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翻译 Beginning DirectX 10 Game Programming Chapter 02 第一个DirectX程序

现在开始写一些实际的代码。我会手把手教你创建你的第一个DirectX程序。大部分来自DX SDK的例子依赖于一个示例框架,这个框架包含了一堆无聊的代码。在我给的注释与示例里,我不会使用这个框架,所以你可以学到一个真正的游戏所需要的东西。 下面是本章内容: 如何创建一个工程如何建立一个Windows应用程序如何初始化DirectX如何清空屏幕如何显示场景 创建工程

2012-03-30 16:50:58 1469 2

翻译 Beginning DirectX 10 Game Programming(Chapter 01 DirectX介绍)

DirectX是Windows平台下的游戏API。几年前,游戏开发者纠结于硬件的不兼容,很难让每个人玩上同一个游戏。随后,微软推出了DirectX。它为游戏开发者提供一个单一而干净的API,可以超越不同种类的硬件来达到兼容性。由于DirectX的发行,Windows平台下的游戏数量显著增长。          在这一章,会包含以下内容: 理解DirectX是什么为什么DirectX很

2012-03-24 10:10:01 895

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