使用netlink机制在内核与应用程序之间通信(转载)
<br /> <br />原文地址:http://blog.csdn.net/oneorzero/archive/2007/12/18/1948970.aspx<br />前一段时间,在开发一个驱动程序的过程中,需要在驱动程序与应用程序之间进行通信。其中驱动程序在接收到一个硬件中断之后通知应用程序进行相应的处理。为 解决此类问题,驱动程序提供了几种机制:(1)使用copy_to_user/copy_from_user方法,缺点是通信响应时间过长(2)使用信 号,但是限于字符设备(3)使用netlink。<b
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2011-03-28 17:23:00 ·
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