不可变类

1. 不可变类:

创建该类的实例后,该实例的属性是不可改变的,java提供的包装类和java.lang.String类都是不可变类。当创建它们的实例后,其实例的属性是不可改变的。

                    例如:Double d = new Double(2.3);

                                String str = new String("hello");

                                为上面两个类传入了2.3和"hello"作为参数,那么Double类和String类肯定要提供实例属性来保存这两个参数,但程序无法修改这两个实例属性,因为Double类和String类没有提供修改这两个属性的方法。

2.自定义不可变类的规则:

                                            1.使用private 和final修饰符修饰变量。

                                             2.提供带参数的构造器用于根据参数来初始化类里的属性。

                                             3.仅为该类的属性提供getter方法,不提供setter方法。

                                             4.如果有必要,重写Object类中的equals方法和hashCode方法:在equals方法中根据关键属性来作为两个对象相等的标准,还要保证两个equals方法判断相等的对象的hashCode 也相等。例如:系统提供的String类:equals:根据对象里的字符序列来作为相等的标准,hashCode方法也是根据字符序列计算得到的

 

3.如果设计一个不可变类,必须注意其引用类型的属性:

如果引用变量属性的类型是可变的,必须采用必要的措施保护所引用的对象不会被改变,这样才能创建真正的不可变类。

         定义一个不可变类Person (person 中有一个引用类型为Name的name属性变量,Name类型是可变类),为了保持person对象的不可变,必须保护好person对象的引用类型属性:name.让程序无法访问到person对象的name属性,也就无法利用name属性的可变性来改变person对象了。

  

 

Class Name{
           Private String firstName;
           Private String lastName;
           Public Name(){
           }<span style="white-space:pre">	</span>
           Public Name(String firstName,String lastName){
              This.firstName = firstName;
              This.lastName = lastName;
          }
<span style="white-space:pre">	</span>Public void setFirstName(String firstName){
  <span style="white-space:pre">		</span>This.firstName = firstName;
<span style="white-space:pre">	</span>}
<span style="white-space:pre">	</span>Public String getFirstName(){
 <span style="white-space:pre">		</span>Return this.firstName;
<span style="white-space:pre">	</span>}
<span style="white-space:pre">	</span>Public void setLastName(String lastName){
   <span style="white-space:pre">		</span>This.lastName = lastName;
<span style="white-space:pre">	</span>}
<span style="white-space:pre">	</span>Public String getLastName(){
   <span style="white-space:pre">		</span>Return this.lastName;
<span style="white-space:pre">	</span>}
 
}


Public class Person{
   Private final Name name;
   Public Person(Name name){
    This.name = name;
   }
   Public Name getName(){
     Return name;
   }
   Public static void main(String[] args){
        Name n = new Name(“aaa”,”bbb”);
        Person p = new Person(n);
        System.out,println(p.getName().getFirstName());
        //改变Person对象的name属性的firstName属性值。
        n.setFirstName(“www”);
        //Person对象的Name属性firstName属性值为“www”
        System.out.println(p.getName().getFirstName());
    }
}


 

输出结果可见name对象的属性firstName已经改变,可见这里的person不变类已经失去了意义。

思考:

         不可变类中的属性为引用类型,该引用类型若是可变类,为了确保我们定义的不可变类确实是不可变类,让程序无法访问到person对象的name属性。

          1.为什么能改变person对象的name属性?name属性为引用类型,在person类构造器中为name属性初始化(参数传递:引用传递),n与name属性有相同的内存地址,改变n指向的对象值,name指向的对象和其实同一个对象,所以也就改变了(不让name与n有相同的内存地址,且隐藏name属性的内存地址,不让程序访问到该引用).

    2.解决:不让引用地址相同(name与n不指向同一个地址),既不是同一个对象,但要求对象的内容相同。于是有:
             改写person类:               

                               Public class Person{

                                              Private final Name name;

                                              Public Person(Name name){
                                              this.name = new Name(name.getFirstName(),name.getLastName());

                                            }

                                              Public Name getName(){

                                              Retrun new Name(name.getFistName(),name.getLastName());

                                              }

}

Person类改写了设置name属性的方法,也改写了返回name属性的方法。

当程序向Person对象传入一个Name对象时,该构造器创建Person对象时并不是直接利用已有的Name对象,而是重新创建了一个Name对象来赋给Person对象的name属性,当Person对象返回name属性时,并没有直接把name属性返回,直接返回name属性也可能导致该name属性所引用的Name对象被修改,而是直接返回新创建的Name对象。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值