原创 MAC OS 如何安装命令行工具:Command Line Tools

打开终端输入:xcode-select --install 回车安装好了测试结果:gcc -v显示如下:xcode-select: note: install requested for command line developer toolsapple-1tekiiMac:~ apple-1$ gcc -vConfigured with: --prefix

2015-05-13 10:48:52 47487 1

转载 [Unity3D ARPG网络游戏编程实践] 网络连接 :unity NetWork与socket的对比(一)

unity3d ARPG网络游戏编程实践 作者:A神目录1 网络连接 (unity NetWork与socket的对比)2 登录界面 (登录协议与模型定制 及流程开发)3 角色选择 (进入游戏后的角色选择界面及通信流程)4 角色创建 (角色创建的界面与流程)5 进入场景 (选择角色后 进入场景实例化自身及场景信息流程)6 游戏UI    (进入游戏后的UI界面 更新 及

2015-05-08 17:28:40 7616 66

转载 cocos2d-js + pomelo 的开发环境搭建

cocos2d-js 是整合了 cocos2d-html5 和 cocos2d-jsb,可以方便的开发部署到各种设备环境中 pomelo-cocos2d-js 则是对 pomelo-client-websocket 和 pomelo-cocos2d-jsb 的整合本文以cocos code ide为开发环境说明如何搭建 pomelo 与 cocos2d-js 的开发环境1:

2015-05-08 17:23:39 4271 1

转载 【Unity3d】为Unity添加游戏状态管理GameStatus

1  状态接口  每个状态的基类  这里要注意C#的abstract和C++中的virtual的区别  网上讲解的很多public abstract class Status : MonoBehaviour { public abstract void OnCreate(); public abstract void OnExecute(); public a

2015-05-06 11:21:20 3870

原创 cocos2d-x教程和项目实例集合

一 cocos2d-x editor工具下载和基础教程JS篇:一 手游开发神器 cocos2d-x editor初识二 手游开发神器 cocos2d-x editor工具下载和安装配置三 手游开发神器 cocos2d-x editor 之基础工具 intellij idea四 手游开发神器 cocos2d-x editor 游戏框架介绍五 手游开发神器 cocos2d-x ed

2015-05-06 10:25:33 6036

转载 《炉石传说》架构设计赏析(1):游戏启动流程

前些天看新闻,Unity Awards两项大奖颁给了暴雪的《炉石传说》,这真是对Unity一个再好不过的宣传了——你看,暴雪都开始用Unity了。大家都知道,目前Unity发布的游戏大多都没有对程序集进行混淆、加密,所以作为一个炉石的玩家&Unity的初学者,自然不能错过这个机会。让我们好好看一下暴雪的代码吧。炉石传说的游戏内容的非常丰富多彩,所以我花了一些时间分析了其程序集,将一些设计思

2015-05-05 17:55:35 1743

原创 Unity3D开发和总结:用C#封装类似苹果NSNotificationCenter消息通信机制(KVO)

前言: 对于苹果NSNotificationCenter机制不大了解的童鞋,建议去看看苹果的API文档。此处介绍如何用C#实现该种机制。说明: 很简单,总共就2个类,直接上代码。代码: Notification.cs代码如下:using UnityEngine;using System;using System.Collections.Generic;using S

2015-05-05 16:16:43 1789

转载 【转】【UNITY3D 游戏开发之七】C# 中的委托、事件、匿名函数、Lambda 表达式

"委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。"from: http://www.himigame.com/unity3d-game/1613.html#headerUnity3d 开发中,常用的莫过于委托和事件了,所以转载

2015-04-27 18:00:51 2725

转载 草根开发者的野心:用10秒小手游征服东南亚与美国市场

文/우승호;译/JuRoe;虽然世界纷繁复杂,但是无论何时何地都能玩的简单小游戏还是很有人气的。韩国Raon Games手游公司代表朴勇玉(27岁)通过“小游戏”取得了大成功。《Bouncy Ball》是一款通过控制小球弹跳来避开障碍物吃星星的小游戏,该游戏开发9个月后就取得1000万次的下载量,1年6个月后下载量达1300万次。虽然《Bouncy Ball》是由一个草根开发者独自

