assert()函数的使用



assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件为假,则终止程序执行,原型定义,ASSERT ()是一个调试程序时经常使用的宏,在程序运行时它计算括号内的表达式,如果表达式为FALSE (0), 程序将报告错误,并终止执行。如果表达式不为0,则继续执行后面的语句。这个宏通常原来判断程序中是否出现了明显非法的数据,如果出现了终止程序以免导致严重后果,同时也便于查找错误:

#include <assert.h>

void assert( int expression );

assert的作用是现计算表达式 expression,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,

然后通过调用 abort 来终止程序运行。

请看下面的程序清单badptr.c

#include <stdio.h>

#include <assert.h>

#include <stdlib.h>

int main( void )

{

      FILE *fp;

      fp = fopen( "test.txt", "w" );//以可写的方式打开一个文件,如果不存在就创建一个同名文件

      assert( fp );                          //所以这里不会出错

      fclose( fp );

      fp = fopen( "noexitfile.txt", "r" );//以只读的方式打开一个文件,如果不存在就打开文件失败

      assert( fp );                          //所以这里出错

      fclose( fp );                          //程序永远都执行不到这里来

      return 0;

}

[root@localhost error_process]# gccbadptr.c

[root@localhost error_process]# ./a.out

a.out: badptr.c:14: main: Assertion `fp'failed.

已放弃

 

使用assert的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。

在调试结束后,可以通过在包含#include <assert.h>的语句之前插入 #defineNDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:

#include <stdio.h>

#define NDEBUG

#include <assert.h>

 

用法总结与注意事项:

1)在函数开始处检验传入参数的合法性

:

int resetBufferSize(int nNewSize)

{

//功能:改变缓冲区大小,

//参数:nNewSize 缓冲区新长度

//返回值:缓冲区当前长度

//说明:保持原信息内容不变     nNewSize<=0表示清除缓冲区

assert(nNewSize >= 0);

assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE);

}

2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败

不好: assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);

: assert(nOffset >= 0);

assert(nOffset+nSize <=m_nInfomationSize);

3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题

错误: assert(i++ < 100)

这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。

正确: assert(i < 100)

        i++;

4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感

5)有的地方,assert不能代替条件过滤

 

 

 assert 不是一个仓促拼凑起来的宏,assert 不应该产生任何副作用。所以assert 不是函数,而是宏。程序员可以把assert 看成一个在任何系统状态下都可以安全使用的无害测试手段。

  很少有比跟踪到程序的断言,却不知道该断言的作用更让人沮丧的事了。你花了很多时间,不是为了排除错误,而只是为了弄清楚这个错误到底是什么。有的时候,程序员偶尔还会设计出有错误的断言。所以如果搞不清楚断言检查的是什么,就很难判断错误是出现在程序中,还是出现在断言中。幸运的是这个问题很好解决,只要加上清晰的注释即可。这本是显而易见的事情,可是很少有程序员这样做。这好比一个人在森林里,看到树上钉着一块“危险”的大牌子。但危险到底是什么?树要倒?有废井?有野兽?除非告诉人们“危险”是什么,否则这个警告牌难以起到积极有效的作用。难以理解的断言常常被程序员忽略,甚至被删除。

  以下是使用断言的几个原则:

  (1)使用断言捕捉不应该发生的非法情况。不要混淆非法情况与错误情况之间的区别,后者是必然存在的并且是一定要作出处理的。

  (2)使用断言对函数的参数进行确认。

  (3)在编写函数时,要进行反复的考查,并且自问:“我打算做哪些假定?”一旦确定了的

  假定,就要使用断言对假定进行检查。

  (4)一般教科书都鼓励程序员们进行防错性的程序设计,但要记住这种编程风格会隐瞒错误。当进行防错性编程时,如果“不可能发生”的事情的确发生了,则要使用断言进行报警。

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