DoG算子和双边滤波处理图片产生漫画效果

             本文主要展示如何利用DoG算子和双边滤波来实现图片的动漫效果。由于是转载于网上的,没有对这些效果进行验证,但是Opencv中已经包含了本文中使用的所有技术,并且在新的版本中已经添加了对双边滤波的支持,有兴趣的朋友可以自己实现,要是愿意,欢迎共享实现的工程。废话少说,先来看看下面两张图,并进行简单的对比。

      

       通过对比,可以发现漫画有3个特点:

       1)边缘清晰,内部模糊(同色)
       2)颜色少。

       3)描边(桌沿,袋口,腿)

       下面将逐一介绍对下图做漫画处理的过步骤:


        将图像边缘保留的情况下内部模糊有几种方法,中值滤波,双边滤波。测试中值滤波后有麻点感,效果一般。双边滤波原理如下:

左边的高斯函数,给距离较近的点的像素值给了较高的权值,右边的高斯函数,给梯度较近的点的像素值给了较高的权值。这样在沟壑处不会出现模糊。而且高斯函数的沟壑高度参数合适的话,沟壑两边会越来越模糊,沟壑会越来越清晰。


         对图片做多次双边滤波,把沟壑两边的色彩抹平,一次双边滤波:


    四次滤波后的效果:


        八次滤波后的效果:


        多做几次,同区域颜色基本趋同,不过双边滤波速度太慢。8次差不多就可以进行量化减少颜色了。RGB空间不适合做色差分析,转LAB空间在L上对色彩处理。锯齿量化效果很差,如下,


          做下图的量化处理,中间弯曲部分是tanh函数。


效果如下:


         微分描边效果如下:


         canny算子处理的结果如下:


        DoG算子处理的结果如下:



        将以上3步处理合起来的效果如下:


           文章转载自:http://hi.baidu.com/cwyalpha/item/a8445726a411e64647996251

  • 2
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值