2015-04-27 17:55:43 2213

转载 Step By Step创建你自己的游戏服务器(三)网关服务器

本篇记叙网关服务器的搭建。主要用到的框架是江大的supersocket。文档地址:http://docs.supersocket.net/一、引入SS首先,下载最新版的ss,或者通过NuGet安装。我是下载源码的,当前版本是1.6.4。之后运行build脚本,生成之后,到bin目录下拷贝相应.net版本的dll到项目中。我在原来的解决方案新建了一个GateServe

2015-04-27 11:22:58 6276

转载 Step By Step创建你自己的游戏服务器(二)登录服务器与Nancy

首先,用VS新建一个项目,我使用的是VS2013。以我的风格命名为Roy.GameEngine.LoginServer。这是一个控制台应用。准备工作接下来安装NancyFx我们通过NuGet来获取Nancy.Hosting.Self和Nancy.Owin两个包,因为依赖于Nancy,所以也会自动获取Nancy。由于需要读取玩家的账号信息,所以还需要连接数据库

2015-04-27 11:20:22 3579

转载 Step By Step创建你自己的游戏服务器(一)基本设计

我打算从这一篇博文开始,按照自己的想法,搭建一个简单的游戏服务器框架。基本结构先说基本的组成:一个登录服务器负责简单的登录验证一个网关服务器负责验证与维持跟客户端的连接几个游戏服务器,包括世界场景服务器、PVP战场服务器、副本服务器等现阶段不考虑的游戏内容相关的服务器。下面以玩家第一次登录来展示各个服务器之间的协作。登录服务器只是负责验证用户名和

2015-04-27 11:19:56 7692

转载 棋牌游戏服务器架构: 总体设计

首先要说明的是, 这个棋牌游戏的服务器架构参考了网狐棋牌的架构。网狐棋牌最令人印象深刻的是其稳定性和高网络负载。它的一份压力测试报告上指出:一台双核r的INTEL Xeon 2.8CPU加上2G内存和使用共享100M光纤的机子能够支持5000人同时在线游戏。      在研究其服务器框架后发现,它的网络部分确实是比较优化的。它主要采用了Windows提供的IO完成端口来实现其网络组件。本服

2015-04-23 13:59:59 8783 1

转载 iOS 应用内付费(IAP)开发步骤

参考文章链接:(1)http://mobile.51cto.com/iphone-389249.htm(2)http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6937097(3)http://zengwu3915.blog.163.com/blog/static/2783489720137485857701/步骤如下

2015-04-16 13:12:15 4283

转载 解决iOS应用内购买报错:invalidProductIdentifiers

当写完IAP业务过程后,点击测试却发现没有返回成功的商品Id,反而返回了无效的商品:response.invalidProductIdentifiers这种情况下考虑以下因素: 创建的App ID是否启用了IAP功能。 商品信息是否配置到iTurn Connect,并到达“Ready to Submit”状态。 在iTurn Connect中创建Test User,并收取邮

2015-04-16 11:23:46 4308

转载 Unity3d+Jenkins 自动编译iOS、Android版本

1、在Unity3d中, 创建导出 iOS、Android 项目脚本 PerformBuild.cs ,放在Editor目录下(必须),如下: View Code完成之后在Tools菜单下 会有 测试菜单 ,可以试一下是否可以成功导出项目。2、创建Jenkins配置文件 build.xml  和 参数文件  settings.propertiesbuild.xm

2015-04-10 09:33:33 2335 1

原创 cocos2dx-js学习笔记、官方tests示例

1、关于cocos2dx-js的官方文档、基本介绍http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/cocos2d-js/1-about-cocos2d-js/1-1-a-brief-history/zh.md2、官方示例tests导入到C

2015-01-26 11:24:27 5292

转载 如何用Cocos2d-JS制作一个微信报名宣传页

前言2014秋季开发者大会,微信报名页面上线后,大家一片惊呼声,都觉得Cocos2d-JS非常适合这种报名页和宣传页面的制作,可以以一个比较简单、快速的形式,构建出我们需要的漂亮页面。下面我们就来介绍一下,Cocos 2014秋季开发者大会的微信报名页面,是如何实现的。在这篇教程里,我会教大家如何用Cocos2d-JS来实现一个微信宣传页面,最终结果如下几个页面。

2014-10-23 13:22:55 3692

转载 为iPhone 6设计自适应布局

from: http://www.cocoachina.com/ios/20141020/9978.htmlApple从iOS 6加入了Auto Layout后开始就比较委婉的开始鼓励、建议开发者使用自适应布局,但是到目前为止,我感觉大多数开发者一直在回避这个问题,不管是不是由于历史原因造成的,至少他们在心底还坚守着固定布局的老传统思想。随着iPhone6、iPhone6 Plus

2014-10-22 12:48:21 2513

转载 GitHub 上都有哪些值得关注学习的 iOS 开源项目?

