FFMPEG 相关参数

//ffmpeg参数
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  1.   x264是一个 H.264/MPEG4 AVC 编码器,本指南将指导新手如何创建高质量的H.264视频。  
  2.     对于普通用户通常有两种码率控制模式:crf(Constant Rate Factor)和Two pass ABR。码率控制是一种决定为每一个视频帧分配多少比特数的方法,它将决定文件的大小和质量的分配。  
  3.     如果你在编译和安装libx264 方面需要帮助,请查看ffmpeg和x264编译指南:  
  4.     http://ffmpeg.org/trac/ffmpeg/wiki/CompilationGuide  
  5. crf(Constant Rate Factor):  
  6.     该方法在输出文件的大小不太重要的时候,可以使整个文件达到特定的视频质量。该编码模式在单遍编码模式下提供了最大的压缩效率,每一帧可以按照要求的视频质量去获取它需要的比特数。不好的一面是,你不能获取一个特定大小的视频文件,或者说将输出位率控制在特定的大小上。  
  7.     1 选择一个CRF值  
  8.     量化比例的范围为0~51,其中0为无损模式,23为缺省值,51可能是最差的。该数字越小,图像质量越好。从主观上讲,18~28是一个合理的范围。18往往被认为从视觉上看是无损的,它的输出视频质量和输入视频一模一样或者说相差无几。但从技术的角度来讲,它依然是有损压缩。    
  9.     若Crf值加6,输出码率大概减少一半;若Crf值减6,输出码率翻倍。通常是在保证可接受视频质量的前提下选择一个最大的Crf值,如果输出视频质量很好,那就尝试一个更大的值,如果看起来很糟,那就尝试一个小一点值。  
  10.     注释:本文所提到的量化比例只适用于8-bitx264(10-bit x264的量化比例 为0~63),你可以使用x264 --help命令在Output bit depth选项查看输出位深,在各种版本中,8bit是最常见的。  
  11.    2 选择一个预设  
  12.      预设是一系列参数的集合,这个集合能够在编码速度和压缩率之间做出一个权衡。一个编码速度稍慢的预设会提供更高的压缩效率(压缩效率是以文件大小来衡量的)。这就是说,假如你想得到一个指定大小的文件或者采用恒定比特率编码模式,你可以采用一个较慢的预设来获得更好的质量。同样的,对于恒定质量编码模式,你可以通过选择一个较慢的预设轻松地节省比特率。  
  13.      如果你很有耐心,通常的建议是使用最慢的预设。目前所有的预设按照编码速度降序排列为:                      ultrafast,superfast,veryfast,faster,fast,medium,slow,slower,veryslow,placebo  
  14.  缺省预设为medium,请忽略 placebo因为它是毫无用处的(参看下面的问答)。你可以使用--preset来查看预设列表,也可以通过x264 --fullhelp来查看预设所采用的参数配置。  
  15.     你可以基于输入内容的独特性通过使用--tune来改变参数设置。当前的 tune包括:film,animation,grain,stillimage,psnr,ssim,fastdecode,zerolantency。假如你的压制内容是动画,你可以使用animation,或者你想保留纹理,那就是用grain。如果你不确定使用哪个选项或者说你的输入与所有的tune皆不匹配,你可以忽略--tune 选项。你可以使用--tune来查看tune列表,也可以通过x264 --fullhelp来查看tune所采用的参数配置。  
  16.     另外一个可选的参数是--profile,它可以将你的输出限制到一个特定的 H.264  profile,该选项可以被忽略除非你的播放设备只支持某种profile。当的所有profile 包括:baseline,main.high,high10,high422,high444 。注意使用--profile选项和无损编码是不兼容的。  
  17.     如下所示,作为一种快捷方式,你可以通过不声明 preset和tune得内容来为ffmpeg罗列所有可能的内部preset和tune。  
  18.    ffmpeg -i input -c:v libx264 -preset -tune dummy.mp4  
  19.   3 使用你的预设  
  20.    一旦你选择了一个预设,请把它应用到你的剩余的尚未编码的视频,这样可以确保它们有同样的视频质量。     
  21. CRF例子:  
  22. 接下来将使用x264编码一个视频,使用一个比普通预设稍慢的预设,这样可以得到比默认设置稍好一点的视频质量。  
  23. ffmpeg -i input -c:v libx264 -preset slow -crf 22-c:a copy output.mkv  
  24. 注意在这个例子中,输入文件的音频流被简单地拷贝到输出,并没有重编码。  
  25. 两遍模式:  
