网络编程
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封装一个HTTP请求的辅助类
前面的文章中,我们曾经实现了一个HTTP的GET 和 POST 请求;此处我封装了一个HTTP的get和post的辅助类,能够更好的使用;类名:HttpRequestUtil提供了如下功能:(1)模拟GET请求;(2)模拟POST请求;(3)模拟文件上传请求;(4)发送XML数据;发送GET请求转载 2013-02-18 12:16:54 · 600 阅读 · 0 评论 -
网络编程之POST和GET区别
1、Get是用来从服务器上获得数据,而Post是用来向服务器上传递数据。 2、Get将表单中数据的按照variable=value的形式,添加到action所指向的URL后面,并且两者使用“?”连接,而各个变量之间使用“&”连接;Post是将表单中的数据放在form的数据体中,按照变量和值相对应的方式,传递到action所指向URL。 3、Get是不安全的,因为在传输过程,数据被放在请求的转载 2013-02-22 11:55:56 · 553 阅读 · 0 评论 -
android网游开发之socket的简单设计和实现
对于普通应用的网络模块一般使用http文本协议,在android开发中使用http协议比较简单,sdk已经做了很好的封装了。而在游戏开发中,可以结合使用http和socket,当然了http协议底层也是基于tcp协议的。http协议是无连接、无状态的,每次连接只能处理一个请求,然后就断了,而且发一个请求需要附加额外信息(请求行、请求头),每次请求都需要重新建立连接;使用socket的好处是更高效和转载 2013-02-18 17:51:26 · 631 阅读 · 0 评论 -
BSDSocket 常用设置
#ifndef __XOSSTACK_DEFS_LINUX_H__#define __XOSSTACK_DEFS_LINUX_H__#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include转载 2014-01-16 21:32:23 · 876 阅读 · 0 评论