GitHub 上都有哪些值得关注学习的 iOS 开源项目?修改如果仅按照 GitHub 月流行查看 Objective-C 项目的话有 ── Trending Objective-C repositories on GitHub this month修改举报1 条评论 分享 • 邀请回答按票数排序按时间排序44 个回答

2014-09-30 14:32:46 13209

转载 优秀的开源库

优秀的开源库现在有很多,这里有一种比较方便的筛选方法:通过cocoapod的search功能在开发的时候快捷地找到类似的库。例如:pod search "label" 能搜到很多和label想着的开源库。然后通过版本情况,可以初步鉴定哪些库是用的比较广泛的,search结果会列出github的地扯,如果觉得不错,可以打开链接去看看。下面回答问题:(所有库名,均在直接在github或coco

2014-09-30 14:20:29 1702

转载 UIView-Positioning

UIView-PositioningUIView+Positioning is an Objective-C Category which provides easy shorthand methods to defining the frame properties (width, height, x, y) of any UIView based object in an easy f

2014-09-30 14:10:51 1087

转载 【GitHub上的ios经典库库、学习资料】iOS frameworks, libraries, tutorials, xcode plugins and components.

Awesome iOSA curated list of awesome iOS frameworks, libraries, tutorials, plugins Xcode, components and much more. The list is divided into categories such as Frameworks, Components, Testing and

2014-09-30 12:48:33 2252

转载 ios常用操作代码

1、判断数组中是否存在某元素         BOOLisValue = [keyArray containsObject:Q"aaa"]; 2、把字符串按逗号隔开,并保存到数组:         NSArray*keyArray=[[NSArray alloc] init];         keyArray=[@"冬瓜,西瓜,南瓜,苦瓜,丝瓜"compo

2014-09-30 10:58:59 1355

转载 iOS常用控件、图片尺寸大集合

元素控件尺寸(pts)Window(含状态栏) 320 x 480Status Bar的高度 20Navigation Bar的高度 44(横屏)    32(竖屏)    含Prompt的Navigation Bar的高度 74(横、竖屏)Navigation Bar的图标 20×20(透明的png)Tool Bar的高度 44(横屏)    

2014-09-30 10:57:21 2043

转载 iOS第三方开源库的吐槽和备忘

转自ibireme的博客 做iOS开发总会接触到一些第三方库,这里整理一下,做一些吐槽。 目前比较活跃的社区仍旧是Github,除此以外也有一些不错的库散落在Google Code、SourceForge等地方。由于Github社区太过主流,这里主要介绍一下Github里面流行的iOS库。 首先整理了一份Github上排名靠前的iOS库(大概600个repos) 除

2014-09-29 17:17:25 1003

转载 Unity3D研究院之Android高通骁龙800以上CPU随机crash

Android上的奇葩问题真的是太多了,开始测试反馈说游戏在某些Android手机上随机crash,后来经过详细的测试发现随机闪退的手机都是搭载了高通骁龙800以上的CPU。然后连上真机当crash的时候错误的日志是:signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 6ed5c800然后打印出了一大堆的内存信息,今天记录一下

2014-09-26 09:32:15 1515 2

原创 Unity3d的ios项目在场景切换时候Crash的问题

如果在你的unity3d工程的代码里面以

2014-08-25 16:15:30 5989

转载 Cocos2d-x 3.0游戏开发找小三之搭建开发环境

使用 Cocos2d-x 的一个很大便利之处在于,我们可以在 PC 或 Mac 环境下完成编码和大部分的调试,然后再迁移到其他设备上做实际环境测试。这意味着我们可以在 PC 上开发游戏,然后以极其低廉的成本把游戏迁移到 iOS 或其他平台上,从而节省了开发阶段支付在设备方面的许多费用。前面提到,Cocos2d-x 可以部署在多种平台上,具体的执行步骤并不复杂

2014-07-03 23:51:01 2111

android socket.io 1.0.0 jar

android socket.io 1.0.0 jar 亲测可用,终于找到一个了!