  26. 如果你的目标是一个确定大小的文件而且帧与帧之间的视频质量并不重要,这个方法很适用。这通过一个例子可以得到很好地解释。你的视频有10分钟(600秒)的时长同时要求输出为50MB,因为比特率=文件大小/时长,  
  27.    50MB*8192(MB转kilobits)/600秒=683 kbps(全局比特率)  
  28.    ,683kbps-128kbps(音频比特率)=555kbps(视频比特率),  
  29. 两边编码的例子:  
  30.   ffmpeg -y -i input -c:v libx264 -preset medium -b:v 555k -pass 1 -an -f mp4 /dev/null &&  
  31.   ffmpeg -i input -c:v libx264 -preset medium -b:v 555k -pass 2 -c:a libfdkaac -b:a 128k mp4 output.mp4  
  32. 注意 windows 用户应该使用NUL来取代/dev/null  
  33. 当使用CRF时,请选择使用你所能容忍的最慢预设。  
  34.   同时建议你看一下《制作高质量的 MPEG4 DVD电影视频剪辑》,这是一篇 MPEG4 编码器编码指南,它会让你深刻的了解当你面临存储空间受限时,两边编码模式对于有效的使用每一个bit是多么的重要。  
  35.  无损H.264  
  36. 你可以使用-qp 0或者-crf 0 来编码一个无损输出,对于无损压缩我们提倡使用-qp 胜过-crf。因为8 bitx264和10 bitx264中的 crf 针对无损模式使用了不同的值。对此ultrafast和veryslow是两个非常有用的预设,因为飞快的编码速度和出色的压缩比通常是两个非常重要的因素。大部分的非 ffmpeg播放器不能播放无损模式,所以如果考虑到兼容性问题,你可能不能使用无损模式。  
  37.  无损压缩的例子(快速编码)  
  38.  ffmpeg -i input -c:v libx264 -preset ultrafast -qp 0 output.mkv   
  39.  无损压缩的例子(高压缩比)  
  40.  ffmpeg -i input -c:v libx264 -preset veryslow -qp 0 output.mkv   
  41. 重写缺省预设  
  42. 你可以使用-x264opts来重写预设或者使用 libx264的私有选项(可以通过ffmpeg -h来完整的查看 libx264选项)。我们并不建议你这么做除非你知道你在做什么。所有预设均是由x264的开发者创建的,想通过微调参数来提高输出质量通常是在浪费时间。  
  43. 例子:  
  44. ffmpeg -i input -c:v libx264 -preset slow -crf 22 -x264opts   keyint=123:min-keyint=20 -c:a copy output.mkv   
  45. 附加信息:  
  46. ABR(Average Bit Rate)  
  47. ffmpeg -i input -c:v libx264 -b:v 1000k ....  
  48. 它提供了某种“运行均值”的目标,终极目标是最终文件大小匹配这个“全局平均”数字(因此基本上来说,如果编码器遇到大量码率开销非常小的黑帧,它将以低于要求的比特率编码,但是在接下来几秒内的非黑帧它将以高质量方式编码方式使码率回归均值)使用两边编码模式是这个方法变得更加有效,你可以和“max bit rate ”配合使用来防止码率的波动。  
  49. CBR(Constant Bit Rate)  
  50. 事实上根本就没有CBR这种模式,但是你可以通过补充ABR参数“模拟”一个恒定比特率设置,比如:  
  51. ffmpeg -i input -c:v libx264 -b:v 4000k -minrate 4000k -maxrate 4000k -bufsize 1835k out.m2v  
  52. 在这个例子中,-bufsize是一个“码率控制缓冲区”,因此它会在每一个有用的1835k视频数据内强制一个你所要求的均值(此处为4000k),所以基本上我们会认为接收端/终端播放器会缓冲那么多的数据,因此在这个数据内部波动是没有问题的。  
  53. 当然,如果只有黑帧或者空白帧,它所花费的的比特率将少于需求位率(但它会尽可能的提高质量水平,直到crf)。  
  54. 最大比特率的CRF模式  
  55. 你可以通过声明-crf和-maxrate设置来使用带有最大比特率crf模式,比如:  
  56. ffmpeg -i input -c:v libx264 -crf 20 -maxrate 400k  -bufsize 1835k    
  57. 这将会有效的将crf值锁定在20,但是如果输出码率超过400kbps,在这种情况下编码器会将质量降低到低于crf 20。  
  58. 低延迟  
  59. x264提高了一个 -tune zerolatency 选项。  
  60. 兼容性:  
  61.   
  62. 如果你想让你的视频最大化的和目标播放设备兼容(比如老版本的的ios或者所有的android 设备),那么你可以这做:  
