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c++惊现烫烫烫!!!

vs使用字符数组存储字符串出现“烫烫烫”没有对数组初始化或者是没有以’\0’作为结尾结束字符串而且一个字符串存储后要用’\0’结尾不然也会把电脑烫坏的!!!
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发布博客 2021.01.12 ·
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unity制作伪全息投影

先上效果图,在手机上展示所以game运成了手机的尺寸1080*1920的分辨率。设置了四个摄像头bottom,top,left,right摄像头的位置和角度摄像头的viewport vect设置M是手机屏幕的宽,N是长度N>M运行结果...
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发布博客 2020.04.01 ·
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unity旧版本Animation顺序播放动画

Animation添加AnimationClip后在物体添加以下脚本using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class AniPlay : MonoBehaviour {Animation ani;List<string> list;// Use...
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发布博客 2020.03.30 ·
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unity 打包安卓gradle构建失败

出现Could not resolve com.android.tools.build.gradle:3.0.1错误尝试删除 C:\Users\dinglt.gradle文件下gradle.properties 中的代理设置成功
原创
发布博客 2020.03.30 ·
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