2018-12-12

Caesium_boxed 中文绿色单文件版 (图片压缩)

一款图片压缩的神器,开发必备。压缩小,不失真!

2017-01-10

Apk签名生成MD5工具

android apk签名生成MD5工具

2015-04-28

Unity3D入门教程中文版

Unity3D入门教程中文版,注意啦,是中文的哦。

2012-10-08

Unity3D中文手册

Unity3D中文手册,注意了,是中文的哦!

2012-10-08

IOS上照片墙效果实现

IOS上照片墙效果的实现,效果不错,欢迎下载使用。

2012-07-04

ISOBuster简体中文版 (dmg转iso)

ISOBuster简体中文版 (dmg转iso) 将DMG格式转换成ISO格式在Windows系统使用ULTRAISO,dmg2img等一系列软件都无法在PC上转成其他格式刻录出来。该软件在Windows下来刻录DMG格式的光盘文件。

2012-05-06

svn+xcode配置

svn+xcode配置, 配置后,方便代码的提交与更新。

2012-05-04

facebook-three20.zip

facebook-three20.zip ,很强大!

2012-04-27

iOS的HTTP开发包ASIHTTPRequest

ASI-HTTP-Request是通过CFNetwork API访问Web服务的一个开源封装类库包,使用Objective-C编写,非常易用,可以应用于iPhone和Mac OS X应用程序。 ASIHTTPRequest使用REST格式与Web服务进行通信,既支持基本的Http请求格式,也通过ASIFormDataRequest类可以很方便地提交POST数据和文件。

2012-04-23

Android开发全书(中文版).chm

Android开发全书(中文版).chm ,Android开发方面很不错的一本书。

2012-04-20

Android开发指南中文版.pdf

Android开发指南中文版.pdf ,Android方面总结的很好的一本书。

2012-04-20

Android汉化、签名工具AndroidResEdit.rar

Android汉化、签名工具AndroidResEdit.rar

2012-04-19

iPhone开发书籍大集合

iPhone开发书籍大集合,包含: 《Xcode开发员入门引导》 《Objective-C 第一版》 《iPhone开发入门》 《iphone开发秘籍》 《iPhone开发基础教程》 《Object-C的语法与Cocoa框架_V1.0》

2012-04-13

基于ios开发微博客户端.pdf

《基于ios开发微博客户端.pdf》,一步一步开发iPhone微博客户端,以新浪微博为例。

2012-04-13

《iPhone开发基础教程》.pdf

《iPhone开发基础教程》.pdf 我虽买了此书,但电子版的比较方便。

2012-04-10

iPhone开发入门

不可多得的iPhone开发入门资料,很容易上手。下载后,请评价一下!

2012-04-09

android获取root权限

亲自测试,没问题,用完之后还可以取消Root权限。

2012-04-05

英文版原著《iPhone OS Programming Guide》

英文版原著《iPhone OS Programming Guide》,值得收藏!

2012-03-31

VMWare安装苹果系统教程

VMWare安装苹果系统教程,步骤很详细。

2012-03-31

ios开发笔记

一份很全的ios开发笔记,日常开发参考必备。

2012-03-31

Android 获取屏幕、状态栏、标题栏的尺寸

获取Android 屏幕、状态栏、标题栏的尺寸。

2012-03-30

Eclipse插件—在项目中打开File Explore

Eclipse插件,在项目中打开File Explore,里面有使用步骤。

2012-03-30

高级编程书籍《write-clean-code》

高级编程书籍 《write-clean-code》,如果你想编写高质量的代码,做高质量的开发,此书少不了的。

2012-03-30

可视化的JSON查看器JsonViewer

可视化的JSON查看器,对json数据进行可视化呈现,方便对JSON的解析。

2012-03-30

Android反编译工具(绿色版)

绿色版的Android反编译工具,使用方便,里面有详细的使用步骤说明文档。 PM: 对于一些特殊的apk,如果不能查看代码,就请升级一下里面对应的查看软件就行了!

2012-03-30

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