  63. -profile:v baseline   
  64. 这将会关闭很多高级特性,但是它会提供很好的兼容性。也许你可能不需要这些设置,因为一旦你用了这些设置,在同样的视频质量下与更高的编码档次相比会使比特率稍有增加。  
  65. 关于profile列表和关于它们的描述,你可以运行x264 --fullhelp  
  66. 要牢记apple quick time 对于x264编码的视频只支持 YUV 420颜色空间,而且不支持任何高于 mian profile编码档次。这样对于quick time 只留下了两个兼容选项baseline和 main。其他的编码档次qucik time均不支持,虽然它们均可以在其它的播放设备上回放。  
  67. 使用-ss和-t选项可以编码一个段落而不是整个视频,这样可以快速的了解视频编码输出情况。  
  68. -ss 从起始值算起的偏移时间,这个值可以以秒为单位或者HH:MM:SS格式  
  69. -t  输出时延,这个值可以以秒为单位或者HH:MM:SS格式  
  70.   
  71.   
  72. 问题与解答:  
  73. 1 两遍编码模式能够比CRF模式提供更好的质量吗?  
  74.   不能,但它可以更加精确地控制目标文件大小。  
  75. 2 为什么 placebo 是一个浪费时间的玩意儿?  
  76.  与 veryslow相比,它以极高的编码时间为代价换取了大概1%的视频质量提升,这是一种收益递减准则,veryslow 与 slower相比提升了3%;slower 与 slow相比提升了5%;slow 与 medium相比提升了5%~10%。  
  77. 3 为什么我的无损输出看起来是无损的?  
  78. 这是由于rgb->yuv的转换,如果你转换到yuv444,它依然是无损的。  
  79. 4 显卡能够加速x264的编码吗?  
  80. 不,x264没有使用(至少现在没有),有一些私有编码器使用了GPU加快了编码速度,但这并不意味着它们经过良好的优化。也有可能还不如x264,或许速度更慢。总的来说,ffmpeg到目前为止还不支持GPU。  
  81.  翻译注释:x264在2013版中已经开始支持基于opencl的显卡加速,用于帧类型的判定。  
  82. 5 为Quick time 播放器压制视频  
  83. 你需要使用-pix_fmt yuv420p来是你的输出支持QT 播放器。这是因为对于H.264视频剪辑苹果的Quick time只支持 YUV420颜色空间。否则ffmpeg会根据你的视频源输出与Quick time 不兼容的视频格式或者不是基于ffmpeg的视频。  
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  1. //参数介绍  
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  1. <pre name="code" class="cpp">/*AVCodecContext 相当于虚基类,需要用具体的编码器实现来给他赋值*/  
  2. pCodecCtxEnc = video_st->codec;   
  3.   
  4. //编码器的ID号,这里我们自行指定为264编码器,实际上也可以根据video_st里的codecID 参数赋值  
  5. pCodecCtxEnc->codec_id = AV_CODEC_ID_H264;  
  6.   
  7. //编码器编码的数据类型  
  8. pCodecCtxEnc->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;  
  9.   
  10. //目标的码率,即采样的码率;显然,采样码率越大,视频大小越大  
  11. pCodecCtxEnc->bit_rate = 200000;  
  12.   
  13. //固定允许的码率误差,数值越大,视频越小  
  14. pCodecCtxEnc->bit_rate_tolerance = 4000000;  
  15.   
  16. //编码目标的视频帧大小,以像素为单位  
  17. pCodecCtxEnc->width = 640;  
  18. pCodecCtxEnc->height = 480;  
  19.   
  20. //帧率的基本单位,我们用分数来表示,  
  21. //用分数来表示的原因是,有很多视频的帧率是带小数的eg:NTSC 使用的帧率是29.97  
  22. pCodecCtxEnc->time_base.den = 30;  
  23. pCodecCtxEnc->time_base = (AVRational){1,25};  
  24. pCodecCtxEnc->time_base.num = 1;  
  25.   
  26. //像素的格式,也就是说采用什么样的色彩空间来表明一个像素点  
  27. pCodecCtxEnc->pix_fmt = PIX_FMT_YUV420P;  
  28.   
  29. //每250帧插入1个I帧,I帧越少,视频越小  

