设计模式
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学习设计模式六大设计原则之二
四、接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP) 1、实例接口;在Java中使用关键字new产生一个实例,它是对一个类型事物的描述,它是一个接口。比如定义一个Person类,使用new实例化Person。Person p = new Person();其中Person就是p的一个接口。 2、类接口;由Java中的关键字Interface定义的接口。原创 2013-05-17 21:13:00 · 952 阅读 · 0 评论 -
学习设计模式六大设计原则之一
在开始学习编程的时候,也看见过设计模式有关的书,那时感觉不到设计模式的重要性,感觉不用照样可以实现相应的功能,随着学习的深入对设计模式有了更深入的认识。没有设计模式只能盖个小土房,而设计模式是要盖高楼大厦的。 一、单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP); 英文解释:There should never be more thanon原创 2013-05-08 21:51:27 · 1016 阅读 · 0 评论 -
学习设计模式之单例模式
单例模式(Singleton Pattern) 其定义为:Ensure a class has only one instance , and provide a global point of access to it. 单例模式的通用类图为: 单例模式的优点: 1、由于单例模式在内存中一个实例,减少了内存开支,特别是对一个对象需要频繁的创建、销毁时,而且创建或者销毁时性能又无法优化原创 2013-06-12 10:39:53 · 869 阅读 · 0 评论