目前又开始测MPEG1和MPEG2的解码,在准备编码好的测试序列过程中,需要通过编码器来进行原始视频序列的编码操作,以生成我们需要的测试数据。由于IPP example提供的Encoder不支持MPEG1,经过查询,决定MPEG1的编码使用FFMPEG。FFMEPG是个啥子东西呢,这里简单说一下:FFmpeg是用于录制、转换和流化音频和视频的完整解决方案,一套领先的音/视频编解码类库。

FFmpeg的官方网址是 http://ffmpeg.mplayerhq.hu/ 

中文Wiki是 http://www.ffmpeg.com.cn/  ,资料很多。

    由于其免费开源性,遂决定就用它来进行视频格式的压缩转换啦。首先再来啰嗦一点儿基本的FFmpeg主主要组成部分:

    1). libavcodec: 一个包含了所有FFmpeg音视频编解码器的库。

    2). libavformat: 一个包含了所有的普通音视格式的解析器和产生器的库。

三个实例程序(这三个实例基本可以作为API使用手册):

ffmpeg:命令行的视频格式转换程序。

ffplay:视频播放程序。(需要SDL支持)

ffserver:多媒体服务器

了解了它的大体组织结构,就明确了ffmpeg当然是我在寻找视频格式压缩转换的第一选择!

    由于FFmpeg 在Linux上开发的开源项目,把它放在windows下进行编译实在是比较复杂啊,这个过程往往弄得新手很是头大!!!,比如鄙人。好了,今天的重点不在于ffmpeg的编译,因而就不在此一一记录了,网上去找,关于ffmpeg编译的方法何其之多,这里给大家几个不错的参考链接:

   对于Linux上的用户,可以参考

http://www.ffmpeg.com.cn/index.php/Ffmpeg%E7%BC%96%E8%AF%91%E8%AF%A6%E8%A7%A3

   对于Windows用户,可参考

http://bbs.chinavideo.org/viewthread.php?tid=1897&extra=page%3D1  

http://blog.sina.com.cn/s/blog_4673bfa501008xie.html  

   总之编译是个很复杂的过程,我们还是加快速度,来领略ffmpeg的风采。

   在命令行下,键入ffmepg.exe -h ,以看其帮助,好家伙,其参数之多,还真是觉得无从下手啊,这么多参数,又该如何正确的设置呢?

   于是连Google带使用摸索,将ffmpeg的参数在这里做一简要整理和记录,以备日后使用时查看方便。

   基本使用方式:ffmpeg [[options][`-i' input_file]] {[options] output_file}

   a) 通用选项

      -L license

      -h 帮助

      -fromats 显示可用的格式,编解码的,协议的。。

      -f fmt 强迫采用格式fmt

      -i filename 输入文件

      -y 覆盖输出文件(即如果test.***文件已经存在的话,不经提示就覆盖掉了)

      -t duration 设置纪录时间 hh:mm:ss[.xxx]格式的记录时间也支持

      -ss position 搜索到指定的时间 [-]hh:mm:ss[.xxx]的格式也支持。使用-ss参数的作用,可以从指定时间点开始转换任务-ss后的时间单位为秒

      -title string 设置标题(比如PSP中显示影片的标题)

      -author string 设置作者

      -copyright string 设置版权

      -comment string 设置评论

      -target type 设置目标文件类型(vcd,svcd,dvd) 所有的格式选项(比特率,编解码以及缓冲区大小)自动设置 ,只需要输入如下的就可以了:ffmpeg -i myfile.avi -target vcd vcd.mpg

      -hq 激活高质量设置

      -itsoffset offset 设置以秒为基准的时间偏移,该选项影响所有后面的输入文件。该偏移被加到输入文件的时戳,定义一个正偏移意味着相应的流被延迟了 offset秒。 [-]hh:mm:ss[.xxx]的格式也支持。

      b) 视频选项

      -b bitrate 设置比特率,缺省200kb/s

      -vb bitrate   set bitrate (in bits/s)

      -vframes number  设置要编码多少帧 

      -r fps 设置帧频 缺省25

      -s size 设置帧大小 格式为W*H 缺省160X128.也可以直接使用简写,也认:Sqcif  qcif  cif 4cif 等

      -aspect aspect 设置横纵比 4:3 16:9 或 1.3333 1.7777

      -croptop size 设置顶部切除带大小 像素单位

      -cropbottom size -cropleft size -cropright size

      -padtop size 设置顶部补齐的大小 像素单位

      -padbottom size -padleft size -padright size -padcolor color 设置补齐条颜色(hex,6个16进制的数,红:绿:兰排列,比如 000000代表黑色)

      -vn 不做视频记录

      -bt tolerance 设置视频码率容忍度kbit/s (固定误差)

      -maxrate bitrate设置最大视频码率容忍度 (可变误差)

      -minrate bitreate 设置最小视频码率容忍度(可变误差)

      -bufsize size 设置码率控制缓冲区大小

      -vcodec codec 强制使用codec编解码方式,如-vcodec xvid 使用xvid压缩 如果用copy表示原始编解码数据必须被拷贝。

      -sameq 使用同样视频质量作为源(VBR)

      -pass n 选择处理遍数(1或者2)。两遍编码非常有用。第一遍生成统计信息,第二遍生成精确的请求的码率

      -passlogfile file 选择两遍的纪录文件名为file

c)高级视频选项

-g gop_size 设置图像组大小 这里设置GOP大小,也表示两个I帧之间的间隔

-intra 仅适用帧内编码

-qscale q  使用固定的视频量化标度(VBR)  <q>质量为基础的VBR,取值0.01-255,约小质量越好,即qscale 4-qscale 64的质量比6 。此参数使用次数较多,实际使用时发现,qscale是种固定量化因子,设置qscale之后,前面设置的-b好像就无效了,而是自动调整了比特率。

-qmin q 最小视频量化标度(VBR) 设定最小质量,与-qmax(设定最大质量)共用

-qmax q 最大视频量化标度(VBR) 使用了该参数,就可以不使用qscale参数

-qdiff q 量化标度间最大偏差 (VBR)

-qblur blur 视频量化标度柔化(VBR)

-qcomp compression 视频量化标度压缩(VBR)

-rc_init_cplx complexity 一遍编码的初始复杂度

-b_qfactor factor 在p和b帧间的qp因子

-i_qfactor factor 在p和i帧间的qp因子

-b_qoffset offset 在p和b帧间的qp偏差

-i_qoffset offset 在p和i帧间的qp偏差

-rc_eq equation 设置码率控制方程 默认tex^qComp

-rc_override override 特定间隔下的速率控制重载

-me method 设置运动估计的方法 可用方法有 zero phods log x1 epzs(缺省) full

-dct_algo algo 设置dct的算法 可用:

0 FF_DCT_AUTO 缺省的DCT 

1 FF_DCT_FASTINT

2 FF_DCT_INT

3 FF_DCT_MMX

4 FF_DCT_MLIB

5 FF_DCT_ALTIVEC

-idct_algo algo 设置idct算法。可用的有:

 0 FF_IDCT_AUTO 缺省的IDCT

1 FF_IDCT_INT 

2 FF_IDCT_SIMPLE 

3 FF_IDCT_SIMPLEMMX 

4 FF_IDCT_LIBMPEG2MMX

5 FF_IDCT_PS2 

6 FF_IDCT_MLIB

7 FF_IDCT_ARM

8 FF_IDCT_ALTIVEC

9 FF_IDCT_SH4

10 FF_IDCT_SIMPLEARM

-er n 设置错误残留为n

1 FF_ER_CAREFULL 缺省

2 FF_ER_COMPLIANT

3 FF_ER_AGGRESSIVE

4 FF_ER_VERY_AGGRESSIVE

-ec bit_mask 设置错误掩蔽为bit_mask,该值为如下值的位掩码 1 FF_EC_GUESS_MVS (default=enabled) 2 FF_EC_DEBLOCK (default=enabled)

-bf frames 使用frames帧,支持mpeg1,mpeg2,mpeg4(即如果-bf 2的话,在两个非b帧中间隔的b帧数目为2,即IBBPBBPBBP结构)

-mbd mode 宏块决策

0 FF_MB_DECISION_SIMPLE 使用mb_cmp

1 FF_MB_DECISION_BITS 2 FF_MB_DECISION_RD

-4mv 使用4个运动矢量 仅用于mpeg4

-part 使用数据划分 仅用于mpeg4

-bug param 绕过没有被自动监测到编码器的问题

-strict strictness 跟标准的严格性

-aic 使能高级帧内编码 h263+

-umv 使能无限运动矢量 h263+

-deinterlace 不采用交织方法

-interlace 强迫交织法编码 仅对mpeg2和mpeg4有效。当你的输入是交织的并且你想要保持交织以最小图像损失的时候采用该选项。可选的方法是不交织,但是损失更大

-psnr 计算压缩帧的psnr

-vstats 输出视频编码统计到vstats_hhmmss.log

-vhook module 插入视频处理模块 module 包括了模块名和参数,用空格分开

-bitexact 使用标准比特率

-max_qdiff  视频中所有桢(包括i/b/P)的最大Q值差距

-b_qfactor 表示i/p与B的Q值比例因子,值越大B桢劣化越严重

-b_qoffset 表示1/p与B的Q值比例的偏移量,值越大B桢劣化越严重.如果大于0,那么下一个B的Q=前一个P的Q乘以b_quant_factor再加上offset,如果小于0,则B的Q=负的normal_Q乘以factor加上offset.

-i_qfactor   p和i的Q值比例因子,越接近1则P越优化.

-i_qoffset   p和i的Q的偏移量

 

D)音频选项

   -ab bitrate 设置音频码率

   -ar freq 设置音频采样率

   -ac channels 设置通道 缺省为1,即单通道

   -an 不使能音频纪录

   -acodec codec 使用codec编解码 如:-acodec AAC 使用AAC音频编码

好了,先整理这些吧,其实键入ffmpeg -h后给出的参数等说明还有更多,这里就不一一列举了。红色部分标注了测试中经常使用到的,其他的以后用到了再一一补充吧。


转自:http://blog.csdn.net/lcalqf/article/details/51177922

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